Ознакомительная версия.
Я, пару раз глубоко затянулся и сфокусировал взгляд на самом первом, доступном мне навыке:
«Рассеивание I».
Мгновенное действие.
Время действия: 10 секунд.
Затраты маны: 500 единиц.
Время восстановления: 5 мин.
Первозданный Хаос защищает стоящих на его пути: Вы создаете вокруг себя облако нестабильной материи, которая поглощает 5% проходящего по Вам урона и 20% урона от заклинаний, действующих по областям.
А неплохо так, - в заклинание можно вложить пять очков, снизить, тем самым, на четверть весь входящий по тебе урон и полностью защититься от любых АОЕ заклинаний. Только вот жаль, что эта четверть ложится на остаточный «проходящий по Вам» урон. То есть, если после всех защит по мне, к примеру, проходит тысяча единиц, то будет проходить семьсот пятьдесят. Ну да такому коню в зубы не смотрят. Заклинание реально шикарное.
От «Рассеивания» вверх тянутся ниточки к еще двум доступным мне сейчас навыкам. Один из них «Сила Первозданного Хаоса» - по аналогии с «Силой земли» - увеличивает мощь заклинаний этой школы по 5% за каждое вложенное в него очко таланта. А вот второй…
«Ярость Первозданного Хаоса I»
Мгновенное действие.
Время действия: 10 секунд.
Область действия 50 м
Затраты маны: 2000 единиц.
Время восстановления: 5 мин.
Первозданный Хаос жестоко мстит посмевшим атаковать его последователей. На Вас накладывается эффект «Рассеивание», вокруг Вас закручиваются нестабильные вихри, обращая направленную на Вас, действующую по площадям магию в магию хаоса и двукратно увеличивая ее урон.
Охренеть! На пятом уровне изучения урон увеличивается десятикратно. У Рииса, насколько я помню, ледяной дождь длится полминуты и наносит две с половиной тысячи единиц урона в секунду. То есть, с нормально вкачанным резистом от холода, его вполне себе можно пережить. К тому же в момент использования заклинания маг обязан стоять неподвижно и представляет собой легкую добычу для любого воина или стрелка. Поэтому в схватках, где участвует небольшое количество народа, маги его никогда не используют. Слишком много это жрет маны и слишком сильно можно подставиться. Но тут-то не лед! Это Хаос от которого ни в землях демонов ни наверху защиты нет! По крайней мере, не было раньше. И кроме как под спецабилками, типа паладинского священного щита, или пристовского щита веры, такое АоЕ не пережить. У каждого класса в игре есть подобные таланты. Ледяной маг может скастовать вокруг себя глыбу льда, некромант окружить себя костяным щитом, который просто поглощает урон, но все равно, «Ярость первозданного Хаоса», - это где-то на грани баланса. Хотя о каком балансе я говорю? Его не стало, когда в игре появилась боль и высокоуровневые НПС осознали себя разумными существами. Он просто исчез. Поэтому такую штуку в запасе иметь просто необходимо. Задело чье-то АоЕ, - прожимаем кнопку и все вокруг начинают лопаться. Плохо только то, что умирать начнут абсолютно все - и враги, и союзники. Против же одного меня вряд ли кто-то использует АоЕ. Хотя кто его знает… к тому же, не вложив пяти очков в этот навык, я не смогу пройти к четвертому навыку, - «Копью хаоса», который я смогу взять на двести девяностом уровне.
«Копье хаоса I».
Мгновенное действие.
Радиус применения: 50 м.
Затраты маны: 800 единиц.
Восстановление: 2 секунды.
Наносит Вашему противнику 4000 - 5000 урона от магии хаоса.
Простенько так и со вкусом… - влепил копье, и уронил жизнь противника на четверть - это у меня двадцать шесть тысяч очков жизни, а я достаточно неплохо прикинут. У среднестатистического игрока на этом уровне жизни должно быть поменьше. Хотя о чем это я? У Ксингджуан – главы Лазурных Драконов, самого высокоуровневого игрока на момент моего попадания в игру был только двести тридцать четвертый уровень. У меня сейчас двести сорок пятый… нет, я понимаю, что, скорее всего, эта подруга не сидела без дела и сейчас обгоняет меня по уровню, но вряд ли там наверху много игроков, шагнувших выше двести сорокового. В общем, тут даже и думать нечего – нужно брать. Магия хаоса может стать неплохим козырем наверху. Я докурил, выбил трубку в пепельницу и, вложил по пять очков в «Рассеивание» и «Ярость Первозданного Хаоса», три кинул в «Силу Первозданного Хаоса» усилив мощь заклинаний этой магии до 15%.
«Рассеивание V».
Мгновенное действие.
Время действия: 50 секунд.
Затраты маны: 900 единиц.
Время восстановления: 5 мин.
Первозданный Хаос защищает стоящих на его пути: Вы создаете вокруг себя облако нестабильной материи, которая поглощает 25% проходящего по Вам и 100% урона от заклинаний, действующих по областям.
«Ярость Первозданного Хаоса I»
Мгновенное действие.
Время действия: 50 секунд.
Область действия 50 м
Затраты маны: 4000 единиц.
Время восстановления: 5 мин.
Первозданный Хаос жестоко мстит посмевшим атаковать его последователей. На Вас накладывается эффект «Рассеивание», вокруг Вас закручиваются нестабильные вихри, обращая направленную на Вас, действующую по площадям магию в магию хаоса и десятикратно увеличивая ее урон.
Я вывел оба навыка на активную панель, и панель боевой формы поднялся из-за стола и посмотрел на часы. Четыре часа дня. Праздновать начнем часов в семь, так что время поспать еще есть. Я потянулся, разминая затекшую от долгого сидения спину, и еще раз взглянул на обретенные навыки, иконки которых светились темно-оранжевым цветом. Что ж… Сегодня я стал еще немного сильнее, а значит, еще один шаг к моей цели пройден. Сколько еще нужно этих шагов? Тысяча? Миллион? Сколько бы их не потребовалось я все равно дойду. Пророчество? Чейни? Дважды проклятый бог? Плевать! Главное идти вперед. Ведь как известно – дорогу осилит идущий.
С этими мыслями, я поставил будильник на семь вечера, не снимая одежды, улегся на кровать и сразу же заснул.
- Харт! Как же я ненавижу эти переходы! Особенно с похмелья. - Герид поморщился, успокаивающе похлопал по шее шумно сопящего ящера и сделал пару глотков из фляги, которую не выпускал из рук. - Словно через какую-то липкую мерзость идёшь, - закрутив на ёмкости крышку, он сунул в зубы трубку и перевёл на меня свой взгляд. - Это действительно настолько срочно?
Ознакомительная версия.