и придя в норму, те научились совершать короткие скачки в пространстве. Радости у них были полные штаны, особенно им нравилось что происходит это красиво, во время данных скачков происходило под аккомпанемент тумана или дыма, главное что он был красивый и разных цветов. Тело мелких покрывал своеобразный туман, который в момент прыжка стягивался в точку исчезая, и также в месте выхода сначала проявлялся данный цветной туман, из которого и вылетала Либри совершающая прыжок. Дальность была пока не особо большой и варьировалась в пределах десяти двадцати метров в зависимости от особи. Я так думаю что потренировавшись те могли бы сильно развить дальность и скорость прыжков, но этих трещоток больше интересовало у кого красивее туман, да у кого в дымке больше цветов, вот эти пигалицы за какой-то час научились менять цветовую гаму дымки, а дальность и скорость их не особо интересовала, эти наоборот учились замедлять процесс. Хоть те бросились учить не только своих товарок, но и Рексов, надеюсь научившись смогут научить и другие особи. Вообще прошедшие сражения дали сильный толчок в развитии пси способностей, в особенности у тех кто работал в цепках и активно применяли свои возможности на пределе своих возможностей. Пришлось даже озаботится о строительстве отдельного комплекса, где будут изучать и развивать все псионные возможности, даже задумался о создании академии ситов под название Корибан, или Тайтон все же мы не только так сказать в темною сторону силы, но и активно в светлую можем.
Стройка затянулась до начала сезона дождей, так что заканчивали мы строительство под проливной ливень. По общему мнению это было самым удачным временем для начала мутации. С началом дождя нас почти полностью оставили в покое, а джунгли и плато перед ним превратилось в непроходимую кашу из грязи и воды. Если бы не система не знаю смог ли я так смело пойти на данное решающее событие в моей жизни. Добравшись в центр первого омута зарождения, последний раз оглянулся в сторону самой большой пирамиды, где находилась дочь со всеми внучками, залез в систему выбрав вкладку с мутациями выбрал нужную запуская процесс мутации.
Вид: Мать роя изначальных Зергов
Пол: Гермафродит
Будет присвоен титул: Княгиня/Князь
Уровень: 1/100
Здоровье: 42000/ 42000
Регенерация Здоровья: 390 в минуту
Пси энергия: 27000/27000
Регенерация Пси: 590,81 в минуту.
Показатели:
Сила: 300
Ловкость: 370
Выносливость: 420
Нейронная сеть: 500
Мудрость: 100
Интеллект: 150
Воля: 150
Навыки: активные
"Мать стаи", уровень (1/100) - позволяет порождать подконтрольных членов стаи. Список доступных к воспроизведению единиц стаи
"Биоконструкции", уровень (1/100) - позволяет возводить биопостройки зергов. Список доступных биопостроек
"Управление роем", уровень (1/100) - позволяет управлять стаей на любых расстояниях посредством псионики. Развитие подпространственной связи, 50 % Сопротивляемость разума.
"Биоинженерия изначальных Зергов" (уникальное), уровень (1/100) - позволяет управлять эволюцией всех особей и построек стаи. Позволяет создавать новые виды Зергов на основе поглощенной эссенции. Доступно создание уникальных видов. Доступно создание гибридов изначальных Зергов с другими расами. Доступно перерождение любого вида в изначального Зерга с частичным сохранением его изначальных параметров и навыков.
"Развитие улья изначальных Зергов" (уникальное), уровень (1/100) - ваша стая, поглощая эссенцию, приносит информацию вам, а вы уже решаете, что лучше для вашего роя. Возможность ульем хранения информации о когда-либо поглощенной эссенции и ее воспроизводство. Ваш рой может поглотить любую эссенцию.
Навыки: пассивные
"Изначальный Зерг" - Вы бессмертное существо, вся ваша жизнь — это эволюция, вас можно убить, но старость вам не грозит.
"Уникальные Мутации" - Вы ограниченны лишь эссенцией. Возможность внедрения любой цепочки ДНК в свой организм.
"Поглощение биомассы" - Вы можете накапливать биомассу. Накопленную биомассу можно потратить на лечение вашего организма, улучшения параметров вашего тела, также биомасса требуется для внедрения Эссенции других организмов.