Здоровье — 80 из 100.
Выносливость –?
Сила воли — 100 из 200.
Восприятие 10 из 100.
Скорость реакции 20 из 100.
Магические способности — открыты.
Мана 1000.
Расход маны 1 ед. в секунду.
Откат магии — 30 минут.
Некоторые вопросы остались, но не критичные. Порадовало, что в тексте над головой, который могли видеть все люди, имелось всего три строки:
Человек — Ирина 78#016.
Уровень — 27.
Класс — Созидатель.
Вот это правильно. Насколько я помню из книг, не нужно каждому встречному-поперечному рассказывать своих о навыках, умениях и прочем. В наступившей новой реальности совет непраздный. Что-то мне подсказывало, что выживших мужчин на порядок больше, чем женщин. Самцы обязательно начнут мериться своей самцовостью, определят сильнейшего и создадут группы. Женщины автоматически попадают в подчинение, и не пополнить ряды шлюх и бесправных существ возможно лишь особыми умениями.
До утра времени оставалось предостаточно. Обогреватель работал, постепенно нагревая воздух. Сколько продержится его заряд, предстояло выяснить опытным путём. Меня же больше беспокоил неприятный запах в подсобке. Твари сами по себе источали не самый приятный аромат, а когда их морды обжигало разрядом, зловоние усиливалось, с эдаким характерным запахом паленой шкуры. Меня подташнивало от этого амбре, аппетит полностью пропал — пачка чипсов так и осталась нетронутой.
Поэтому следующий артефакт был очевиден — очиститель воздуха. Как именно он будет выполнять свою задачу, не имело значения. Напишу, а дальше это будут проблемы системы. Тем более у меня уже была тысяча единиц маны, а время её восстановления сократилось до получаса.
«Аромат свежего лесного воздуха с лёгкой ноткой полевых цветов и хвои», — нацарапала я на очередной поделке, влив в неё половину имеющегося резерва.
Система приняла изделие, отметив его уникальность и единичность. Ещё бы!
Чтобы собрать все возможные плюшки, я тут же соорудила артефакт для охлаждения воздуха, аккуратно перевернув его на бок, чтобы он не мешал поддержанию комфортной температуры в подсобке.
«Возможность создания изделий защиты разблокирована» — решила прервать мои бытовые эксперименты система.
— Да легко! — сказала я вслух, закрывая её сообщение. — У меня ещё две ножки стола и кусок от третьей.
Из фантастических книг помнила, что должны существовать некие щиты. Как прикрепить подобные свойства к предмету, который явно не предназначен для этого, придумать не удалось, но решила, что защита необязательно должна быть от физического воздействия.
«Малый круг тени. Способен скрыть человека в тени на час. Скрывает запах и звуки» — накарябала я на куске от третьей ножки стола и стала вливать магию.
Выведя на виртуальный экран свои параметры, не обнаружила возможностей для увеличения маны. В играх она обычно связана с интеллектом, но у меня он был 100 из 100, и подразумевалось ли дальнейшее его увеличение, непонятно.
«Желаете увеличить единицы магии?» — неожиданно задала вопрос система.
— Желаю, — сразу же подтвердила я.
«Мана — 2000 единиц. Скорость — варьируется. Откат — два часа» — высветилась надпись.
Система уже явно наловчилась манипулировать характеристиками игроков. Но это было не столь важно. Вопрос в том, даст ли она активировать новый артефакт с двумя тысячами единиц маны или потребует ещё больше?
Появившийся показатель я поняла сразу: две тысячи единиц при скорости одна в секунду — это более получаса, чтобы влить всю ману в артефакт. Но каким-то образом мне удалось сократить это время до пяти секунд.
Артефакт скрытия получился изумительным! Система признала его уникальным и дала право первенства. Немного подумав, она одарила меня новой категорией, сообщив, что я теперь созидатель 20 уровня и артефактор почему-то только 10. По последнему пункту спорить не стала. С художественной точки зрения мои изделия оставляли желать лучшего, да и материалы под рукой были далеко не идеальными. Разве что медный провод можно попробовать для ювелирных изделий. Хотя… этот навык мне ещё не дали.
И тут же — получите, распишитесь: «Навык боевые ювелирные изделия разблокирован».
Итого:
Человек — Ирина 78#016
Уровень — 33
Класс — Созидатель 20 уровня
Специализация — артефактор 10 уровня
Дополнительные навыки:
Изделия созидания, используемые в быту
Изделия защиты
Боевые