My-library.info
Все категории

Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд". Жанр: LitRPG год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Пути богов (СИ)
Дата добавления:
16 сентябрь 2020
Количество просмотров:
195
Читать онлайн
Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"

Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" краткое содержание

Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - описание и краткое содержание, автор Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд", читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Пути богов (СИ) читать онлайн бесплатно

Пути богов (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"

— Хех, неплохо. Новичку обычно сложно ориентироваться сразу после первого 'скачка', а ты и не пошатнулся, ага. Продолжим, — мы вернулись обратно и второй 'прыжок' прошел действительно легче первого. — Учитывая, что этот плащ скилловой, бонусов на скрыт от доспеха тебе тоже не нужно, да.

Он сделал паузу, и молча что-то продумывал.

— В общем, так. Сначала рассмотрим, мой любимый скрыт. Ты монк, у тебя руки всегда свободны, и лазить по стенам ничего не мешает. Посему, тебе нужен 'Паучий Шаг'. Хотя бы единица. Лучше — макси. По потолку гуляют в основном роги, так что там почти безопасно. К тому же, вооруженный чел может липнуть только тремя конечностями, так что у тебя преимущество в подвижности. По-хорошему, тебя бы надо научить правильно махаться на потолке, но это не ко мне. Тяжелым оружием там не помахаешь, гравитацию-то никто не отменял. Бестелесность тебе особо не нужна — она полезна только в ближнем бою, а тебе надо от него бегать. На разные бесшумности тратить очки тоже не надо — вот сходим в Темнолесье, за неделю правильно ногу ставить научишься. Даже на бегу. А уж сколько дебаффов посмертных соберешь…

— М-да, что-то это мне уже не нравится.

— А кому это может понравиться? Хрустнул веткой, и сбежалось пол-леса тебя жрать. А я скакну на дерево и буду любоваться, да. Не зря говорят: боль-лучший учитель… Меня 'правильно' ходить так же учили.

— Я уж, пожалуй, как-нибудь сам… Может потом…

— Как хочешь. Еще тебе из скрыта нужны только три навыка. Сальто назад и Шаг сквозь тень, как навыки побега. Сальто похуже, но зато на него действуют прибавки к прыжкам от акробатики. Ну и распределение веса. Ходить по песку, ходить по снегу… А с твоим птичьим весом и акробатикой, если замаксить это дело можешь и по воде бегать. Это меня Дзанбато на дно потянет…

— Ага, — я старался запомнить, а то боялся, что голова взорвется. Нет, конечно, я понимал его, но с терминологией у меня туго. Я не настолько долго играю, чтобы понять все. Я такие речи разве что от брата слышал, когда он трещал об играх.

— Теперь атлетика. Забудь про Контроль Пульса. Мирный Режим тебе нафиг не сдался — ты и так Кровью полностью восстановишься за 10 секунд, а до 'мира' с полной прокачкой 'пульса' ждать 14. Все, что тебе надо, это Ровное Дыхание. Макси его.

— Понял.

— Из крови тебе больше всего нужен 'впрыск'. Чем больше, тем лучше. Так же стоит взять единицу в Величии Красного — 'рессурекшн' еще никому не мешал. Баффы не бери, с дампирьей маг. силой они слетают от одного развеивания. Да и вообще, ничего продленного по времени не бери, если только проблему с маг. силой каким-нибудь артом не решишь. Можно еще кровавую волну взять, против толпы, нокдаун еще никто не развеивал… И да все эти усиления… лучше потом поговорим, но Кипящая кровь вещь бесполезная. В топку ее.

— Значит пока стоит не торопиться с распределением. И усиления из крови вообще не качать.

— Там есть неплохие заклинания усиления. Но только при полной прокачке, а так же минус в том, что тратишь жизни, а сенсору приоритетнее выживание. Так что пока не трогай их. Защитные тоже исключи, как и проклятия.

— Тут согласен, — вздохнул я. Сколько не прошло боев, а я о Кипящей или забывал, или она была бесполезной.

— Вообще ничего растянутого по времени не качать. Пока не решишь проблему с маг. силой — только мгновенное действие. Но, когда навык трансформы качается до капа, меняется раса. Кто знает, какие плюшки у полноценного вампира…

— Навыки трансформы? Вампиризм? И другие есть?

— Ну да. Самый известный — первобытный дух. Единственный, из навыков трансформации, который уживается с другими трансформами. В общем и целом — извращение анимага. Образ всего один, зато тушка персонажа взаимодействует со вторым обличьем. При полной прокачке, твои статы складываются со статами зверя во втором обличье, а половина статов зверя прибавляется тебе без превращения. Ну и еще дохрена мелочей, типа перьев вместо волос для тех, чей тотем — птица… Еще — драконья кровь. Когти, крылья, чешуя во всех местах… Адепт кожи, правда, эти — совсем шизики. Доппельгангеры еще есть, если их кланы не вырезали. Ну не нравятся они клановикам почему-то. Есть мысль, что это потому, что у них национальное развлечение, притворяясь большими шишками чужого клана, выносить клановую казну… Не, сейчас кланы поумнели и такого не происходит, но осадочек остался. И это только те навыки, о которых я знаю.

— Ясно

— Ладно, продолжим. Из акробатики — Бегун, прыгучесть, ускорение. Подвижность юзается далеко не автоматически, а уклоняться, когда бежишь от врага — трудновато. Если глаз на жопе нет.

— Угу, — я уже как Алиса начал говорить.

— А теперь, твой великий уникальный вампиризм, да. Пассивки рассматривать смысла нет, они все даются и не раскачиваются. Вот — 'глаза' уже есть, а дальше все идет интереснее, например 'нюх'. И да, просто помни, что нюх — штука обоюдоострая, да. 'пахнущих' зелий в Скиде много, и я даже не хочу знать, каково нюхать нашатырь чувствительным носом. Не говоря уж о всяких специальных противонюховых фиговинах. Анимагов-то развелось как собак нерезаных…. Поэтому раздобудь себе какой-нибудь блокиратор нюха, на всякий случай, или твой нос будет чертовски уязвим для моих коллег-ядоваров. Идем дальше. Туманный воин, типа превращаешься в дым… В неуязвимость туманного я бы не верил — вот как вдарят по такой форме магией духа или огнешаром… В общем, только единица, для проникновения в труднодоступные места. Плащ можно и красный найти, причем получше, так что сильно туда не вкладывайся. А вот это… Саркофаг, для воскрешения в определенном месте… Саркофаг бери обязательно — сенсорам часто приходится ходить в одиночные развед-рейды, поэтому подстраховка не помешает. А если место твоего… упокоения будет охранять пати, то риска-никакого. Ну и последнее из обязательного вот это. Крылья мрачных детей. Летать бывает полезно. Но пока в них не больше одного очка. Если я растрясу одного драконокровного знакомого на уроки летучего боя — тогда да, можно максить. А так — чисто для тренировки. Бой в воздухе слишком отличается от боя на земле, самостоятельно полгода минимум будешь учиться, если кроме полета нихрена не делать, как то самое драконокровное рыло.

— Чего?

— Учиться надо, чего. Пока ты полетишь до первого РДД. Если поймаю Тэй'риона, то попрошу у него пару уроков для юного крыльезверя. Благо, этому фанатику полетов сие будет только в радость. Другое дело, что он может быть вообще на другом конце Скида…

— Понял.

— Ну и рукопашка… Выбор не такой уж плохой, ибо откат способностей маленький, а значит можно вести дальний бой только ими. Хвост Дракона советую в топку. От него толку для тебя мало. Максишь штормовую ногу. Руку-копье и блок, на случай, если подойдут вплотную, хотя последнее не уверен. А насчет остального… В общем, тебе лучше насчет остальных аспектов рукопашки с Органоном поговорить.

— С Ноеном? — я посмотрел на рогу. — За тот 'хентай' мстишь?

— Не, не, что ты. Конечно, нет. Хотел бы отомстить — передал бы твои комментарии Органону. Поверь, он очень рад был бы познакомиться с человеком, считающим, что он склонен к хентаю с мужиками.

— Садюга, а других вариантов нет? Греф например? А то после всех слухов о нем, что-то мне не хочется с таким связываться.

— Нет, у Грефа в этом плане ловить нечего, он явный поклонник Ваагх-тактики…

— Пожалуй. Спасибо Рэй.

— Обращайся, — махнул он рукой, — и да, последнее…

Он закрыл все окна и положил меч на землю.

— Попробуй сейчас увидеть меня своими глазищами — раздался голос Рэя с места, где он только что стоял.

Он исчез, затем, будто расплылся. Попытался увидеть глазами, но он стал укрываться от меня. Эмпатией я все еще чувствовал его, но глаза вампира почти потеряли образ. А ведь это он еще и не старается.

— Врубаешься? — перестал скрываться Рэй — Глаза против топ-роги не помогают. Любые глаза, даже красные химерные. Скрытность — это не невидимость, она не маскирует, она просто не дает тебе меня заметить. Нюх, конечно, крут, но достаточно разбить пару бутыльков с особо вонючими зельями, и он станет бесполезен. Конечно, ты легко почувствуешь кого угодно, но только если он хоть что-то чувствует. Поэтому, пока ты не докачаешься до 'гласа летучей мыши', к конструктам и нежити не лезь! В качестве сенсора, по крайней мере.


Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" читать все книги автора по порядку

Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Пути богов (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Пути богов (СИ), автор: Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.