My-library.info
Все категории

Арсен Шмат - Путь познания

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Арсен Шмат - Путь познания. Жанр: Фэнтези издательство Альфа-книга, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Путь познания
Автор
Издательство:
Альфа-книга
ISBN:
978-5-9922-1441-3
Год:
2013
Дата добавления:
16 август 2018
Количество просмотров:
375
Читать онлайн
Арсен Шмат - Путь познания

Арсен Шмат - Путь познания краткое содержание

Арсен Шмат - Путь познания - описание и краткое содержание, автор Арсен Шмат, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Сходил, называется, сыграл в войнушку! Мало того что меня «убили» в первом же бою, так еще и умудрился на обратном пути наткнуться на культистов. Да каких! Сначала чуть не сожгли. Потом попытались заморозить! А под конец и вовсе приложили чем-то, от чего попал в другой мир!!!

И что? А ничего! Вместо классической полянки среди леса — разгромленная столетия назад цитадель на ледяном острове. В товарищах вместо эльфов и добрых волшебников — орки… Впрочем, ребята они душевные, хотя пить и не умеют. Но воины хорошие… И нечего опускать нос! Ведь магические способности какие-никакие, а все-таки есть. Так что «полный вперед!», «пли!» и — берем на абордаж! И не только купеческие кораблики, где есть чем поживиться, но и приключения.

Путь познания читать онлайн бесплатно

Путь познания - читать книгу онлайн бесплатно, автор Арсен Шмат

Со временем заказов становилось все больше и больше, а потому мне пришлось срочно придумывать конвейер на магическом приводе. Для этого понадобилось выкупить несколько складов в портовом районе и превратить их в настоящую фабрику. И теперь там действовали полтора десятка магических кузниц наподобие моей, разве что более примитивных и заточенных лишь под сборку големов.

Пять из них занимались сугубо физической оболочкой, а остальные десять внедряли в заготовки необходимые плетения. Вот с последними и было больше всего сложностей, так как все-таки артефакты не могли делать артефактов. Ну, или, по крайней мере, так считалось.

Решение, как говорится, лежало на видном месте. Ведь если нельзя внедрить энергетическое плетение, так почему бы не создать его на материальной основе? Здесь я просто провел аналогию с различными компьютерными платами, которые доводилось не раз держать в руках. Ведь сами принципы, по большому счету, одинаковы. После чего оставалось лишь подать питание.

Это решение, кстати, делало внедряемые плетения еще на порядок непонятнее для любого здешнего мага. Что было мне только на руку.

Ах да… Внешний вид конвейерных големов был далеко не человекоподобным. Зачем это делалось? Очень просто — чтобы они выглядели более внушительно, но при этом были более неуклюжими и хрупкими.

Конечно, полной некондиции я не делал. Более того — мои големы были на несколько порядков мощнее и опаснее своих классических собратьев. Но только до того момента, пока не знаешь, в какие точки бить, чтобы он развалился прямо на глазах.

Выглядели мои творения оригинально для местных реалий: худощавое тело с круглой грудной клеткой, руки вытянуты наподобие верхних конечностей приматов. Каждый из шести пальцев на руках оканчивался длинным лезвием. На вытянутом шарнире запястья к тому же была нанесена руна усиленного удара, что позволило бы одним ударом проломить не защищенную магией стену толщиной в полметра.

Нижние же конечности, в отличие от человеческих, имеющих три основных сустава — в бедрах, коленях и лодыжках, — имели четыре. Из-за чего «коленки» големов были повернуты назад. На ступнях было пять загнутых внутрь когтей, что гарантировало приличное сцепление с любой поверхностью и неприятные последствия для тех, кто получит пинок такой вот ножкой.

Голова же больше всего напоминала голову богомола. Пара огромных овальных глаз, состоящих из множества хрустальных осколков, и небольшие, скорее декоративные, челюсти с острыми зубками и жвалами по бокам.

В общем, очень милые монстрики. Увидишь такого в какой-нибудь подворотне на ночь глядя — и заикание тебе гарантировано.

Впрочем, параллельно с этим моя маленькая магическая фабрика занималась и побочной продукцией, пускай пока и в небольших количествах.

А именно — изготавливала детали для переправки на остров, где и должны быть собраны в единое целое в тамошних лабораториях и мастерских. Одним словом, я позаботился о том, чтобы в самые короткие сроки заполнить помещения созданного там лабораторного комплекса всем необходимым для плодотворной работы.

Также на фабрике изготавливались по-настоящему мощные големы. Так сказать, для собственного пользования. Эти машины смерти хоть и стоили как хорошо экипированный рыцарь, но могли порвать оного как не фиг делать. Причем «машинами смерти» они были в прямом смысле этого слова, так как каждый из них управлялся плененной душой какого-нибудь душегуба, для чего мои орки то и дело проводили рейды по ближайшим лесам, заодно получая неплохую личную прибыль в виде вознаграждения от стражи.

Кстати, местные рыцари — это что-то с чем-то. Раньше они меня как-то мало интересовали — интересы-то не пересекались. А зря… Оказывается, богатый рыцарь — это ходящая магическая крепость, одетая в магический скафандр с мощной защитой от магии и со шпалой, заменяющей нормальный меч, на котором навешана куча заклинаний, да поубойней. Но радует, что таких монстров не так уж и много. Все-таки техсервис такой брони стоит просто баснословных денег.

Это я рассказываю к тому, что в последнее время у меня появилась навязчивая идея организовать небольшой отряд из орков, одетых в подобную броню. Естественно, с некоторыми моими новшествами. Такие то ли рыцари смерти, то ли черные паладины, как я называл их про себя. Хотя пока что это только мечты, но мечты, постепенно воплощаемые в реальность. А все потому, что сначала я решил полностью разобраться с теорией изготовления подобной брони.

В этом, кстати, мне очень сильно помог хрустальный шар-компьютер. Каждый день он приносил новый сюрприз. И мне становилось все интересней, откуда же именно он взялся. Все-таки, как я когда-то упоминал, по некоторым признакам было видно, что наполняющие его плетения были скопированы. Причем не один раз.

Но что более удивительно — так это принципы, по которым заполнялись плетения внутри него. Несомненно, это были кластерные плетения. Ага, нечто подобное тому, что я проделал с защитой в особняке. Только полностью состоящее из энергетических линий. И хоть мне все еще не удалось разобрать закономерности и принципы работы, но вот обозначать и различать различные блоки я научился. И уже эта малость открывала удивительные перспективы.

Опираясь на эти знания, я воплотил одну задумку…


— Что это? — удивленно спросила Рана, рассматривая небольшой хрустальный шарик, который причудливым образом оплетала медная проволока.

— Это? — улыбнулся я. — Помнится, ты как-то сказала, что была бы не против заполучить покемона.

— И это он? — На лице девушки проступил скепсис.

— И да и нет. Возьми шар в руку. Теперь направь стороной, где изображена восьмигранная звезда, в сторону пола. Вот так. А теперь скажи: «Призываю бойца».

Девушка послушно повторила требуемое. В тот же момент на полу сгустился небольшой клочок тумана, практически мгновенно приобретший форму маленького волчонка.

Заинтересовавшийся новым действующим лицом Буран попытался обнюхать зверька. Попытка оказалась провальной. Нос грауда прошел сквозь него. Раздраженно фыркнув на наш смех, мой питомец вновь улегся у камина.

— Это иллюзия, — пояснил я. — Основная идея такова: зверька можно взрастить и обучить. Артефакт способен это сгенерировать. Также он может взаимодействовать с такими же иллюзиями, — с этими словами я протянул Дане, присутствующей здесь же, аналогичный шар. — Это сделано, чтобы они могли сражаться. За победу в каждом сражении получаются очки, которые можно потратить на развитие навыков и способностей. Также можно менять облик существа. В памяти заложено более трех десятков стартовых внешних видов и различных умений. Со временем библиотека будет пополняться…


Арсен Шмат читать все книги автора по порядку

Арсен Шмат - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Путь познания отзывы

Отзывы читателей о книге Путь познания, автор: Арсен Шмат. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.