Ознакомительная версия.
Страны Тьмы
Ол-Сиан — занимает отдельный небольшой материк в северном полушарии. Именно там, над озером Сортан, висит в воздухе Башня Знаний, средоточие силы Тьмы. Правитель — маг Зеан Тёмный. Он не хотел править, предпочитая заниматься исследованиями и магическими опытами, ученикам и выборным старейшинам пришлось несколько лет упрашивать старика взвалить на себя эту обузу. Обители и школы тёмных магов разбросаны по всей стране, они есть в любом крупном городе. Каждую весну маги обходят города и селения Ол-Сиана в поисках талантливых учеников. Они бесплатно лечат больных и улучшают рост растений на полях. Страна защищена башнями, висящими в воздухе прямо над морем на расстоянии не более двадцати ланов друг от друга по всему побережью. Ни один чужой корабль не может подойти к берегам Ол-Сиана без разрешения магов-хранителей. Страна занимает ведущую роль в Тёмном Конклаве. Сюда вывезли часть населения Отвана после потери островов. Основной язык — аран, древнеимперский.
Урх-Даргад — последнее место на Аэйране, где орки чувствуют себя дома, хотя множество их племён и проживает в других странах Тьмы. Правитель — старший вождь племенного союза Грагах, Урхак Ардон. Орки составляют основную силу армий Тьмы. Хорошие воины, но редко обладают стратегическим мышлением, поэтому почти никогда не занимают высших командных должностей. Также в Урх-Даргаде проживает множество разумных других рас. Основной язык — урук-хее, однако объясниться на аране может каждый.
Тарн Рагатм — в основном, населён тёмными гномами из колена Торина. Светлые собратья из Тарн Нагавита люто ненавидят «предателей дела Света» и уничтожают их всеми доступными способами. Правитель — Молот Гор Рабон дар Торин. На поверхности проживают люди и орки, поставляющие продовольствие в подземные цитадели. Тёмные гномы — основные поставщики оружия, мечи и доспехи их производства пользуются у воинов Тьмы заслуженным уважением и довольно дорого стоят. Основной язык — хархад, древний язык гномьих кланов.
Лирван — страна со смешанным населением, расположена на одноимённом небольшом материке, находящемся севернее острова Бартиан. Берега защищены неприступными скалами и чёрными башнями магов Тьмы, флоты стран Света не раз обламывали себе зубы, пытаясь высадиться и захватить плацдарм. Здесь нашли себе прибежище многие Дома тёмных эльфов, альвов, дварфов и тогов (оборотней-леопардов). Страна переполнена беженцами с Отвана. Правитель — царь Иртальв, альв. Царём становится самый уважаемый среди населения мудрец или мастер-ремесленник. Говорят в Лирване на множестве языков, но язык межплеменного общения — аран, древнеимперский.
Ярваг — страна варгов, волков-оборотней. Кроме них, на территории Ярвага проживает множество орочьих племён. Люди тоже есть, и немало. Правитель — ортар Зегарх, матёрый волк, возраст которого приближался к трёмстам годам. Основной язык — вагат, происхождение которого неизвестно, не похож ни на один из других языков Аэйрана, построен по совершенно иным принципам. Очень тяжёл для людей, чаще говорящих на облегчённом вагат-кин. Однако аран в этой стране тоже понимают.
Тсуон — горная страна, где живут искусные оружейники и строители. Там сложилось несколько профессиональных гильдий. Наиболее уважаемое занятие — свободное творчество и ремесло. Тсуонские дальнобойные пушки защищают границы стран Тьмы. Воины Света боятся их больше смерти. Мастера этой страны постоянно удивляют врага новыми техническими выдумками. Правит Совет Мастеров, избираемый из наиболее искусных и уважаемых ремесленников. Основной язык — аран, древнеимперский.
Краннор — страна мастеров-корабелов. Правитель — король Лаон. Бесчисленные краннорские флоты столетиями держат в страхе моряков стран Света, именно они не допускают к берегам стран Тьмы врагов. Однако во время битвы за Отван потерпели первое за всю их историю поражение на море, что очень больно ударило по самолюбию. Начали постройку вооружённых пушками броненосцев при помощи ремесленников Тсуона и гномов Тарн Рагатма. Основной язык — аран, древнеимперский.
Граан — небольшой материк у экватора, населённый потомками драконов, попавших на Аэйран случайно с уничтоженных охранными автоматами закрытой вселенной кораблей Драгланда. Государство как таковое отсутствует, драконы живут небольшими семейными кланами. Ведут постоянную войну с Керланом. Силы самообороны возглавляет Бушующий Океан. Основной язык — драгг, язык прежней родины, Драгланда.
Керлан — полностью занимает материк Орвилан. Население — исключительно люди. Страна управляется советом Спящих, приказания и новые назначения керланцы получают во сне. Писаных законов нет, однако правила поведения очень жёсткие. Не существует института семьи, каждая женщина обязана родить от разных отцов четырёх детей и сдать в детские казармы, где их воспитывают опытные воспитатели. Наиболее технологически развитая цивилизация Аэйрана, находится примерно на уровне середины земного двадцатого столетия. Основной язык — керланский, образовавшийся восемь тысяч лет назад из смеси русского, японского и немецкого языков.
Дрены — ящерообразные четырёхпалые разумные. Контролируют восемнадцать планет, головная — Драан.
Бетризация (придумано С. Лемом) — воздействие на развивающиеся лобные доли мозга группой протеолитических энзимов с целью снижения агрессивных влечений у человека и высших животных. В романе «Возвращение со звёзд» было бетризовано всё человечество. Бетризованные люди не способны проявлять агрессию и убивать (в том числе животных и насекомых), а также совершать рискованные действия. Также сильно снижалась творческая компонента личности.
Рорхи — разумные, немного похожие на богомолов с четырьмя руками. Контролируют двадцать три планеты, головная — Тло-Рорх.
Искин — искусственный интеллект.
Таар и Ленкаар — светлые боги самого распространённого на Аэйране пантеона.
Этериэ — уважительное обращение к белому магу, слово происходит из эльфийского «этаэриа» — «слуга Света».
Ознакомительная версия.