— Где-то я уже слышала эту фразу… — с лёгкой задумчивостью и улыбкой сказала девушка, после чего повернулась спиной к огню и начала свой рассказ. — Сам знаешь, что у нас не так давно был локальный конфликт на юге континента. Как обычно ресурсы, земли… И девушек, радисток и диспетчеров устройств обмена информацией, в основном, тоже отправляли туда служить. Я была в одном из полевых штабов. Упал снаряд, мне отсекло обе ноги, оторвало руку по самое основание… А лицо посекло осколками. В общем, государство оплатило множество операций, но мой прежний облик, — она провела руками по своему телу, — мне так и не вернули. Сейчас у меня две биомеханические ноги и рука, которая последнее время начала сбоить, а на гарантии она уже не стоит.
— На ремонт денег, как я понимаю, тоже нет… — с грустной усмешкой сказал я, посмотрев на девушку.
— Тут ты прав, — кивнула девушка. — Вот и полезла в игру эту, тут я смогла настроить свой прежний облик и… Жить. Наверное, так. Только тут я не могла проводить вообще всё время.
— Теперь можешь, — улыбнулся я, а потом резко спрятал свою улыбку, так как увидел весьма недовольный взгляд девушки. — Что не так сказал-то?
— Сам понимаешь, что не так, — она тяжело вздохнула. — У меня, как и у тебя, по ту сторону цифрового кода остались родственники и друзья, наклёвывалась работа, с помощью которой я могла накопить на ремонт сбоящих элементов. А сейчас я застряла тут. Но застряла как-то странно… Ко мне словно все потребности вернулись… Словно это реальный мир, а не цифровой…
— Вот и я каждый раз всё больше убеждаюсь в том, что это может быть чья-нибудь реальность, к которой нас подключили, ну или перенесли в чьи-то тела… Не знаю, — пожал я плечами. — Всё это как-то слишком дико звучит для правды, сложно в это поверить.
— Ну да, особенно после того, как разум твоих подчинённых захватил главный искусственный интеллект игры и сделал нас такими, — помотала головой в стороны девушка. — Нет, такого не может быть.
Я только покивал, так как добавить мне на эту тему было больше нечего. Молчать тоже не особо хотелось, так что я встал, достал из инвентаря убранное после битвы копьё, и с горечью на него посмотрел. Надо бы заняться им, перековать, но у меня нет сейчас достаточно хороших ресурсов, чтобы сделать это… А в таком состоянии, это лишь посох, а не копьё.
Внимание! Переработка системы получения опыта завершена! Для вас убраны значения опыта в единицах, осталось только в процентах! Переработана система получения опыта путей!
Внимание! Самостоятельное изучение любых способностей на различных путях было благословлением сразу нескольких богов! Функция самостоятельного выбора пути для вас заблокирована до момента снятия проклятия! Выбор способностей происходит в автоматическом режиме с получением каждого нового уровня пути! Все способности будут перераспределены с учётом ваших достижений, способов устранения противника, способов ведения боевых действий!
Внимание! Для вас, как для главы фракции так же добавлен новый путь, способности которого будут влиять на вас и ваших подчиненных одновременно! Развивать этот путь возможно с помощью дипломатических решений! Развитие этого пути повысит количество послов, увеличит их политическое влияние при переговорах. Также на данном пути будут со временем разблокированы способности, увеличивающие базовые характеристики ваших подчинённых. Подробности в отдельной справке.
Внимание! Уровень способностей путей не может превышать уровень персонажа! Ваши уровни в данный момент:
Уровень персонажа — 43 до нового уровня осталось 28,72% опыта
Уровень пути воина — 41 до нового уровня осталось 5,18% опыта
Уровень пути разбойника — 11 до нового уровня осталось 91,61% опыта
Уровень пути мага — 23 до нового уровня осталось 5,01% опыта
Уровень пути лидера фракции — 8 до нового уровня осталось 50,00% опыта
Для повышения уровней путей вам необходимо заниматься соответствующими действиями! Также пути дополнительно будут получать опыт от связанных с ними ремесленных действий. Так, при занятии кузнечным ремеслом вы будете получать опыт пути воина. При выполнении дипломатических действий (отправка послов для ведения переговоров) опыт будет предоставляться только в путь лидера фракции (опыт будет зависеть от успешности переговоров).
— О мой мозг… — пробормотал я, ещё не успев оторвать свою пятую точку от трона, когда прочитал всю справку до самого конца. — Система так меня с ума сведёт…
— Что случилось? — приподняла одну бровь девушка, пристально смотря на меня.
— Система переделала всю систему получения опыта мной, а также добавила новый путь. Посмотри свои характеристики, они у тебя изменились?
— Сейчас, — с лёгкой задумчивостью сказала девушка, а потом на пару секунд застыла, совершая странные пасы руками. — О, ко всем характеристикам добавилось около десяти единиц! Неплохо, неплохо, я бы даже сказала, что это просто отлично!
— Ну, значит, путь лидера фракции уже дал плоды, — хлопнул я в ладоши. — Ладно, пойду, пока что-нибудь в кузнице помудрю… А вы пока отдыхайте. Как Майн оживёт, направь его ко мне, пожалуйста, у меня для него будет миссия.
— Хорошо, — кивнула девушка и направилась куда-то в сторону второго уровня.
* * *
Примерно часа полтора я крутился в кузнице и колотил всякие поделки. Кинжалы, клинки, кривые мечи, те же хопеши, наконечники копий, двуручные мечи, топоры, булавы, шестопёры… В общем, пытался делать любое оружие, но выше редкого у меня ничего не получилось.
— Вызывали? — подошёл ко мне Майн, как-то жадно смотря на ту кучу вооружения, что у меня получилось.
— Вызывал, — кивнул я и сразу проследил за его взглядом. — Если что-то понравилось, выбирай. Но не больше одной штуки. Всем остальным передай так же, кроме лучников. Для них я буду творить луки несколько позже. А теперь о том, зачем я тебя позвал.
— Для начала позвольте, — показал мордой в сторону кучи снаряжения ящер, а ему кивнул в знак согласия. — Спасибо!
Он подошёл и начал весьма тщательно выбирать. То он смотрел на тупое оружие, то на рубящее, то на режущее… В конечном итоге его глаз пал на самый обыкновенный меч. Качества меч этот был редкого, с парой интересных бонусов, типа повышенного шанса критического удара и повышения урона этого самого критического урона. Точных цифр я не запомнил, но сами характеристики удалось вспомнить.
— Я готов, — с радостью на глазах сказал Майнер, убирая меч в ножны, которые появились буквально из воздуха у него на поясе.
— Нужно начинать организовывать торговлю с твоими бывшими соплеменниками, — начал я сразу с темы общения. — Для начала нам необходимы грузовые животные, что способны переносить грузы. Это нужно для того, чтобы наши воины не тратили лишних сил при движении каравана, ну и для того, чтобы им было легче исполнять свои обязанности охраны. Сам знаешь, что твоему племени нужно, предложишь им это.
— Понял, — кивнул Майнер.
Дипломатическое задание №2 ящеру «Майнер» сформировано! Срок выполнения задания — неограничен.
— Сразу, чтобы не отвлекаться на это потом… — сразу остановил я ящера, который собрался уходить. — Спрошу сейчас у тебя. У вашего племени есть мебель? Хоть какая-нибудь?
— У нас много разнообразной мебели, природа нам даёт много ресурсов, которые мы переделываем на свой лад, а взамен мы ухаживаем за природой, чтобы она продолжала жить дальше.
— Это хорошо, — кивнул я. — Значит, нужно будет так же попробовать получить мебель у твоих соплеменников. Основное усилие сосредоточить на мебели для женщин и детей, это прям приоритет.
— Это сложнее, — честно признался Майн. — Но вопрос тоже решаем.
— Тогда можешь идти.
Дипломатическое задание №3 ящеру «Майнер» сформировано! Срок выполнения задания неограничен.
Ну, вот и всё, осталось только дождаться кузнеца и заняться тем, чем планировалось ещё до нашествия гончих и их демона. Тьфу, наоборот. Демона и его гончих. Нам нужна сталь! Нам нужны композитные луки!