Самая большая выгода будет от прокачки выносливости. Энергия довольно быстро восстанавливается, и тратить пока её не на что. В последнем замесе меня почти убили. Таким образом, нужно выбрать между нужным увеличением здоровья и эффективной прокачкой выносливости. От лишних пяти очков моя выживаемость особо не увеличится, лучше лишний раз не лезть в бой. Я усмехнулся. И эта мысль приходит только после того, как я ввязался в сражение и победил?
— Увеличить выносливость.
— Благодарим вас за выбор. Успехов!
Проверил Окно характеристик. Добавились по одному очку к текущей и к максимальной выносливости. Э-э. Получается, я мог поднять количество текущих жизней с 12 до 17, увеличив предел до 35. Это было бы разумно, но уже поздно метаться. Нужно будет иметь в виду, что при выборе характеристики увеличивается не только предельное значение, но и текущее.
С этим разобрался, можно перейти к более интересным вещам, например к трофеям. Осмотрелся по сторонам, может противник был не один. Фух. В округе никого нет.
Я склонился над ямой и попробовал достать до дна. Ещё немного, ещё чуть-чуть. Не выходит, тут глубина около метра, просто так не вытащить. Лезть в яму мне не хотелось, но другого выбора нет.
Аккуратно спрыгнул вниз, наклонился и выгреб всё, что там лежало. Выбрался обратно. Чёрт! Руки в земле испачкал. Отряхнул, но они всё равно остались грязными. Надо было другую магию выбирать, но сейчас не об этом. Я рассматривал лежащие в траве предметы: небольшой разноцветный кристалл продолговатой формы и красный непонятный фрукт. Хотя, это скорее большая ягода.
Где-то я уже видел подобное. В памяти всплыла лоза и плод, который был на ней. Тот был красно-оранжевый, а этот чисто красный. Наверное, это что-то значит. Откусил небольшой кусочек. Абсолютно безвкусная мякоть. Странно, но, тем не менее, остаток проглотил. По телу разлилось тепло, слегка кольнуло раны от металлической сетки.
Я удивлённо посмотрел на правую руку, на левую, закатал штанину. Все повреждения полностью исцелились, не оставив даже намёка, что секунду назад там были раны.
— Ух, ты! Удивительная вещь, эти магические плоды.
Глянул характеристики. Здоровье полностью восстановилось до 30. Хм, в принципе логично, кровь красная и фрукт, который восстанавливает жизни, того же цвета.
Я задумался, а знал ли офицер, что у меня просел этот показатель? Если знал, то почему не помог и не дал такую пополняшку? Мутное это дело. Нужно держать ухо востро. А ещё лучше иметь пару козырей в рукаве. Всё-таки я единственный друид во фракции Техномагов, что может вызвать некоторые трудности. Недоверие, предвзятое отношение, слухи о том, что я шпион друидов.
Итак, нужно попробовать собрать всю информацию об этой Программе подготовки магов вместе, может что-то интересное вылезет. Людей помещают в локацию, дают магические способности. На них нападают безликие монстры, именуемые ботами. Маги могут повышать свой уровень. Также они могут объединяться в кланы, которые почему-то называются фракциями.
Вырисовывается классическая ММОРПГ игра. Не хватает разве что ли каких-нибудь заданий для перехода в другие локации или просто для получения опыта. Что странно. Обучения нет, хотя есть голосовая подсказка. Так, а в чём резон войны кланов, то есть, зачем фракциям друг с другом бороться? Если маги умирают, то они просто уничтожают друг друга. Непонятно. Тут должна быть награда самому лучшему, или последнему клану. Или есть возможность возрождать павших воинов.
Много вопросов и так мало ответов. Одно точно понятно, здесь всё решает сила.
Спрятал один кристальный клинок в карман, другой пока оставил в руке для экспериментов. Ситуация с безликим показала, что нападение может произойти в любой момент. Полностью исследовать данный предмет я не могу, потому что здесь не место и не время.
Быстренько осмотрел его. Полупрозрачный мутный камень, состоящий из фрагментов разных цветов, кое-где встречаются совсем грязные части. То есть его можно будет очистить ещё сильнее? Наверное, сейчас это не так важно. Потрогал острую грань, но на ощупь она оказалась гладкой. И как он тогда разрезал монстра? Интересно.
Самое простое, что можно придумать, так это просто совместить два заклинания и посмотреть на результат. Вспоминая первое правило экспериментатора, я прищурился и осмотрелся. Горизонт чист, можно работать. На восемь очков энергии создаём среднего размера росток и аккуратно помещаем его на кристалл.
Я внимательно наблюдал за тем, как корни касаются камня, обволакивают его и… Ничего не происходит. Так, и что дальше? Отсутствие результата — это тоже результат. Владимир говорил, что растениям нужна вода и земля. Логично подумать, что минералы им не подходят, но так ли это на самом деле? Для чего им требуется грунт? Чтобы получить воду. А в воде что? Растворённые вещества. Тогда ерунда получается.
Если требование воды и земли — это потребность в жидкости, в которой находятся минералы, то какой тогда второй исходник для магии растений? Хм… Солнечный свет и воздух. Получается, друидам нужно наличие трёх ресурсов. Аргх. Хотя, два из трёх есть практически везде.
Забросив идею скрестить кристалл и росток, я оторвал росток и выбросил его в траву. Потенциальное оружие убрал в карман. Так, вроде бы разобрался с основными моментами, теперь надо подумать, как всё-таки создать пищу. Теоретически должно быть для этого специальное заклинание. Но вот откуда его достать? Я бросил взгляд на огромное поле высокой травы. Что же, попробуем посадить росток и посмотреть, что будет.
Выбрал местечко на краю, теперь нужно вскопать ямку. Мда, тут бы лопатку или совок хоть какой-нибудь. Не хочется мне марать руки. Пнул землю, но получилась ерунда. Посмотрел на свои грязные ладошки… Вариантов не так много, нужно копать ручками. Вырвал немного травы, расширил углубление. Грязь с песком забилась под ногти, создавая неприятные ощущения. Аргх!
Энергии накопилось всего ничего, четыре пункта, но для маленького ростка должно хватить. Кастанул заклинание и поместил мизерное растение на самое дно. Присыпал сверху и слегка утрамбовал. Готово. До чего я дошёл, вожусь в грязи. Теперь осталось сделать бубен и станцевать ритуал быстрого роста, тогда я стану полноценным друидом.
Но можно пойти по более интересному пути. С точки зрения грубых расчётов, то чем больше питательных веществ, воды и солнца, тем быстрее развивается растение. Следовательно, можно сделать всякие удобрения, поливать зелень и всячески ухаживать за ней и тогда можно получить бесподобный результат.
Я услышал какой-то странный шелест и хруст, быстро обернулся и заметил здоровенный зелёный росток, который набирал сил и рос прямо на глазах. Его корни двигались по земле, заполняя всё больше пространства и поглощая траву. Толстый стебель одиноко возвышался над землёй. Затем всё остановилось, и проклюнулись маленькие отростки, которые словно ветки у дерева раздвинулись в разные стороны.
Странно, откуда эта штука здесь вообще взялась. Я же не применял туда заклинания. Погодите-ка, только если это не тот, что я выбросил в траву. Тут возникает сложный вопрос, бурное развитие ростка — это результат эксперимента с кристаллом, или он сам по себе такой вымахал? Я развернулся и попробовал найти место, где я закопал росток, но не смог. Мда, ещё раз, что ли кастануть заклинание и бросить его в траву, но уже без минерала и посмотреть, что будет? Жалко энергию переводить на эти проверки и перепроверки гипотез.
Я ещё раз осмотрел результат своей магии. И всё-таки, откуда эта махина взялась. Первый раз росток просто оплёл мага крови, но особо не разрастался. Во время попытки объединить камень и растение вообще ничего не произошло. Что объединяет эти события? Если поднапрячь мозги, может быть, я даже разгадаю, как работает эта магия.
В случае с лозой росток тоже стал огромным. Так, стоп. Он же поглотил лозу. Я быстро посмотрел на корни. Никакой травы не видно, следовательно, заклинание сожрало всё, что росло на земле, вымахав за счёт этого. Уголок моего рта медленно приподнялся. Получается, что магия друидов может использовать другие растения в качестве источника энергии. А тут их море, я оглядел огромное поле травы.