Внимание! Некорректное действие. Ваше имя удалено, доступна смена имени.
Внимание! Некорректное действие. Ваше первоимя удалено, доступна смена имени.
– Князь! Князь! Ты как? – ворвавшийся в сознание голос вырвал меня из дремы, в которой мерцали системные сообщения. – Ауууууууууу! – разнесся дружный волчий вой. – Живой, – с легкостью произношу, постаравшись улыбнуться и взять себя в руки. – Так чего лежишь-то? Вставай! – я открыл глаза, видя стоящего надо мной Ждана: – Тут такое! ТУТ ТАКОЕ!!! А чего ты это голый? А? Да и я голый! Мать моя родная, народ же засмеет!!! Я встал, осматриваясь по сторонам. Ни старцев, ни Нищих не было, лишь Ждан и Радислава, пытающаяся укрыться за большим камнем, стоявшим неподалеку. Купол не исчез, и толпа людей скопилась у границы, таращась на нас изо всех сил. Система среагировала, но не сразу, облачая нас в простые рубахи, в каких обычно все выходят из бани, смыв грязь мирскую. – Мы дома, – вздыхаю, направляясь к толпе и убирая распухшее от системных сообщений окно. Ошибку с именем потом исправлю, заново введя, не важно, главное, что все закончилось. Нас встречали все, кого я знал, можно сказать, что вся деревня, среди которой затесались знакомые ребята из клана Рать, отчего-то пялящиеся на меня сильнее, чем деревенские, которые лишь расплывались в улыбках и активно махали руками, время от времени обнимаясь. Выходим из купола, и тут же тишину сметает гул ликующей толпы и звуки мира, а я осознаю, что вой слышал в голове, передаваемый мыслью Стаи. – Серег! – Леха смотрел на меня ошеломленными глазами: – СЕРЕГ!!! – Чего Серег? Я Серег! Разорался-то чего, давно не виделись? – СЕРЕГ! ТЫ?! – А кто еще? Я, само собой, че пил что ли всю ночь? – СЕРЕГ, ТЫ ЖИВОЙ? – Не блин, зомби я. Очумелый, что с тобой? – Это с тобой что? Живой? Реально? – массивные фигуры Воислава и его офицеров заслонили меня, обступив, от остальных. – Да я, чо с вами, мужики? – Так это, Серег, ты же сгорел! – В смысле сгорел? – Твой пансион, где ты снимал номер, сгорел напрочь, три дня назад еще. – Как сгорел?
Внимание! Вы нажали на кнопку “Выход”. В данный момент вы находитесь на мирной территории. Выход из игры будет произведен через 10 секунд. Идеал ждет вашего скорого возвращения.
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Можно не читать.
В результате пожара в пансионе N3 игры Идеал, принадлежащим корпорации “АльтИнтПро”, погибли три человека, еще десять пострадавших находятся в реанимации. Инцидент произошёл во второй половине дня, около 13.40, прибывшим на место пожарным только через три часа удалось локализовать возгорание. В результате пожара погибли 48-летний мужчина и 29-летняя девушка, 69-летняя женщина, десять человек госпитализированы в тяжелом состоянии. Сейчас специалисты устанавливают причины пожара. Корпорация “АльтИнтПро” сделала заявление, в котором выражает свои соболезнования семьям погибших и пострадавших и пообещала выплатить все компенсации согласно законодательства РФ и даже более, подробности не указываются, но мы полагаем, что эти компенсации будут большими, ведь корпорация печется о своей репутации. Также представитель упомянул, что корпорация начала внутреннее расследование, призванное выяснить, почему не сработали системы штатного пожаротушения и эвакуации пользователей, находящихся в модулях. Произошедший инцидент не повлиял на стоимость Идеалов и акций корпорации на бирже. Другая новость касается выявленной проблемы с новейшими биокомпьютерами imind, которые, как оказалось, могут вызывать конфликты у пользователей, использующих в играх модули последней серии. Но не смотря на возможные проблемы большинство игроков не собираются отказываться от данных компьютеров, так как они увеличивают в разы скорости в игре, о чем другие игроки неоднократно писали жалобы Администрации, называя таких игроков icheateres или ячитаки на русском кластере.
Совершенно секретно.
Специальное сообщение о применении систем скрытого контроля и мониторинга в клиентских модулях виртуальной реальности глубокого погружения. По имеющимся данным специального разведывательного отдела кибернетической защиты при Службе внешней разведки Российской Федерации в повсеместно внедряемых клиентских модулях виртуальной реальности глубокого погружения в игровые миры используются системы скрытого контроля и мониторинга. Точные принципы работы и возможности на данный момент не получены, но согласно уже имеющейся информации, системы имеют потенциал, который наши отделы пытались получить в программах “Лояльность”, “Патриоты” и “Селигер”. На основании вышеуказанного рекомендуется ограничить от погружения в данные модули чиновников и членов их семей высокого и высшего ранга, также всех влиятельных граждан, в том числе и тех, кто имеет определенную значимость для государства или обладает какими-либо секретными сведениями. Списки таковых прилагаются к сообщению в зашифрованном виде. Начальник специального разведывательного отдела кибернетической защиты полковник СВР России Политковский А. В.