системы. Как они таким количеством тел не закупорили жерло — вопрос без ответа.
Разумных не нашёл, да и не искал особо. Грань появилась в аккурат над жерлом с алтарём, что, согласитесь, место не из самых удачных. Без полёта тут делать нечего, ну а если такой есть, то всевозможные огненные навыки в твоём распоряжении. Я вот набил несколько сфер «огненных шаров», «огненной плети» и « огненной ауры». Слабенькие и не стоили внимания, но были по-своему уникальны. Ту же ауру можно было смело использовать на предмет обогревателя.
Изучил. Предел запаса навыков до сих пор не предвидится:
Огненный шар
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Выпускает шарообразный сгусток огненной стихии в выбранную сторону. Потребляет энергию маны.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Огненная плеть
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Создаёт гибкую ленту из огненной энергии. Потребляет энергию маны.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Огненная аура
Тип: активный навык
Ранг:F+
Уровень: ¼
Описание:
Окружает пользователя тонкой сферой из огненной энергии. Потребляет энергию маны
Стоимость улучшения:
0/100 ЖС
С гранью поступил в точности, как со слаймами. Оставил на потом. Хорошая будет фарм-зона для продвинутых искателей, если мир Вулканов выживет. Проверим изменения позже.
ㅤ
Настал момент икс, к которому так долго стремился. Сколько было упущено жизненных сил из-за смертельного проклятия одного отчаянного идиота, не счесть словами. Десятки тысяч ЖС. Может быть сотня. А всё из-за искателя, который вряд ли достиг даже D-ранга.
Впрочем, не будем о грустном. Был ли у Герасима уникальный навык по наложению проклятий или дело в милости «высшего духа Акайны» — размышления излишни. Даже панацея с пятым очищением не снимала эффект полностью, а лишь развеивала его часть. Изгоняла во вне, где негативная энергия вновь напитывалась в тело и всё начиналось заново. Требовалось что-то ещё и это что-то, удивительно, но нашлось в награде за алтарь.
Иногда и правда не знаешь, что может помочь, пока этим не воспользуешься. Вкладывался в панацею всю кампанию по граням, ставя себе цель прокачки именно этого навыка, а оказалось всё лишне. Не хватало лишь чёртовой сферы очищения, чтобы негативная энергия Акайны пропала из этого мира. Как же тупо…
Панацея
Тип: активный навык, уникальный*
Ранг:D
Уровень: 6/6
Описание:
Регенерирует, обезболивает и обеззараживает раны разной тяжести. Воздействует на любые яды. Воздействует на негативные эффекты сторонних навыков.
* КонтрольII. Позволяет дозировать объёмы энергии для работы.
* ОчищениеV. Снимает любые негативные эффекты, вплоть до С- ранга.
* ЭффективностьII. Значительно повышает эффективность вложенной энергии. Переход на качественный уровень работы. Расходует дополнительные ресурсы маны.
Стоимость улучшения:
0/10000 ЖС
Очищение больше не прокачивалось, а повышение контроля не меняло ситуацию в лучшую сторону. Энергия Акайны по-прежнему возвращалась обратно. Эффективность справлялась с эффектом лишь временно, блокируя действие проклятия на несколько минут. Это всё под зельем очищения, разумеется. И я бы, наверное, опустил руки, если бы не чёртова сфера, о которой вспомнил в самую последнюю очередь.
Казалось бы, как тупо. Сфера F+ ранга решает проблему, с который не справляется уникальный навык почти C. Кому расскажешь, не поверят.
«Сфера очищения»
«Панацея»
Внимание! Проклятие «Аркан Акайны» развеяно!
Получено 1089 ед. маны!
Судя по количеству маны требовалось поработать панацеей ещё каких-то 10–20 раз и можно было обойтись без траты сферы. Ну вот кто знал, что оно так работает?… В общем, пофиг. Пустое. Избавились от негативного эффекта и ладно. Дифирамбов и пира на весь мир нам не надо.
Ваш уровень повышен!
Ваш уровень повышен! (Ур. 85)
(3120/8500)
Внимание! Вам присвоен новый ранг!
На основании текущего количества характеристик вам присуждается ранг — D+
Ранг:D+ (предел 30)
А это получил за два лишних уровня, не вошедших в прокачку навыка. Опустошил сборщики. Поднял живучесть до 25 и по привычке вложил оставшиеся два в выносливость (Выносливость: 27, под воплощением 29).
За четвёртый предел в живучести выдали смешную кальку на Живучесть Трикстера. Что-то мне подсказывает, что идеальное здоровье, заменившее «улучшенный иммунитет», входило в состав божественного существа по-умолчанию:
Идеальное здоровье
Тип: системный, пассивный навык
Ранг:D
Описание:
Здоровье носителя преодолевает физические пределы. Невозможно умереть от болезни, физической недостаточности или ослабленного иммунитета.
Дополнительных наград за новый ранг не дали, но сам факт крылся в награде за 85-ый уровень. Настолько топорных насмешек от системы я ещё не видел. В сумме с наградой за четвёртый предел живучести выглядит, мягко говоря, не забавно. Тут плакать надо:
Святой
Тип: особенность
Ранг:D+
Описание:
Ваше тело — чистый лист. Ваш разум — чистый дух. Ваше сердце — святой источник. Пока тело носителя имеет хоть каплю альтернативной энергии — любое проклятие лишь временная трудность.
Оборжаться? А я вот взял и тут же забыл. Встроенная защита от проклятий — отличная плюшка. Ну а то, что её надо было получить на пару часов раньше — вообще не беда. Да? Да!! Забыли и всё тут.
Пожалуй, проведаем деревенских. Надо же мне как-то сбросить накопленный стресс. С такими-то приколами…
ㅤ
Не было каких-то 3–4 дня, а прогресс на лицо. Оправились после нашествия гремлинов быстро, практически мгновенно. Отстроили деревню обратно, прибавилось домов и уменьшилось поголовье леса в округе. Казалось бы, просто слабенькие искатели, но именно, что кажется. Выжить одному сложнее, чем в коллективе, ну а иметь готовый к помощи отряд это отличное подспорье к победе. Именно поэтому я сделал на них ставку, хоть и не осознал сей факт в полной степени.
Однако… они ещё слишком слабы, чтобы из себя хоть что-то представить… Понял это тогда, понял