через двадцать минут, настоятельно требуется прибыть туда заранее.
Стражник закончил свое послание, после чего вручил мне листок бумаги. Листок исчез, стоило взять его в руки. И тут же я получил сообщение, что получено обновление в энциклопедии. Стражник же принялся раздавать листки игрокам. Ну что же, по всей видимости, это местный аналог повестки в военкомат. Я окликнул Полака, и сообщил ему, что ухожу, а он остается за старшего. Было интересно узнать, что же там такого мне сообщили, поэтому я решил ознакомится с новым обновлением правил, пока шагаю на военный сбор.
Читать на ходу было неудобно, а потому я решил воспользоваться одним преимуществом, которое у меня было, благодаря наличию у меня карты. Суть заключалось в том, что я мог включить автоматическое передвижение своего персонажа, в нужную мне точку на карте. Но работало это только на разведанной мною местности. Об этой возможности я узнал недавно, когда просматривал карту и теперь было можно ее испытать. Я достал карту, выделил нужную мне точку, а потом через всплывающие меню включил автоматическое движение.
В принципе, все сработало как нужно, мое игровое тело развернулось, и само зашагало в нужном направлении. А я же вызвал игровое меню, и открыв энциклопедию, принялся изучать свежие обновления правил. Все они касались военнообязанных, и бегло прочитав все правила, я рассмеялся. Варрим оставался все тем же Варримом, и жалеть игроков не собирался. Ну что же, придется адаптироваться, и я продолжил чтение, на этот раз тщательно перечитывая пункты.
Первый же пункт оповещал, что все игроки, которые хоть как-то связаны с Аймиром, и могут считаться гостями республики, являются военнообязанными и могут привлекаться представителями власти на любую службу, хоть на тушение пожаров, хоть на войну. Более того, обычные граждане, могут обратится за помощью к таким гостям, и требовать помощи, если гражданам угрожает опасность. Игрок же, мог конечно отказаться, но тут начинала работать система штрафов и наказаний, а уж на них республика не скупилась.
Подобные призывы делились на принудительные и добровольные, и если от принудительных нельзя было отказаться без наказания, то от добровольных вполне, но приняв подобный призыв, уже нельзя было отказаться. Получалось так, что в этот раз, запустив нас в город, власти Аймира произвели добровольную мобилизацию, и теперь игроки, были вынуждены участвовать в военных действиях, вне зависимости от своего желания.
Ну а далее, начиналось самое интересное. Призванные игроки, не состоящие в кланах, должны были подчиняться назначенным им командирам, выполняя их приказы. Игроки же состоящие в кланах, продолжали подчиняться лидерам кланов. На этом месте, я представил, как взвоют игроки, когда их командирами станут местные, которым будет абсолютно плевать, имеет ли игрок возможность находится в игре или нет. Или скажем, будет назначать игроков на ночные дежурства, а игроку с утра нужно на работу. Нас ожидает массовое дезертирство или такой же массовый саботаж, промелькнула у меня мысль.
С кланами было попроще, лидер клана, как командир, мог сам назначать людей, на те или иные задачи. В связи с этим, у меня мелькнула мысль, а не расширить ли мне на время клан, и не принять бы дополнительных игроков. За определенную плату, разумеется. Конечно, можно было бы сделать это, исходя из соображений благородства и альтруизма, но... Но у нас начал формироваться клан, который намерен зарабатывать в этом мире, и тот же Лу не поймет смысла благотворительности, тем более, за расширение клана придется заплатить налог из наших клановых денег.
Тем временем, я уже дошел до главной площади, а потому пришло время заняться более насущными делами. И хотя провел всю дорогу за чтением, краем глаза, я отмечал, как изменился Аймир после появления в нем массы игроков. И даже удивился тому, как мы раньше все умещались в песочнице. Улицы были буквально забиты игроками, которые стремились занять более удобный тупичок или подворотню. В некоторых местах вспыхивали ссоры, но до драк пока не доходило, впрочем, по улицам курсировали стражники, которые гасили все споры. Так же было примечательна реакция местных, из числа НПС, которые практически не обращали внимания на игроков. Видимо за то время, которое прошло с момента начала игры, они уже успели привыкнуть к нам, чужакам, а военное положение и нашествие сколов, тревожило их больше, чем появление на улицах массы чужаков. Тем более, что чужаки были намерены сражаться за Аймир, а раз так, то можно их и потерпеть.
О готовности сражаться, мне подсказали те отряды, которые были собраны на главной площади. Бегавшие по площади стражники, собирали группы из числа местных и игроков. К ним старшим назначался стражник, после чего они отправлялись на стены города, либо куда-то вглубь города, видимо для совместной тренировки, либо для выполнения каких-то работ. С того момента, как я покинул дом Алериуса, на площади успела появиться большая палатка, перед самым домом Алериуса, которая по всей видимости исполняла роль главного штаба обороны Аймира. На входе дежурили двое стражников, которые зорко следили за теми, кто в нее входит или выходит. Сама площадь была хорошо освещена, как и основная часть улиц, а потому я мог хорошо рассмотреть все происходящие. Перед палаткой стоял Северный Ветер, и по всей видимости ожидал, когда ему разрешат войти. И тут я обратил внимание на его внешний вид. Я и до этого отмечал некоторые странности связанные с ним, но именно сейчас я понял, что меня постоянно смущало. Остановившись возле края площади, я внимательно оглядел его.
Вся экипировка Ветра, начиная от его коротких сапог, заканчивая кожаной курткой, отличалась от того, что можно было купить у местных торговцев. Отличия были небольшими, но они были. Например, кожаная куртка, она была точно такой же, какую продают в местной лавке, но продававшиеся там имели шесть пуговиц, а у Ветра на куртке было семь пуговиц. Мечи были такими же, какими их изготавливал местный кузнец, но у Ветра они были слегка длиннее. И таким было все его снаряжение. Быть может, я бы и не заметил, если бы не занимался скупкой и продажей этих вещей каждый день. И уж точно я знал, что подобных товаров, просто нет в наличии у местных торговцев.
Я хорошо помнил свой опыт по созданию мокасин из кожи крыс, и точно знал, что невозможно случайно сделать одну пару обуви, которая будет внешне отличаться от другой.