My-library.info
Все категории

Игровой момент - Александр Бодров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игровой момент - Александр Бодров. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игровой момент
Жанр
Дата добавления:
7 сентябрь 2022
Количество просмотров:
28
Читать онлайн
Игровой момент - Александр Бодров

Игровой момент - Александр Бодров краткое содержание

Игровой момент - Александр Бодров - описание и краткое содержание, автор Александр Бодров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Недалёкое будущее. Онлайн игра с полным погружением. Русский парень, по просьбе друга помогает преодолеть некоторые трудности в игре, это на первый взгляд, а на деле предстоит бросить вызов сильным мира сего.

Игровой момент читать онлайн бесплатно

Игровой момент - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Бодров
алтарях, уровни спустились до критического 49-го уровня. Их стало вышвыривать из данжа системой. К тому времени босс просел по ХП или по-другому сказать здоровью почти на 70 %. Можно было бы сказать, что его песня спета, но увы из-за того что просаженных по уровням людей сотнями стало выбрасывать за пределы подземелья, резко стал проседать и ДПМ рейда. Сперва закончились игроки ближнего боя, почти сразу за ними лучники, арбалетчики, колдуны и маги, все кто атаковал с дистанции ближе, чем 200 метров. Потом пришла пора и всех остальных, кто использовал дальние атаки и не подвергаясь массовым атакам.

Дело в том, что баланс игры, наделив эти классы игроков такими дальними атаками в свою очередь отобрал у них способность быстро перемещаться. Другими словами они просто не успевали за 20 секунд преодолеть 200 метров до босса, чтобы он оставался на месте, поэтому краб начал прыгать в толпу растерянных игроков и взрываться, прыгать и взрываться. После этого песня рейда была спета, ещё около двух часов Гуарнак скакал по пещере, выкашивая людей, пока у всех уровни не снизились до рокового 49-го. Пока босс добивал оставшиеся силы рейда, были попытки использовать легендарные и эпические свитки убойных заклинаний, которым без разницы свой или чужой, также для них не существовало правило о разнице в уровнях, при срабатывании они наносили колоссальный урон всему живому и неживому в пещере. Игроки успели активировать 3 свитка Армагеддона, 4 сверхновых и 2 тёмных коллапса, на последнем прочность мобильных алтарей воскрешения уменьшилась до нуля, также разом погибли все присутствующие игроки и призванные существа, все кроме проклятого краба. Несмотря на все усилия огромного количества людей, а также гарантированного урона дорогущих свитков, запас здоровья босса не опустился ниже 20 %. После того как из подземелья вылетел последний бедолага, бой был окончен, система насчитала крабу заслуженный опыт за убийства игроков, даровала пару уровней и полностью восстановила очки жизни, но этого уже никто не видел, так как некому было вести в подземелье съёмку происходящего. Победа досталась Гуарнаку кровавому, опять…

Алгор, как завороженный смотрел на экран почти до самого конца. Он знал, что так и будет, чувствовал, что это очень сложный бой и так просто Гуарнака не взять. Но, всё же, они были близки к этому! Возможно, если бы собралось не 80, а 100 тысяч человек и паладинов на треть больше, у них был бы шанс, но, черт возьми, сколько, же нужно средств и энтузиазма, чтобы сделать это? Да и вряд ли теперь кто-то рискнёт соваться в этот чертов данж. Потери слишком велики, по оценкам Алгора, одних расходников и экипировки у рейда ушло, примерно на полтора миллиона золотых! Но важней всего были потерянные уровни, от 50-ти до 100 уровней в среднем потеряли игроки, а это от полугода до двух лет, в зависимости от упорства, вдумчивой и кропотливой раскачки персонажа, выполнение скучных и однообразных квестов, монотонное и нудное истребление монстров. Это было фиаско и, понимая сложность этого мероприятия, последнее в списке дел самого Алгора, это убийство этого членистоногого гадёныша. Сам, ни за какие коврижки в этот ад не полезет, так он думал тогда, два года назад. Алгор выключил видеозапись, он знал, что будет дальше. На центральном кладбище славного города всех Богов, столице РУ кластера игры с полным погружением Таргарии, в течении двух часов воскресали 80 тысяч человек, весь рейд в полном составе.

Почему там? Да всё просто! Начиная, с 30-го уровня персонажа все основные игровые задания игрокам были так или иначе связаны с этим городом. Поэтому чаще всего приходилось бывать именно в этом городе, как следствие, все игроки, за редким исключением, устанавливали резервную точку воскрешения именно в городе всех Богов. Центральное кладбище и было тем самым местом, где воскресали погибшие в бесконечных странствиях персонажи. Когда основные точки привязки, а именно походные алтари воскрешения, вышли из строя, в связи с разрушением. Большинство игроков, участвовавшие в провалившимся рейде, стали появляться в многочисленных склепах или просто на могилках кладбища. Основная масса стягивалась к центральному входу кладбища, но не все, кто-то сидел на том месте, где появился в результате воскрешения, держась за голову, завывая и раскачиваясь, кто-то в сердцах выходил из игры, покинув игру на день, месяц, год, а кто-то может быть и навсегда. Уж слишком тяжелым оказалось поражение для людей, людей, которые ради победы поставили на кон всё, ну или слишком много потерявшие. Были и оптимисты, которые не отчаивались и получив такой непростой жизненный урок, махнув рукой на потери имущества и опыта, отправлялись в ближайшую таверну «праздновать» очередной нелёгкий день.

Но всё же основная масса скапливалась у центрального входа, по мере прибытия оставшихся игроков, заполоняли ближайшие улицы города и после окончательного поражения рейда, по прибытии последних неудачников, всей толпой двинулись на центральную площадь, прямиком ко дворцу Императора. Разномастная толпа из сборной солянки практически всех имеющихся в игре рас и подклассов с угрюмыми лицами, горечью поражения в сердцах, брели, просто надеясь на справедливость, толком не понимая, чего требовать или просить, да и у кого? Многие встречные игроки с сочувствием провожали взглядами полутора километровую процессию, новость о поражении этого рейда уже разлетелась по РУ кластеру со скоростью звука. Были те, кто злорадствовал этому, но большинство скорей сочувствовали, некоторые даже присоединились к процессии, в надежде отхватить свою долю от возможной «справедливости», многие просто за компанию, чтобы поддержать своих друзей, знакомых или соклановцев. До дворца добралось уже около 100 тысяч игроков, они что-то кричали, чего-то требовали, к ним даже вышел ничего не понимающий Император. Ему долго пытались что-то объяснить, что-то доказать. Ну а смысл, какое он имеет ко всему этому отношение? Да абсолютно никакого! Император их выслушал, толкнул речь, что благосостояние империи кроется в единстве всех народов, пообещал во всём разобраться ну и попросил не устраивать беспорядков. Люди покричали, пообсуждали, да и разошлись. Администрация игры на тот митинг так и не явилась, и на очередную порцию гневных писем от игроков выдала свой любимый ответ, «всё в рамках игровых правил».

Всё это шествие также было на видео, но Алгор этого смотреть не стал, выключил телевизор и задумчиво уставился в черный экран. Какая-то мысль крутилась в голове, и он никак не мог ухватить её за хвост… А что если…, точно! Вот оно! Нужно это видео показать своему другу детства, он в


Александр Бодров читать все книги автора по порядку

Александр Бодров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игровой момент отзывы

Отзывы читателей о книге Игровой момент, автор: Александр Бодров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.