не помешает зачищать это место?
— Нет, в башне только коридоры общие, а вот этажи индивидуальные. Других игроков тут нет, пираньи только перед стационарной точкой входа сидят, остальным аграм на первом ловить нечего, так что они выше наверняка засели.
— М-да, с подвохом эту башню сделали. Зачем так над людьми издеваться?
— Я тебе больше скажу, тут за убийство мобов опыта не дают. Вещички правда попадаются, даже свитки бывает и монеты, само собой. Но главное не забывай собирать жетоны.
— Почему опыта не дают?
— Потому что это непростой данж, а прежде всего наказание такое, и опыта нет для того, чтобы впредь неповадно было закон нарушать, иначе сюда игроки толпами ломились бы — а так, прокачка тормозится раз, и вторе, данж создан, чтобы по самое не балуй удовлетворить потребность некоторых в убийстве себе подобных. Агры ведь чаще других сюда попадают, но и наивных игроков тоже много — это же город Трёх лун, хитропопые оборотни в любой момент могут выкинуть свой фирменный финт хвостом. Город вроде бы нейтрален, к Тёмной фракции, по идеи, не относится. Но это только по идеи. А на деле здесь всё непросто. Город — Загадка.
И кстати, если убьют, можешь смело из игры выходить, дебафф на смерть десять часов держится, все характеристики почти в ноль режутся — играть невозможно. Такая вот она «Белая башня».
— Постой, что? Оборотни?
— Бойся!
Неожиданно вскрикнула Бэль, вскидывая свой Гримуар.
Я инстинктивно пригнулась, закрывая голову руками. Из магической книжки вылетел огненный шар и пролетел у меня над головой. Раздался визг, и обернувшись, я увидела, как растворяется в воздухе лохматый паук размером со спаниеля. А к нам уже подбирается ещё десяток таких же.
— Не стой! Бей их чем-нибудь!
— Это что же получается... всю Башню нам надо пройти, не умирая? На одном дыхании, так что ли? И этажи зачищать не по одному разу, чтобы жетонов насобирать в достаточном для нас двоих количестве. Да ещё и агров в коридорах избегать, да бы не платить им за каждый этаж — так что ли?
Прибывала я в ужасе.
— Выходит, что так оно и есть.
Грустно кивала Бэль головой, как ослик Иа. Подтвердились мои самые худшие подозрения.
— Веником убиться... из кривого ружья застрелиться.
Тихо дурела я, сидя у стеночки, пережидая десятичасовой дебафф на смерть.
— А то...
Новая подруга так же пригорюнившись сидела рядом, красуясь точно таким же дебаффом как у меня. Теперь я понимала всю глубину той жопы, в которой мы оказались. И депрессивное состояние Бэль мне тоже стало понятно, а то я всё гадала с чего она такая хмурая.
Сама Башня, как данж, уже была далеко не подарок, но контингент игроков, запертый тут с нами, в стократ усугублял эту проблему.
— А ведь ещё и «выпускники» есть.
— Кто-кто тут есть? Неужели ещё хуже?
Бэль снова покивала.
— Представь себе игроков, пробирающихся к выходу не первую неделю...
Я вообразила себе перспективу, и вздрогнула.
— А теперь представь, на что они способны находясь в шаге от успеха.
Мне стало совсем кисло.
— А как же игровая солидарность? Фан? Нормальных людей тут нет, что ли?
— Не будь такой наивной. Какая к чёрту солидарность при таком прессинге. Не видишь, что ли — тут каждый сам за себя, максимум за свою пати. Есть правда странные личности — те же «Пираньи», кому в кайф тут сидеть, но большинство всё же мечтают выбраться на свободу, и средства уже не важны, любые сгодятся.
У меня мороз по коже пробежал. Мы постарались забиться в самый дальний угол, подальше от всех, так как МП у магички были на нуле и прикрыть нас от посторонних глаз она уже не могла.
Но не отсвечивать на абсолютно белом фоне стен задача сложная. Разумно было бы нам сразу выйти из игры, как только возродились, но из-за стресса желание потрепать языком у нас было нестерпимым. Меня так просто распирало от вопросов.
Нашу пати грохнул Босс на четвёртом этаже, и мы лишились всех заработанных к тому моменту жетонов — это было обиднее всего, пусть и было их всего-то двенадцать на двоих. Теперь мне стало понятно возмущение игроков, вызванное несправедливым и грабительским требованием «Пираний» отдавать им часть заработанных тяжким трудом жетонов.
— А я говорила тебе, что саламандра твоя — это не танк.
Нудила Бэль.
— Да, не танк... характеристики живучести у пета так себе, и сопротивления нулевые, что-то другое надо придумать. Это сложнее, чем я думала.
— А как ты хотела. Прокачка и скилы для того и нужны, чтобы данжи проходить.
— Да это и так понятно. Слушай, а что ты там раньше про оборотней говорила?
— А что я говорила?
— Ну, про город — что он под оборотнями.
— А это... это из японо-китайской мифологии всё. Городом правит Многохвостая и вечно молодая лиса-оборотень — Кицунэ. Не то богиня, не то просто что-то бессмертное, НПС, приближенная к одной из «Верховной четвёрки», к Филиа. Про Филиа-то хоть знаешь?
Я кивнула.
— Я хотела во дворец к лисе попасть, но не успела.
— А зачем тебе к правительнице города?
— За навыком, конечно же. Зачем ещё. В этом городе можно получить уникальные магические и воровские способности, вещички уникальные, которые нигде в Эйрене больше не достать, вот все знающие люди и рвутся сюда. Знаешь какая конкуренция за задания на репутацию для этого города... я еле-еле всё сделала, целый месяц корпела. А кстати, ты-то тут каким ветром оказалась, раз даже этого не знаешь?
Неожиданно надулась на меня Бэль. Я засмущалась под таким осуждающим взглядом:
— Да я случайно... повезло мне. Впрочем, как и всегда. Бесплатный телепорт в награду за завершение одно задания достался.
— Что б мне так везло.
С завистью покачала головой Бэль.
— Ага, повезло, только в описании порта детали расписаны не были: про репутацию, оборотней и прочее, я была не в курсе. Просто одно название — город Трёх лун. Теперь вот расплачиваюсь, мне незаконное проникновение в этот город инкриминировали.
Так значит, все местные — это оборотни?
— Не то что бы все, но многие.
— А маски игрокам зачем?
Задала я наконец, давно мучивший меня вопрос.
— Затем же, злых духов от себя отваживать. Я же говорю,