My-library.info
Все категории

Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков. Жанр: LitRPG год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Боевой маг II. Часть 1
Дата добавления:
6 сентябрь 2022
Количество просмотров:
135
Читать онлайн
Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков

Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков краткое содержание

Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков - описание и краткое содержание, автор Александр Дураков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Суровые тренировки, новые встречи и все больше приключений.
Молодой и вспыльчивый человек, считающий весь мир похожим на свою любимую армию, еще не осознал что не все планы идут так, как он задумал.
Как бы Макс не хотел, как бы не выстраивал свои далекоидущие мечты — все легко может быть нарушено случайными обстоятельствами.

Боевой маг II. Часть 1 читать онлайн бесплатно

Боевой маг II. Часть 1 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Дураков
временем. Однако, если судить по тому, что его мана впервые за всю игру кончилась — то это определенно был не быстрый поединок.

Открыв системное меню, парень осмотрел самую сочную награду — титул. Определенно, то что дает система и при этом делает специальное уведомление — точно должно быть интереснее, чем кусок расплавленного металла и кучка костяной муки. Пусть и почему-то золотой.

[Гроза Нежити (ур.1)

Описание: При активации временно добавляет святой урон к каждой атаке. Процент святого урона: 10 % от общей силы удара.

Время действия: 30 минут.

Перезарядка: 3 часа.

Пассивно: Нежить, уступающая в уровне владельцу титула минимум на 10, будет убегать от вас в страхе.]

Абсолютно точно да. Макс был доволен такой штукой. Титулы хороши тем, что они не занимали никаких слотов, а конкретно этот давал еще и неплохие характеристики.

10 % святого урона вдобавок к его основному на 30 минут — что это значит? А то, что на целых полчаса у него есть небольшое увлечение силы. Пусть он никогда не сталкивался со святым уроном, но он же не должен работать только на мертвечину, верно? Надо будет как-нибудь проверить.

Хотя, если честно, ему было плевать. Цифры урона, характеристик — все это он оставил давно в прошлом. Это лишь отвлекало его внимание от наслаждения игрой.

Конечно, иногда, например при смене снаряжения, это было важно… Но по большей части — как-то все равно.

Хотя Макс не был уверен в силе этого скелета, ибо его понимание боя очень сильно отличалось от того, как обычно игроки убивали подобных монстров, босс все равно показался ему довольно слабым.

Да, его “абсолютная” броня могла бы доставить проблем воинам, лукарям и прочим физическим классам. Но разве маги, священники и кто там еще есть с магическим типом атаки не должны были расколоть скелетона как грецкий орех?

Нет, конечно понятно, что у обычного мага вряд ли бы хватило мощности расплавить доспех. Но есть же и другие способы…

Сам парень мог легко вообразить в своей голове как Аня тащит огромный булыжник, чтобы с помощью веревок и блоков скинуть его на голову боссу… М-да… Фантазия, конечно, странная штука…

А, плевать, пора забирать “физические” награды! Титул определенно хорош, но когда дело касается финансовых преимуществ — он очень сильно отстает.

Во-первых — золотая костяная мука. Разница с обычной заключалась лишь в качестве — эта пылюка имела ранг “Редкая”, что делало ее в глазах Макса дороже.

Количеством, правда, она не вышла. Всего 10 единиц удалось собрать с пола. Но это лучше, чем ничего. Сумка Макса все равно имела чудесное свойство вмещать невмещаемое, так что парень не собирался переживать о занятом месте.

Остатки мертвой кисы он тоже подобрал. Нечего добром раскидываться.

Следом в инвентарь парня отправилась застывшая лепешка металла. Шутки шутками, но доспехи босса явно были сделаны из чего-то необычного, и это необычное было бы хорошо использовать для своих собственных нужд.

В этот раз система ничего не сказала относительно названия и качества лепешки. Для нее словно этой разлитой лужи и не существовало, и определять параметры она явно не собиралась.

Собрав все очевидные награды, Макс осмотрел заметно почерневшую комнату. Основной закон игры гласил — с боссов ничего не падает. Конечно были свои исключения, и никто не отменял “разделку” босса на составляющие, дабы получить какие-нибудь ништяки.

Но, как и полагается, во всех ситуациях есть свои нюансы. Вот в первом своем подземелье, куда Макс отправился сразу же после тренировки с Клингоном, он нашел довольно много полезных ништяков. Например — светящийся камушек, понадобившийся в нужный момент.

Ну и Саманту, кстати, он тоже там нашел, прямиком под жаровней…

Кстати о жаровнях. Единственное, оставшееся целым после урагана в этой комнате — это трон, на котором сидел скелет. Факела тоже были не подвержены разрушению, что странно, но их парень решил исследовать чуть позже.

Подойдя к трону он принялся его изучать. Обычный стульчик королевского размаха. Стоит на постаменте, на вид тяжелый, дорого украшен. Никаких тайных кнопок Макс не нашел даже после тщательного осмотра, так что принялся делать то, что у него лучше всего получалось — играть мускулами.

Упершись руками в спинку стула, парень попытался его сдвинуть. Не получилось.

Тогда он обошел его по кругу и уперся с противоположной стороны. Опять мимо.

Третья попытка принесла результаты. Для Макса было очевидно, что нетронутый во время огненного шторма трон не может быть бесполезным. Под ним определенно должно что-то быть!

Сопротивлялся стул недолго. Буквально пару минут и парню удалось отодвинуть его на значительное расстояние, чтобы в образовавшуюся дыру мог пролезть взрослый человек. Правда лезть никуда не пришлось.

Отверстие было неглубоким. По сути, оно оказалось небольшой нишей, в которой хранилась маленькая деревянная шкатулка. Дизайн у нее был простой, без излишеств и замков. Просто несколько кусочков дерева собранных в кубик и прикрытых дощечкой сверху.

Как известно — любопытство сгубило кошку, а Макс недалеко ушел в подавлении своих желаний от четвероного пушистого питомца.

Стоило ему увидеть то, что он искал, как парень сразу же схватил это в свои руки и быстро откинул в сторону дощечку-крышку. Его очень интересовало, что может быть так глубоко спрятано — под озером, мимо толпы скелетов и аккурат под задницей мертвяка-босса…

Это оказалась серьга. Обычный кружок, без всяких изысков, слишком маленький чтобы налезть на палец, слишком тонкий чтобы быть частью кольчуги, но вполне удовлетворяющий тому, что подразумевается под названием — “Сережка Обыкновенная”.

[Начат процесс инициализации… Проверка….]

Не успел Макс взять ее в руки как сразу же раздался механический голос.

[Проверка завершена. Подготовка к перемещению. Удачи, Воин.]

Глава 11

К перемещению? К какому такому перемещению?!

Не успел Макс даже додумать свою мысль, как его тело было подло захвачено ярким светом.

[Игрок! У вас есть три реальных дня для достижения цели. Обратите внимание, это первый этап квалификации. В случае невыполнения поставленной задачи рейтинг сервера будет понижен. Финальный рейтинг зависит от вашей скорости. Удачи, воин!]

Стоя посреди живописного луга, больше подходящего под описание “уютная австрийская деревушка, стоящая на горных просторах”, и не разу не попадающего под те виды, которые парень встречал раньше на просторах игры.

Слишком это было…

Нет, он конечно бывал в живописных местах “Второй Жизни”. Игра обладала хорошим инструментарием для создания поистине выдающихся пейзажей. Однако, столь откровенный плагиат был явно не в ее стиле.

Короче, очень странно. А с учетом того, что совсем недавно Макс находился в каком-то подземном замке — то в голове вертелась старенькая фраза:“Какого черта тут творится?!”.

Да и сообщение от системы явно отличалось от предыдущего. Воин? Перемещение? Задача? Какая, мать твою задача?!

Макс быстро открыл меню и


Александр Дураков читать все книги автора по порядку

Александр Дураков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Боевой маг II. Часть 1 отзывы

Отзывы читателей о книге Боевой маг II. Часть 1, автор: Александр Дураков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.