стрелку, чтобы видеть на 30 метров.
Корабельные пушки всегда пробивают кожаную и стальную броню моряков, кавалеристов и пехоты эпического класса и ниже.
Корабельные пушки с 15 % шансов могут выпустить ядро, объятое магическим пламенем. Шанс поджога корабля врага — 100 %.
Ваши корабли двигаются на 10 % быстрее, вам всегда помогает попутные течение и ветер.
Ваши корабли получают скрытое пространственное хранилище, недоступное врагам + 2000 килограммов грузов.
Каждый член гильдии теперь виртуозно управляет боевым конем, кавалерийские войска получают бонус к ловкости +10.
Стрелки из арбалета получают бонус к урону +50 % и имеют шанс попасть в уязвимое место врага. Каждый пятый выстрел из арбалета не только нанесет урон, но и оглушит врага на 1,5 секунды.
Каждый член гильдии получает бонус к репутации, у вас чувствуется благородная кровь имперской аристократии, харизма + 5.
Все члены гильдии получают иммунитет к ядам. Ядовитым оружием не могут пораниться члены гильдии, а враги, напротив, после поражения не смогут вылечиться эликсирами и заклинаниями эпического класса и ниже.
Вы — первый игрок, который создал гильдию за последний век, бонус к получаемым в качестве трофеев монетам +20 %. Бонус зачисляется на счет гильдии. Вы получаете бонус к наносимому урону + 20 %, применимый ко всем членам гильдии.
Часть бонусов заблокирована, повышайте уровень гильдии, и вы получите больше!
Стартовой набор основателя гильдии включал лицензию на морскую торговлю, лицензию капера, Капитанский жетон и свиток заклинания эпического класса «Обучение профессии Капитана корабля класса «Река — Море».
По мне, так немного отсыпали, но системе виднее. Будем считать, что все лучшее впереди. Вроде все логично по видам бонусов: маскировка и иммунитет к ядам от меня и Лерна, бонусы пушкам от всех пиратов, лошадям — от кавалеристов Марата, кораблям — от боцмана Вилли… Да все понятно устроено, задача гильдии — уровнять всех членов по мастерству. Сильными не делает, а отстающих подтягивает. Непонятно только про благородство, кто у нас тут из аристократии затесался? Надо будет разобраться.
Пираты бонусам гильдии обрадовались, единственный оставшийся старший офицер — боцман Вилли — сиял от радости и говорил, что мы теперь короли моря. А меня тревожила мысль, что идем — то мы в горы, и там у нас есть неслабый шанс сдохнуть. Хотя я был рад тому, что они рады и что у меня появилась навязчивая мысль купить корабль.
Переход до гор проходил скучно, мы просто шли, ничего необычного не происходило. Только Яр, оказывается, стал лютым бабником, терся то с Аделаидой, то с Майкой. Любовь к Аде мне понятна — она в волчьем доспехе. Мот покупал легендарки для нее. Как-то неудобно вышло, я бы и бесплатно отдал, если бы знал, что это для нее. Да, Яр полюбил тереть спинку об алебарду моей валькирии на привалах, а, натеревшись вдоволь, ложился у её волчьих сапог. Конечно, Адя его еще и подкармливала с барского стола. К Майке волк приходил ласкаться, клал голову ей на колени, чтоб гладила. Она с ним о чем-то подолгу говорила.
Наверное, Яр скучает, надо его как-нибудь развлечь, подумал я в первый день. Но как развлечь волка? Палку он приносить отказывался, охотился сам — я был слишком шумный и медленный, чтобы за ним поспевать. В общем все-таки придумал нам две забавы. Первая — игра в прятки по вечерам. Я врубал «Ментальную защиту» и убегал в лес, а он меня искал. Я немного жульничал: использовал сову, чтобы наблюдать за волком и уходить с его траектории поиска. Но зато немного освоился с навыком «Разведка», в первый раз чуть голова не взорвалась от «картинки» из глаз Сони. Все — таки мы разные и видим мир совершенно по-иному. Это очень непривычно и ненормально видеть полевую мышь за несколько сот метров только в свете звезд и полумесяца спутника планеты. В любом случае, это было очень полезно для отработки взаимодействия с моим зоопарком. Эта наша забава никому не мешала, ну почти… Пару раз напугали до полусмерти дозорных Седьмого пехотного полка, когда внезапно появлялись из темноты. Они просто стали обходить места наших игр, чтоб заиками не остаться. А вот вторая забава — выть на полную луну, выбесила весь отряд. Луна-то и была один раз всего, но этого всем хватило. Мы сидели в обнимку с волком и, задрав головы к небу, самозабвенно выли. В это время в лагере у вояк руки начали трястись и ноги подкашиваться от страха. Когда мы вернулись из леса, все кинулись, перебивая друг друга, выговаривать нам свои претензии. Короче, надо будет подальше от лагеря уходить, а то нас, как пить дать, побьют в следующий раз.
…Последняя остановка была, когда до перевала оставалось два часа хода. Пока все перекусывали, я запустил в разведку сову. И правильно сделал, потому что на перевале уже был враг. Нас ждала полусотня стрелков, которая добралась быстрее нас, потому что перемещалась на лошадях. На дороге через каждые пятьдесят метров они выстроили баррикады из камней и бревен. Видимо, после того, как отстреляются на первой баррикаде, передут на вторую и так далее. К сожалению, из-за изгиба горной дороги наши стрелки не смогут скрыться от их стрельбы за первой баррикадой, потому что она стоит под углом девяносто градусов, то есть перпендикулярно по отношению ко второй. Ситуация с третьей та же. Плюс к этому — по дороге были разложены булыжники, а между ними закреплены колья против лошадей. Не напоремся благодаря броне, так ноги переломаем. В этой ситуации атака в лоб означала бы большие потери для нас. Нужна была военная хитрость.
Завершив разведку, я созвал военный совет с Аделаидой, пехотным лейтенантом Степаном и командиром секретчиков Карлом. Аделаида уже начала отходить от обиды, думаю, что уже меня простила (непонятно за что), мы начали нормально общаться. Увидев мои встревоженные глаза, она быстро собрала совет, я коротко обрисовал позиции врага.
Карл предложил ночную операцию, потому что мои бойцы видят в темноте. Его люди забираются на склон справа от дороги и там немножко шумят. Мы, пользуясь этим, поднимаемся по левому склону максимально высоко, в идеале, к третьей баррикаде. Пехотный полк имитирует атаку — топчется под щитами на границе эффективной стрельбы, мы бьем с тылу в третью баррикаду, а Карл, если все по плану, бьет во фланг второй баррикады. Потом с позиций второй баррикады без потерь уничтожаем первую. Я согласился — это может сработать, если у врага пять стрелков будут на третьей баррикаде, пять — на