раз есть зайцы, должны быть и волки, и лисы, кто-то, да искомого нами уровня найдётся. Сперва, на опушке леса, наткнулись на белок, 2-й уровень нас не прельщал, поэтому, не сговариваясь, двинулись дальше. Мне сперва было не понятно, почему это пухлые кролики, были уровнем ниже худосочных белок, но как объяснил Андрей, кролики, это классика онлайн РПГММО игр, где кролики встречают игроков в их первом сражении, странные конечно традиции, ну, да фиг с ними. Далее нашли полянку с дюжиной зайцев, это Вам, господа не кролики, страшные, матёрые, ушастые каратисты, про каратистов мы поняли, наблюдая, как они выясняют между собой отношения, видимо сражаясь за самочку. Информация гласила:
Заяц-рысак. Уровень 3.
Здоровье 150/150.
Атака 3.
Защита 3.
Броня 3.
Урон укусом: 15–20.
Урон задней лапой 25–40.
Скрыто…
Матёрый зайчишка, но, познать кунг-фу от его лап, нам не вышло. 150 единиц здоровья я хекнул с одного молодецкого удара, палкой сверху вниз, за что мы, с Андреем получили по 270 единиц опыта, куску уже заячьего мяса. Также Андрею досталась заячья шкура, качества ниже среднего, а мне достался треснувший деревянный щит, которой хоть и был «серого» качества, но имел +10 защиты, +5 брони и 5 % шанс блокировать удар противника, с запасом прочности в 9/20. Ещё меня порадовала следующая надпись:
Получено новое умение, малый рубящий удар +1, +10(алмазный аккаунт). Текущий уровень владения 11. Эффект: Урон, наносимый рубящим ударом увеличивается на 11 % и преобразуется в рубящий урон.
Как мне объяснил Андрей, рубящий урон отличается от простого физического урона. Простая физическая защита, не спасает от рубящего урона. Для него необходимо иметь защиту от рубящего урона. Только броня работает против всех видов урона, как надо, поэтому мои рубящие удары будут игнорировать простую физическую защиту мобов. Правда, с какого перепугу я могу наносить рубящие удары простой палкой, я так и не понял, ну да ладно. Мы решили немного задержаться, добить зайцев, а также 3-й уровень и набрать немного шкур. Когда Андрей, перед тем, как залутать очередного зайца попытался своим ножичком снять с него шкуру, он получил навык свежевания и шкуры мы теперь получали среднего, а не низкого качества, что, вероятно сказывалось и на их цене. Также навык этот у моего друга, постепенно рос и, в перспективе, мы будем получать ингредиенты хорошего и отличного качества. Довольно быстро мы расправились с зайцами, получили по 3-му уровню. Радовало то, что при получении очередного уровня, даже не вкладывая никуда свободные очки характеристик, мы получали по +10 единиц к здоровью, манне и энергии, поэтому к третьему уровню показатель моего здоровья перевалил за 300, а у Андрея за 200. Помимо мяса, шкур и «серых» вещей с мобов падали и деньги. Поскольку системой они делились поровну, у каждого из нас были уже по полторы серебряных монеты. Одна серебряная монета равнялась сотне медных, а одна золотая была равна сотне серебряных. Как вещал Андрей, это весьма неплохо для первого дня, так как в местном трактире, первая ночь всегда бесплатная, далее трактирщик берёт по одной серебрушке с носа за три ночи, с полным пансионом, а уж дольше 4-х ночей, редко, кто в нубятнике задерживается. Кто и задержался, то уж точно набьёт на мобах серебряную монету, чтобы продлить своё пребывание ещё на три дня.
Мы двинули дальше, в лес, где партизаны, по обещаниям народных преданий должны быть толще или красивее, не помню точно. В поисках 5-ти уровневых монстров и новых приключений, забрели в чащобу, но искомое, таки нашли:
Внимательность +1.
Лесной волк. Уровень 5.
Здоровье 250/250.
Атака 8.
Защита 9.
Броня 7.
Урон укусом: 45–60.
Режущий урон передними лапами 75–90.
Уровень агрессии низкий.
Скрыто…
Таких красавцев 14 голов тёрлись возле здоровенного дуба, ну и как водиться, с ними дядька Черномор:
Вожак лесных волков. Уровень 7.
Здоровье 600/600.
Атака 14.
Защита 15.
Броня 12.
Урон укусом: 65–80.
Режущий урон передними лапами 95-110.
Уровень агрессии средний.
Скрыто…
Капец! Беспредел! Не волки, а Фреди-Крюгеры какие-то, какой еще в печень режущий урон у волков? Ну, понятно, зверь дикий и клыки, и когти имеет, но такой урон! Нет бы просто урон когтями, обычный сделать, начальная ведь локация, и волки эти не сто пятисотого уровня, садисты какие-то делали эту игру!
А вот то, что у него в описании стоит уровень агрессии средний, означает, что он вступит в бой, как только мы атакуем кого-нибудь из его стаи, значит, волчару нужно валить первым. Скорость его атаки нам не известна и если он успеет по три раза своими когтями меня атаковать, то нам конец. Но делать нечего, солнце близится к горизонту, судя по лучам, пробивающимся сквозь кроны деревьев, а нам еще в деревню топать и в темноте не охота. Я поудобней перехватил щит и приготовился нанести рубящий удар, Андрей занял ожидающую позицию слева от меня. Медленно приближаюсь, волк вожак, никак не реагирует, интересно почему. Замахиваюсь и наношу удар прямо между ушей серого, практически одновременно со мной, напарник бьёт кинжалом, целя в глаз противнику. Мне зачлось попадание в голову врага и прибавило 50 урона, всего нанёс первым ударом 248, Андрей же, в глаз не попал, так как после моего удара, волк стал мотать головой, видимо сбивая оглушение, поэтому у напарника урон прошел всего 75. Но, тем не менее, наша первая атака отняла больше половины его запаса здоровья и полоска-индикатор над ним уменьшилась до желтой зоны. Быстро придя в себя, волк ринулся в атаку. Я попытался встретить его своим любимым ударом сверху вниз, но промазал, хитрая тварь двигалась зигзагами и, приближаясь, резко уходила, то вправо, то влево, однако колющий выпад кинжала друга, достиг своей цели и попал противнику в бок. Волк начал поворачивать свою морду к Андрею, видимо собираясь отомстить, а я решил воспользоваться этим момент, чтобы нанести очередной удар, замахиваясь, раскрылся, и вожак с реакцией мангуста переключился на меня. Такое ощущение, что меня молнией в грудь ударило, обоими лапами, в прыжке, зверь полоснул мне по