здесь! Достало!
— Хорошо, — улыбнулся я, понимающе похлопав его по плечу, — две сотни твои, доставай зелья.
— Блин, спасибо, брат, — обрадовался он и чтобы я не передумал, кинул трейд, по которому передал в мою собственность палатку, накидку и десять эпиков на скорость, получив от меня всего две сотни золотом.
— Тебе спасибо, пойду качаться, — я помахал ему рукой, но он уже был не со мной, стоящий персонаж с отсутствующим взглядом, показатель активной переписки в чате или разговора. Ему стало явно не до меня.
Здание гейм‑мастеров игры «Наследие».
Москва
— Вадим, подойди, пожалуйста, — позвал старшего администратора один из новых специалистов, — тут аварию выдало.
— Критикл? — Вадим только на секунду отвлёкся от наручного коммуникатора, его подружка решила устроить ему очередной скандал. Сейчас точно было не до работы.
— Нет, минор, кто‑то общую отрицательную репутацию прокачал до пятидесяти тысяч, — подчинённый ещё раз попытался достучаться до начальника, — системка прошла.
— Вот, Игорь, — Вадим зло рыкнул на подчиненного, — скажи мне, ну перекачал он репу и что? Сервер подвис? В мир спустился всадник Апокалипсиса? Крылатые снесли замок Топористов и те заспамили весь форум? У нас таких минусовиков пруд пруди, так фармят люди золото, вот и ещё один дебил появился с «запоротым» персонажем.
— Понятно, — протянул враз побледневший гейм‑мастер от выволочки начальства.
— Ну, тогда сиди и делай свою работу, — Вадим вернулся к коммуникатору, но смиловался и ответил подчинённому, — есть инструкция для таких умников, посмотри пункт 3.5.6.
— У него золотой аккаунт, — спустя минуту промямлил подчинённый, — не могу повесить штраф.
— О Боже, за что ты мне дал в подчинение таких дебилов, — простонал Вадим, протянув руки к потолку, видимо ожидая реакции, но её все не было, поэтому он горестно вздохнул.
— Игорь, какое первое правило администрации для людей с золотыми аккаунтами?
— Не навреди⁈ — неуверенно протянул тот.
— Хоть что‑то знаешь! — остыл Вадим, вроде бы Ирина стала успокаиваться и фраза «оставь меня, козел, в покое» исчезла из её лексикона. — Именно! Не навреди! Пусть человек опускается по репутации, куда и сколько хочет, лишь бы нам не мешал. Ему же самому потом переигрывать заново.
— А давайте я ему тогда кап общей минусовой репутации сделаю, — обрадовался подчинённый, что гроза у начальства миновала. — Узнает, что такое настоящий минус, быстрее заведёт себе нового персонажа.
— Давай, — отмахнулся старший администратор, — только докинь ему тысячу золотых, по пункту 8.9.3. За такое количество денег никто никуда жаловаться не будет, тем более игрок с малоуровневым персонажем.
На всякий случай Игорь посмотрел указанный пункт инструкции, начальник, как обычно, оказался прав, он помнил по памяти всю многостраничную инструкцию, при одном взгляде на которую у некоторых новичков начинался нервный тик. Пункт 8.9.3 гласил: «Глава гейм‑мастеров может на своё усмотрение наказывать игроков или гильдии штрафами до ста тысяч золотых монет, лишением репутации без ограничений, а также поощрять отличившихся или принесших пользу для игрового процесса на сумму до пяти тысяч золотых. Выплата возможна только единовременная. Все остальные случаи согласовывались с руководством».
— Хорошо, босс, — администратор, подключившись к базе игры, ввел команду на минус общей репутации для игрока DeadMazaY до потолочного её значения в игре. Этот максимум специально был предусмотрен для любителей фармить золото, выше его они уже не могли уходить. Он закончил и сохранил изменения, которые при следующем рестарте внесут в жизнь игрока существенные изменения. Затем подумал и поставил фильтр на персонажа, чтобы аварии о его минусовой репутации больше не появлялись в системе мониторинга и так он будет теперь всегда с капом по репутации, пока не передумает и не начнет игру заново.
— Все, босс.
— Молодец, возьми с полки пирожок, — огрызнулся Вадим, мозгоедка опять стала строчить ему всякую чушь.
В пяти километрах за городом Вудсток.
Евгений
— Вот такие дела, — закончил Виктор.
— Покажи накидку, — попросил я, — первая легендарная вещь этого мира, как‑никак.
Он достал и протянул её мне, я аккуратно взял в руки и стал читать описание.
— Вообще супер! — восхитился я. — И сколько, ты говоришь, отдал за неё? Две сотни? Самое то для моего навыка. Хотя, блин, такие минуса, кто его знает, что может случиться.
— Решай, — пожал плечами Виктор, — я так понял, она у нас единственная альтернатива из одежды, тем более с нормальными показателями для тебя.
— Ну да, плюс десять меня радует, но вот репутация, — вздохнул я, уже зная, что выбора нет, лохмотья на мне скоро придут в полную негодность, — просто страшно, в какие ещё глубины отрицательной репы я могу опуститься.
— Отвлекись тогда, — Виктор сделал серьёзное лицо, — что с борделем? Согласовываешь?
— Если есть, где хранить все припасы, то да, — немного подумав, согласился я, — но только на таких условиях.
— Хорошо, тогда я вернусь в город, переговорю с продавцом, — он вопросительно посмотрел на меня, но я отмахнулся. Меня сейчас больше заботила накидка. Виктор тем временем вытащил из снаряжения какой‑то белый пузырек с жидкостью внутри, выпил его и через несколько секунд исчез из поля зрения, только столб пыли напоминал о его недавнем присутствии.
— Тратит деньги на всякую хрень, — не преминул проворчать я, возвращаясь к накидке, но понимая, что Виктор в своем праве, он вообще не обязан был помогать мне, проводя в игре сутками и неделями. А судя по скорости заработка денег, так нам ещё предстоят месяцы фарма без выхода в реал.
— А, была не была, — махнул я рукой через несколько минут созерцания накидки. Раздевшись и собрав в кучу старое тряпье, я накинул её на себя. В глаза мне ударил красный цвет системных надписей, заставив сначала зажмуриться и проморгаться и только потом прочитать, что написала система.
Вы надели Накидку Чумы, предмет проклят и не может быть снят. Только Верховный жрец любого светлого Бога может сделать это, проведя ритуал в храме.
Поздравляем вас, вы получили повышение способности:
«Человек‑неприятность 20 уровня».
НПС до 60 уровня умирают странной смертью — 40 %
Монстры до 60 уровня умирают странной смертью — 20 %
Игроки до 60 уровня умирают странной смертью — 2 %
Радиус действия — 20 метров
Человек‑неприятность 21 уровня — 0/20000
Общий шанс умереть