My-library.info
Все категории

Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр. Жанр: LitRPG год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Боевой маг. Часть 2 (СИ)
Дата добавления:
9 сентябрь 2022
Количество просмотров:
95
Читать онлайн
Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр

Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр краткое содержание

Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - описание и краткое содержание, автор Дураков Александр, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

С планом по заработку денег придется повременить. Хотя он уже итак отложен в долгий ящик, ведь перед Максом встала проблема — война с Несокрушимыми.

Гильдия, занимающая первое место в ТОП СНГ стала слишком высокого о себе мнения, запугивая обычных игроков. Макс не может с этим смириться. Причины неважны: будь то стремление к справедливости или же желание принадлежать хоть к какому-нибудь делу и группе людей — все это теряет значение, когда главный герой решает ввязаться в войну, которой суждено стать знаменитой на просторах «Второй жизни».

Только знают ли об этом Несокрушимые?

 

Боевой маг. Часть 2 (СИ) читать онлайн бесплатно

Боевой маг. Часть 2 (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дураков Александр

Меч, получившийся на рисунке, был странным. Во-первых, он был длиннее чем Вика. Да и ширина у него была тоже довольно странной, по объяснениям Андрея — такая ширина позволит ему лучше отражать снаряды противника. Кто такой Макс, чтобы спорить с ним? Тем более, ранее, Роланд занимался тем же самым.

Ручка была вполне обычной, да и в целом ничего сложного в этом мече Макс не видел. Его желание побыстрее сделать что-то из металла продиктовало его последующие действия — парень выгнал Борова из кузницы.

Правда когда Макс наконец-то нашел чертеж такого меча и добавил его в выбранные для быстрого доступа, игра выкинула неожиданное оповещение.

[Внимание! Вы собираетесь приступить к производству меча типа «Грань». Процесс может длиться до шести дней. Убедительная просьба, перед производством покиньте игру и приведите свое тело в порядок. В случае потери ресурсов из-за автоматического отключения Администрация ответственности не несет.]

Это оповещение возникло довольно вовремя, Макс не задумывался сколько времени может занять производство меча, а в игре он был уже почти шесть дней. Так что парень быстро отключился, выбрался из капсулы, и после быстрого душа завалился спать.

Когда он проснулся — было уже раннее утро следующего дня. Сестры, как обычно, спали — спешить им было некуда — до начала учебного года еще два месяца, а родители… Ну, парень их не видел с выпускного.

Короткая пробежка, быстрый душ пока готовится завтрак, и вновь в капсулу. Правда капсула выступила против таких действий — весь его запас питательного раствора куда-то делся, удивительно, ведь он покупал его с запасом на несколько месяцев. Немного подумав, Макс осознал что заказал капсулу почти три месяца назад.

Он, конечно, ощутил небольшой укол совести — столько времени в игре, а денег все еще не принес, но быстро успокоился — именно сегодня он начнет совершать конкретные шаги для изменения этого неприятного момента.

Пришлось в срочном порядке идти в ближайший компьютерный магазин. Хорошо что игра была в доступе уже более двух лет, может капсул в таких магазинах и не найти, но с питательным раствором проблем точно не было. Главное — смотреть на срок годности, а то иногда могли попасться нечестные продавцы.

[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

Когда парень подключился к игре, время уже близилось к полудню. В самой игре наступило утро. Кузница, в которой появился Макс, уже остыла, а незваных гостей не было. Теперь надо сосредоточиться на производстве.

Для начала — подготовить необходимые ресурсы. Но с эти сразу же возникла проблема — для клинка все было готово, но из чего сделать ручку и навершие? Теоретически, ручку можно было сделать после выполнения основной массы работы, будучи неограниченным по времени.

Но с навершием дела обстояли сложнее. Если в реальности можно было накрутить его как гайку, то в условиях игры сделать это было почти невозможно. Можно было, конечно, отлить ее вместе с мечом, но навершие должно не только препятствовать потери меча, но и удерживать обмотку рукояти.

Сама система предлагала несколько способов, но с точки зрения Макса, самый жизнеспособный заключался в разогреве отверстия навершия — чтобы оно расширилось, и резком остужении всего меча.

Гарда не принимала участие в этом мече, так как ширина клинка была в несколько раз больше любой стандартной гарды. Это существенно облегчило задачу Макса.

Следующий момент, на который он должен был обратить внимание до начала процесса — украшения. Чисто теоретически, он мог вообще не украшать эту бандуру, но с визуальной стороны — лучше было бы сделать этот клинок в черном цвете. Мифрило-железный сплав сам по себе был светлый, с небольшим зеленым оттенком. Если смотреть на него в форме слитков — он был неплох. Но делать огромный меч такого цвета было несколько кричаще.

В кузнице находились все необходимые реагенты для воронения стали, но большого корыта, которое вместило бы в себя огромный, почти двухметровый, клинок не было. Максу требовалось подготовиться.

Процесс воронения, который мог быть использован в игре, заключался в кипячении заготовки в специальном растворе из щелочи и соли, которые так удобно лежали в ящиках около входа в кузницу. Но вот с тарой вышел облом. Местный кузнец вряд ли воронил что-то больше мотыги — так что ванна была совсем небольшая, способная вместить в себя максимум обод для колеса телеги.

Недолго думая, парень схватился за лопату. Сначала он принялся копать достаточно длинную яму, куда бы мог спокойно поместиться клинок. Но в процессе копания, когда руки были заняты, а голова свободна, он дошел до осознания еще одной маленькой проблемы.

Горн был недостаточно велик чтобы вместить в себя меч. Макс начал проклинать Борова — с чего бы ему просто не выбрать меч покороче? Нафига танку, блин, такая хреновина? Он возомнил себя персонажем Блича? Может быть у него какие-то комплексы? Спору нет, парень мог спокойно нагревать огромный тесак в маленьком горне по частям, но когда придет время для закалки, куда ему его засунуть?

Отсюда же вытекала и следующая проблема — а где потом его, собственно, остудить? В бочку с водой он не влезет, да и использовать лучше, как когда-то в юности прочитал Макс, масло.

В итоге парень весь день копал три длинных и довольно широких канавы. В первой — он бы воронил, во второй — проводил термальную обработку самого меча, а в третьей — закалку.

Первая траншея требовала подогрева раствора снизу, вдобавок раствор не должен был особо вытекать, чтобы не пришлось доливать его. Для этого Макс сбегал на ближайшую речку с ведром, и пол часа искал глину.

Первый слой он заложил углями, потом на четырех камнях, поставленных по центру траншеи, начал руками лепить корыто. К моменту когда эта ванна потребуется, глина уже высохнет, и можно будет спокойно использовать этот импровизированный странный горшок. Чтобы облегчить горение угля парень сделал небольшую трубу на одном конце траншеи, так воздух будет тянуться через всю яму и углю хватит воздуха для равномерного горения и нагрева ванны. С ямой для масла он избежал этой проблемы просто облепив ее глиной.

Осталось только найти достаточно масла. Но с этим возникла трудность. Никто из местных не имел такой жидкости. Зато в достатке было полуночное масло — при ближайшем рассмотрении это была странно обработанная природная нефть. Сойдет.

Подготовив все, Макс решил все же заняться материалом для ручки — все равно в этот раз у него не получится начать изготавливать меч, ведь только на подготовку для ковки у него ушло почти два дня — так что в любом случае требовалось перезайти в игру с небольшим интервалом.

Рукоятку решено было обмотать куском кожи. Благо этого добра навалом в ящиках из телег. Выбрав одну, более-менее подходящую по размерам, парень просто ее обрезал. Кожа гордо именовалась «Кожа Дикобраза» — самое то для Борова. Лучше бы, конечно, свиную, но, к сожалению ее не было.

Макс вновь покинул капсулу. Для него даже три дня без нормального отдыха не было бы проблемой. Парень поставил таймер на три часа — именно столько требовалось для обнуления счетчика капсулы, и залип в Интернете.

Его интересовал процесс ковки: одно дело — делать это в игре, по нажатию кнопки, сидя на стуле в своей комнате, а другое — делать все своими руками. Он отдавал себе отчет — на ютубе из тебя не сделают специалиста, но, хотя бы для определения общего направления с этим стоило бы ознакомиться.

К концу третьего видео прозвенел будильник. Макс не спеша пообедал, вновь принял душ и только после этого залез в капсулу. Ему предстояло шесть дней, пусть и игровых — мозг все равно воспринимает их как реальные, провести в кузнице за ковкой. Допускать ошибки он не хотел, поэтому лучше было скинуть небольшой мандраж в душе.

[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

Сперва парень проверил свои траншеи. Если бы они не смогли простоять и дня — пришлось бы придумывать другие способы. Но все обошлось, игра была милостива к парню. Приблизительный расход сплавов, по расчетам системы, был около 100 штук. Хорошо хоть один слиток, запущенный в сплав, все равно давал один слиток сплава. Масса, к счастью, не менялась.


Дураков Александр читать все книги автора по порядку

Дураков Александр - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Боевой маг. Часть 2 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Боевой маг. Часть 2 (СИ), автор: Дураков Александр. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.