Свойства: Увеличивает все характеристики предмета на 50%.
Нельзя продать. Нельзя обменять. Нельзя выбросить. Нельзя уничтожить. Не исчезает во время смерти. Автоматически становится персональным, при поднятии.
Я низко поклонился быстро слабеющей Королеве.
-Спасибо! Для меня это очень ценный дар.
-Хррр-р. Не обмани меня…
Королева драконов умерла. Вот интересно, в игре так заложено, что каждому игроку, по секрету объясняют, что он какой-то там избранный с великой целью или это мне так везёт? Сперва Архимаг что-то подобное звиздел, теперь, вот, дракониха решила меня просветить. Лично у пеня только одна цель, распедалить пришлых ушлёпков. Я даже ещё не решил, останусь ли потом в этой игре. Быстро набрал в групповой чат.
ГЧ: Дульсильдорф: Срочно, у кого есть фрукты на опыт, жрите сейчас!
Перед глазами выскочило очередное сообщение.
Внимание! Вы выполнили задание по уничтожению драконов.
Статус: Легендарное.
Условие: Уничтожить не менее 5000 драконов. Срок выполнения: 24 часа.
Награда: Опыт 10000000. Деньги 10000 золотых монет. 15 предметов на выбор из казны города южная Хазария. Статус «Убийца драконов».
Обратитесь к мэру города Хазария для получения награды.
Сразу после этого сообщения меня окутало радужным сиянием. Вот они уровни! В данный момент, с Алгором, Андэрсоном и Виталисом происходит то же самое повышение уровней. Начислили опыт за убийство драконов. Хорошо, хоть я успел съесть фрукт, повышающий количество полученного опыта в бою на 50%. Светился я довольно долго. Мои уровни прекратили прибавляться на 164-м. Вот это мощь! Я уже и подзабыл это чувство, когда сила струится по жилам, кажется, горы можно свернуть, эх.
Выбравшись из воронки, осмотрелся. Дела, блин. Всё ближайшее ко мне пространство, усыпано мёртвыми драконами. Земля, местами, ещё бурлила лавой и повсюду, оседал пепел. Чтобы не тратить время зря, открыл портал. Первым, как я и предполагал, в него прошёл счастливый Алгор, сразу обратился ко мне.
-Давненько я столько уровней сразу не получал, спасибо, Саня! Теперь у меня 278-й! И я официально, самый топ лэвэл в РУ кластере!
-Погоди-ка. А разве у Конана не такой же уровень был?
-Ключевое слово был! Ты же его так перед богом подставил, что персонажа запорол Владлену. Информация 100%. Два часа назад, он удалил своего персонажа, начал всё заново. К завтрашнему дню он только из нубятника выползет, ну а потом, подчинённые будут его прокачивать в режиме нонстоп. По оценкам аналитиков, почти три месяца он будет восстанавливаться. Так что пока можешь о нём забыть. Конану сейчас не до тебя.
-Отличная новость! Как раз будет время подготовится.
Алгор, удивлённым взглядом осмотрел поле боя. Его взор остановился на воронке.
-Нихера себе, побоище. Саш, ты тут что, атомную бомбу взорвал?
-Типа того. Действуйте, согласно нашего уговора. Да, вот ещё что. У меня тут квест легендарный. Необходимо в течении 12-ти часов защищать драконью кладку.
Алгор резко посерьезнел.
-Это не так просто. Так, вот что. Передай мне права на лут.
Я сделал, что он просил. Алгор принялся раздавать команды прибывшим вместе с ним людям.
-Так, сборщики лута, у вас 5 минут, поторопитесь!
И уже, в странного вида, медальон связи.
-Внимание всем! Код по Альянсу красный! Повторяю, код красный! Задача, удержать локацию в течении 12-ти часов! Любой ценой. Группе быстрого реагирования, готовность две минуты.
Один из сборщиков подбежал к нам.
-Алгор! Вон та огромная дракон не лутается!
Алгор перевёл вопросительный взгляд на меня.
-Наверное, и не должна. Это она мне квест выдала. Алгорыч, ещё просьба, можно её похоронить?
Алгор, кивнул и, обращаясь к стоящему рядом соклану.
-Ты слышал. Вызови магов земли, пусть займутся. Чтобы через 10 минут на месте этой воронки возвышался погребальный курган! Всё, действуй.
Сборщик отправился выполнять приказ. Я осмотрел окружающее пространство, везде кипела работа. Ценные вещи вносились в список, набивались в инвентари и отправлялись в портал. Так, а где Андэрсон с Виталисом? Поглядев в ту сторону, откуда пришёл сам, увидел на горизонте три приближающиеся точки. Это Андрей, виталлий и мой кошмар. За ними…, несколько сотен точек преследователей. Алгор проследил мой взгляд.
-А вот и наши проблемы! Это территория ПК кланов. Они хоть и живут на краю мира, но чужаков на свою землю не пускают. Главное, чтобы наши успели, иначе беда…