Шанс нанесения критического удара снижен!
Весело, однако. Точно, это местный босс, а у меня всего одно огненное зелье. Хм, а на яд ингредиенты случаем не завалялись? Есть, аж на две дозы.
Вас постигла неудача, и вам не удалось ничего создать!
Да что за невезение! Фух, хоть вторая попытка оказывается удачной.
Ну понеслись! Первая стрела входит вожаку в бочину. Он срывается с места и несется к ящикам, где я сижу. Промах, еще… попал! Истратив почти все стрелы, последнее огненное зелье, все же убиваю это «чернобыльское чудовище».
Вы получили новый уровень!
Открыть окно статистики? Да/Нет
Вот уже и очередной уровень. Статистика!
Персонаж: Арт
Раса: полугоблин
Уровень: 9
Опыт: 4500/9650
Известность: 2
Мировоззрение: нейтральное
Внешний вид/обаяние — 2
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 6.3 (–30 %)
Интеллект — 2
Сила воли — 1
Ловкость — 10.35 (+15 %)
Выносливость — 9.5
Жизнь: 95/95
Мана: 20/20
Запас сил: 95/95
Защита: 4
Урон: 4-12
Постоянные эффекты и достижения:
Кошачий глаз
Чувство ветра
Лесной стрелок I ранга
Убийца чудовищ I ранга
Охотник I ранга
Нераспределенные очки опыта: 9
Изменяю привычную для себя схему и увеличиваю Ловкость сразу на пять пунктов и по две единицы вкладываю в Силу и Выносливость. Хм, странно, Жизни становится сто двадцать пять вместо ста пятнадцати. Тоже какой-то бонус?
Последними тремя стрелами валю одну крысу, остаются еще две. Кидаю нож мельника — и попадаю! Зелье лечения — в быстрый слот, беру клинок травника в руку и спускаюсь.
Одна крыса кусает меня за ногу. По телу проходит волна дрожи, а место укуса начинает сильно зудеть.
Внимание! Болевые ощущения зависят от типа ранения и количества потерянных хитпойнтов!
Все веселей и веселей. Представляю, что почувствую, если меня сжует дракон!
Отмахиваюсь клинком, теряю почти все хиты, но избавляюсь от вредителей. И зелье здоровья оказывается с подвохом: Жизнь восстанавливается не моментально, а только за некоторое время. Получаю плюс к владению Короткими клинками. Грустно: было двадцать четыре стрелы, а осталось всего девятнадцать. Но хоть с наконечником всего одна пропала. Шкура, желчь, снова желчь. А что там с этого альбиноса? Хи, сердце и голова.
Вы добыли трофей! Можете повесить его в своем доме и темными зимними вечерами предаваться воспоминаниям!
Вы получаете +1 к Известности!
А где же ключ от этого самого дома? Да и сердце на стене плохо смотрится. Юмористы! Неторопливо обхожу амбар, внимательно все осматривая. И мои старания вознаграждаются! Нахожу откушенный и изрядно пожеванный палец, на который надето серебристое кольцо с зеленым камушком.
Навык повысился! Восприятие: 1
Что за бижутерия?
Кольцо молодого авантюриста
+4 % к Скорости
Восстановление 10 хитпойнтов раз в день
Неплохо, сейчас проверим. О, Жизнь теперь восстановлена наполовину. Можно идти сдавать задания.
В гильдии бойцов выдают пять медяков, а Ажара повышает мой навык Алхимии на два, что автоматически дает мне бонус: плюс к Интеллекту. Также получаю от нее рецепты противоядия и малого зелья скорости. Плюс четыре процента к Скорости на десять секунд; надо будет сварить и опробовать. Жаль, она рецепты не продает, да и новых заданий пока нет. Продаю ей ненужные мне «запчасти» монстров, повышаю Торговлю на единичку. В итоге в котомке лежат четыре серебрушки, пустые флаконы, две фляжки с огненным зельем, нужные мне ингредиенты, самый первый лук и голова белой крысы.
— Ажара, а не подскажете, есть ли здесь библиотека и где можно купить заклинания?
— У нас в гильдии есть, правда, небольшая. Это следующая дверь. Заклинания… У Пуза или Илеха: его комната — в конце коридора.
— И последний вопрос — где здесь можно переночевать?
— Спальни — на третьем этаже, занимай любую комнату. В месяц — серебрушка, можешь и свои вещи там хранить.
— Благодарю, уважаемая. Если будут еще задания — сообщите.
— Хорошо, — кивает она и возвращается к своим любимым колбам.
Хм, монета в месяц… Надо будет узнать, где дешевле: здесь или на постоялом дворе. Да и про безопасность не стоит забывать. Но сначала приобрести, если денег хватит, пару заклинаний и осмотреть библиотеку.
Комнатка, окно во всю стену и небольшой столик с парой кресел. В одном развалился мужчина, по облику — металлист обыкновенный. Длинные волосы, серьга в ухе и косуха, основательно забитая заклепками. Потертые джинсы и высокие ботинки. Под правой рукой лежит костяной жезл, весь покрытый резьбой. Точно — боевой маг! По крайней мере, на концепт-артах игры они изображены так же.
— Здравия желаю, товарищ боевой маг Илех! — замерев по стойке смирно, гаркаю я.
— Вольно, ученик. За правильное обращение будет тебе скидка на первое заклинание.
— Благодарю, товарищ боевой маг Илех!
— Выбирай. — Он достает свиток из сумки, висящей через плечо, и протягивает его мне.
— Так точно, товарищ боевой маг Илех! — разворачиваю и начинаю изучать список.
Таблица в пять колонок: название, затраты маны, урон, цена и возможность улучшения.
— Разрешите обратиться, товарищ боевой маг Илех!
— Разрешаю, — благосклонно кивает он.
— Что значит «улучшение» и не поможете ли вы с выбором, товарищ боевой маг Илех?
— Перевести заклинание на следующий уровень, — мужчина хлопает себя по колену, — хоть один нормальный новобранец! А то приходят с видом: круче нас только яйца после часа кипячения; и гнут пальцы, салаги! Ты где предпочитаешь бродить?
Все время разговора я удивляюсь все больше. Был бы в реале — искал бы свою челюсть где-то в районе коленок.
— В лесу, товарищ боевой маг Илех!
— Охотник, значит.
— Так точно!
— Значит, бери Льдинку или Удар ветра. Также возьми Преграду, она уменьшит физический урон. Не думаю, что ты столкнешься с магами. Так что берешь?
— Удар ветра и Преграду.
— Значит, три с половиной монеты, но я тебе пообещал скидку, так что давай две с половиной.
Отдаю монеты и взглядом преданно поедаю мага.
— Запоминай жесты, — произносит он и, встав с кресла, подходит к окну.