Удачи и новых свершений!
Ну, круто, че...
Я закрыл сообщение. Взглянул на характеристики, оценивая, что нужно восстанавливать и что у меня есть...
Поздравляем с достижением нового уровня!
Серый Лис [20]
Мою фигуру охватило лазурное сияние, стата выровнялась. Мне показалось, даже сил прибавилось. Сразу потяжелел кошель от уровневого бонуса, но самое главное -- во второй раз за время игры в "Престолы" изменилась внешность персонажа.
Плечи и грудная клетка расширились, на пару сантиметров я вырос вместе с одеждой. В графе "Персонаж" увидел, как посуровело мальчишеское лицо Серого Лиса, стали рельефней мышцы. Кое-где на коже прибавилось шрамов, на броне -- царапин. Возникло сообщение, что персонажу увеличили пластичность тела. Теперь все движения станут плавней, легче в исполнении удары, броня и оружие -- крепче. Естественно, увеличились основные характеристики: Здоровье, Урон, Выносливость, Мана.
Я не успел налюбоваться, как перед глазами вновь появилась шильда. На этот раз с долгожданным предложением выбрать подарочную Спецификацию.
Тут уж я раздумывать и соблазняться не стал. Кликнул по ветви развития Берсерк.
Поздравляем!
Вы изучили Спецификацию "Оборотень" (2)!
Ваш уровень "Берсерка" повысился! Появилась возможность три раза в сутки (на данном уровне) менять облик.
Пожалуйста, выберите тотемное животное.
И на этой развилке мучиться выбором я не стал. Давно приметил разновидность териантропии по душе.
Поздравляем!
Теперь Вы можете менять оборачиваться в Зверя!
Внимание!
-- Из-за сходной функции Спецификации, менять облик заклинанием "Лицедей" стало проще. Время действия заклинания увеличилось на десять секунд.
-- Спецификацию Оборотень усиливает артефакт Кулон зверя: нюх становится острей.
-- Ваша внешность подверглась магическому изменению.
Рядом с моим ником появилась иконка лиса -- облик означенного Зверя. Но, как всегда бывает в подобных случаях, я тут же расстроился. Увидел следующую ступень развития -- Варг. Вот где крутости немеряно! А ждать еще целых пять уровней!
Я быстро глянул на измененный облик. Давно об этом читал. Персонаж растет и мужает с каждым новым десятым уровнем, но еще его облик меняется, когда его принимают в какой-либо Народ, где есть общая черта для всех (например -- белые волосы), или при магическом воздействии от Спецификаций. Так, перс Лилит всегда ходит с клыками и бледной кожей.
Внешность же Серого Лиса изменилась не слишком кардинально. Почти незаметно -- радужка окрасилась в золотисто-кровавый, а зрачки стали вертикальными. Таким образом разработчики "Престолов" давали подсказки для опытных игроков по чужим Спецификациям.
На этом плюшки не закончились.
В правом уголке замерцал значок "ложных воспоминаний" -- то ли символ параграфа, то ли рунического интеграла.
Реальность померкла, когда я выбрал "изучить".
...Три деревянных щита с намалеванными кругами в центре. В ладони швыряльные кинжалы. Я поднимаю руку, внимательно смотрю на рукоять ножа. Пальцы сами по себе дважды перехватывают по-разному рукоять.
Бросок на короткую дистанцию.
Прием: управляемое вращение.
Перехват горстью до половины рукояти, бросок. Кинжал, сверкая и прорубая воздух, летит в мишень. Щит вздрагивает от гулкого удара, летит щепа.
Бросок на дальние дистанции или во время движения цели.
Прием: безоборотное метание.
В ладони новый кинжал. Теперь хват меняется. Торец рукояти упирается в центр ладони, пальцы обхватывают до самой гарды. Бросок совершается с ощущением не метания, а удара, словно кулаком в цель.
Кинжал, сопровождаемый лучом света, становится продолжением мысленного удара, до половины лезвия вгрызаясь в мишень.
Приемы метания изучены.
Для успешного применения в бою требуется тренировка.
Удачи!
И вновь смена декораций...
Я пришел в себя на болоте.
Должно быть, файлы "ложных воспоминаний" выдаются согласно тому оружию, которое сейчас носишь или применяешь. Была бы у меня алебарда -- учился драться с нею.
Я побегал вокруг островка, пытаясь отыскать арбалетные болты и метательные кинжалы. Каково же было мое разочарование, когда я нашел меньше половины болтов и ни одного ножа. Все потонули!
Отыграл квест, так отыграл...
Больше убытка!
Я вернулся на островок, мой взгляд привлекло золотистое мерцание.
Совсем забыл! Мне же Агасфер клюку подарил.
Клюка странника, внеуровневый артефакт.
В пути понижает голод и жажду, повышает Выносливость. Повышает шансы отыскать безопасное место для ночевки.
М-да. Ничего особенного.
Я глянул на ценность -- оказалось, на рынке артефактов смогу его продать за пяток долларов. Или за пять-шесть сотен серебра. Особым спросом такие игрушки не пользуются.
Ладно, пока потаскаю с собой. Благо еще могу тащить на себе предметы и оружие. Уровень вырос, сила тоже, как и способности "грузчика".
Клюка отправилась за спину, под ремни, а я -- к выходу из болота. Пока добирался, прибил нескольких ползучих гадов, собрал крупицы опыта. Наконец туман расступился, и впереди замаячил ночной лес.
Едва выбрался на сухое место, фигуру охватило голубоватое сияние активированного заклинания "Телепатия".
-- Лис!
-- Лиля? Ты же собиралась не возвращаться в Утгард...
-- Ты что натворил?!
-- Лиля...
-- Ты зачем квесты проходишь?! У тебя других дел нет?!
Чего это она так завелась?
-- По пути было, -- нахмурился я. -- В чем дело-то?
-- Дикая охота! -- едва ли не закричала Лиля. -- Ты забыл?! Сейчас по всему форуму отслеживается наше местоположение. И десять минут назад передали инфу с квестовой ветки, что некто Серый Лис еще немного Очков Славы срубил!
До меня начало доходить.
Е-мое...
-- Беги оттуда, -- посоветовала Лиля жестко. -- Все, кто может себе позволить быстрых коней и "золотые" телепорты, уже отправились в погоню. У тебя максимум час, прежде чем они сядут тебе на хвост.
-- Уже сели... -- пробормотал я.
Лиля переспросила что-то, но я уже вырубил связь.
Между деревьями я заметил скачущие багровые точки. Буквально несколько секунд понадобилось, чтобы они превратились в факелы. И в их свете я различил восьмерых всадников.