при том, что благодетельница не очень охотно мне помогает. Иногда это выглядит вот так странно.
Зара прижалась теснее.
— Что же тогда делать? — гоблинша, видимо, медленно погружалась в сон.
Я на мгновение задумался и решил:
— Пока ничего. Продолжим делать то же, что и всегда: уничтожать монстров, зачищать логова, зарабатывать достижения и копить деньги. Сейчас мы идём прямиком в Редут, так почему новая информация должна что-то менять?
— А может, нам стоить пойти в Полан? — неожиданно спросила Зара.
Я удивлённо посмотрел на неё. Полан был в противоположном направлении, на северо-востоке. Хотя даже сейчас мы находимся в такой позиции, что легко можем развернуться и пойти куда угодно. Даже можно вернуться в Джардан.
— Почему ты заговорила о Полане? — поинтересовался я.
— А вдруг это подсказка? Это ближе, чем Редут, и богиня появилась в тот момент, когда мы решили направляться в этот город, — подытожила Зара.
Если так подумать, то в словах гоблинши есть крупица логики. Сам я пока не понял смысла в действиях богини, но если предположить, что она таким образом пыталась сказать, что Редут — не лучший выбор для путешествия… А ещё же она упомянула мою мечту о гареме. Значит скоро я встречу новую подругу? Да почему столько неопределённостей, а, благодетельница⁈
— Я мало смыслю в подковерных играх и логических задачах, но слова Зары звучат неплохо. Даже я вижу тут подобный подтекст, — сказала Белла и улыбнулась.
Я вздохнул:
— В целом, мне без разницы, куда именно идти. Я просто хочу путешествовать. Слова богини полны загадок, но к вам я прислушаться могу. Так что ладно, отправимся в Полан. Завтра изменим маршрут, но торопиться не будем, сначала нужно выполнить наш план и поднять уровни. Подстраиваться под туманные намеки я не собираюсь.
— Хорошо, — сказала Белла, устраиваясь поудобнее. — Спокойной ночи.
Зара ласково погладила меня по груди и снова уснула.
С момента, как мы изменили маршрут, прошло шесть дней. Я до сих пор не до конца понимаю, зачем мы это сделали, но раз девушки настаивали, смысла отказывать не было. Тем более что Редут, что Полан, в который мы решили отправиться, одинаково интересные города и каждый из них стоит посетить. Хотя бы просто для поиска заданий, сбора информации, знакомства с новыми людьми, продажи трофеев или покупки снаряжения
По нашей текущей задумке, пока мы движемся на северо-восток, будем зачищать каждое подходящее логово, чтобы восстановить нормальный темп получения опыта. За последние недели мы застряли на одном уровне, и мне это совсем не нравилось.
Мы сразу решили, что будем сражаться только с монстрами, соответствующими нашему уровню. Если чудовища окажутся слишком сильными, то мы просто обойдём их место обитания, направившись по дороге в город.
И вот наступил долгожданный день! Мы наконец получили новые уровни: я и Зара дошли до 25-го, а Белла перешла на 29-й. Наш разрыв в характеристиках снижается! Настоящий повод выпить! Жаль только, что нечего. Зато можно сделать что-то вкусное! Подумаю об этом на следующем привале.
Для Беллы, которой из-за изначальной разницы в уровнях доставалось минимально опыта, это было скромным достижением: она просто получила несколько очков для улучшения уже полученных навыков. Но ничего необычного у неё так и не появилось. Вот когда она достигнет 30-го и откроет бесплатный навык и новые способности, девушка заметно усилится.
По крайней мере я думал об этом в таком ключе, основываясь на своём опыте. Мой 10-й и 20-й уровни принесли много приятных сюрпризов, так что я сам очень жду, когда достигну 30-го. Богиня наверняка приготовила для меня что-нибудь интересное.
Для нас с Зарой получение 25-го уровня стало куда более значительным событием. Мы получили новые возможности для развития навыков. Я получил сразу два классовых навыка. Один был обязательный, а второй на выбор:
Коготь — атака ближнего боя, требующая использование кинжала или топора. Полезность навыка сразу вызывала у меня сомнения. Я же лучник, а не боец ближнего боя, поэтому с топором наперевес бегать за врагами точно не буду.
Спасение из пут — позволяет владельцу раз в пять минут выпутываться из любой ловушки, а также избегать воздействия обездвиживающих навыков низкого уровня. Звучит конечно круто, но длительность перезарядки и защита от слабых способностей меня не так сильно заинтересовали. Хотя, этот вариант намного лучше « Когтя».
Скачок — способность, позволяющая мгновенно перемещаться в зоне видимости на расстояние десяти метров. Время отката умения 30 секунд. Вот! Это то чего мне так сильно не хватало, теперь я всегда смогу быстро разорвать дистанцию с врагом и переместиться в любом направлении, хоть на верхушку дерева запрыгнуть. Идеально! Вот этот навык я и выберу!
Мобильность и контроль, которые даёт Скачок, просто невероятны! Возможность мгновенно перемещаться в зоне видимости на расстояние до десяти метров, причём с быстрым откатом — действительно отличная способность! Вот что мне так не хватало. Теперь я смогу не только быстро разорвать дистанцию с врагом, но и переместиться куда угодно — хоть на верхушку дерева, хоть за укрытие. С такой универсальностью этот навык идеально дополнит мой стиль боя. Даже в критической ситуации, как с той химерой, Скачок способен стать решающим фактором, обеспечив лёгкую и быструю победу.
Но и второй навык не подкачал. Поглотитель сущности зверя — оказался настоящей находкой! При его активации Охотник, убивая зверя мог поглотить его сущность и получить дополнительные очки параметров и даже навык! Просто супер, но не обошлось в этой бочке мёда без ложки дёгтя. У навыка оказались ограничения: Откат — месяц. Да и что бы получить очки параметров зверь должен был быть равного или более высокого уровня. Ещё и требования к нанесённому урону — более 50% от общего количества очков здоровья цели, ешё и добивающий удар. Но словно этого было мало, шанс получить в награду навык напрямую зависел от разницы уровней. Стопроцентная вероятность, только если враг был на 10 уровней выше самого охотника. Практически Серебряный жнец, но блин, какие перспективы! Я был очень рад такому приобретению.
Зара тоже получила новую ветку способностей и даже очень полезный навык. Теперь девушка могла создавать ремесленные свитки из подручных материалов, записывая на них магическими письменами формулы имеющихся у нее заклинаний.
Суть этого свитка в том, что его может использовать любой человек, даже без опыта в магии или склонности к ней. Единственное условие для активации — наличие маны, которая есть у всех живых существ.