мысленно строил планы на день, но меня отвлёк разговор.
— Мужчина, не дымите здесь своей электронной дрянью. Дышать нечем! — заявила молодая дама с жёлтым зонтиком.
— Да, парень, не делай этого, тем более при ребёнке! — добавила бабуля с чемоданом на колёсиках.
— Каком ещё ребёнке? — переспросил человек-пароход, поправляя очки с толстыми линзами.
Женщины показали на меня. Мужчина повернулся и отчего-то удивился, даже челюсть отвисла так, что электронный агрегат упал на мокрую землю, ударился и, кажется, коротнул.
Я пожал плечами, поправил противогаз и побежал в сторону приехавшего автобуса. Вечно я встречаю странных людей.
Маршрут не мой, но одну остановку я могу и пробежать до дома.
Противогаз я надел, так как со стороны поездов шёл тяжёлый запах дыма. На остановке пришлось долго ждать. Возможно, я, стоя со стороны плаката с рекламой фильма об эпидемии, несколько слился с персонажами для близорукого мужчины.
Ну, неважно.
Я всё оглядывался по сторонам, но в этот раз спокойно вернулся домой без дополнительных приключений.
Дома вскрыл трофеи и увидел четыре раза один и тот же текст:
Внимание! Навык «Шаг» изучен. Повторное изучение невозможно!
В остальном мне выпало ещё две книжки навыков, три атакующих артефакта, шестнадцать серебряных монет, три одноразовых артефакта с применением навыка и материал «сердце голема», выглядящий, как кусок мрамора в форме яйца.
Последнее стоило восемь тысяч на аукционе, так что вряд ли являлось чем-то сильно полезным. Но пусть будет, кто знает, что пригодится при готовке зелий?
Ну, несколько артефактов-доноров, это хорошо. В прошлые походы такие не выпадали, было нечто интереснее.
А вот описания навыков из книжек я не обнаружил ни на форуме, ни при анализе. Серебряные монетки радовали тем, что окупился поход, но всё равно ощущение от итогов подземелья казались смешанными.
Я ждал большего. Кроме того я не знал ранги полученных трофеев, так как описание сундуков передо мной не появлялось.
Иней(уровень 1, обычный)
Активное умение. Для активации нужно стукнуть пяткой по поверхности с произношением названия.
Траты: 350 маны
Особенности:
-покрывает окружающее пространство инеем.
- наносит три секунды урон по 70 единиц каждому в радиусе семи метров
- временно повышает Вашу защиту от холода на 75%
- пассивно увеличивает сопротивление холоду на 25%
Условие получения: вскрытие трофея
Я подошёл к холодильнику, достал лёд и бросил в рот.
Холодно. Пассивка или слишком слабая, или у меня изначально не было какого-то сопротивления холоду. А ноль умножать бесполезно.
Я изучил следующую книжку. Название было интересным.
Прозрачность (уровень 1/ Мусор)
Пассивное умение.
Траты: 40 маны
Особенности:
- Вы можете сделать один предмет прозрачным на 3 минуты, если он не тяжелее Вас
Условие получения: вскрытие трофея
Блин, что-то для краж из гипермаркетов.
Это мне неинтересно.
Я смирился, поэкспериментировал с превращением предметов в невидимок и понял, что это может пригодиться для ловушек. Проблема в том, что на каждую вещь нужны отдельные чары. А кровать так вообще не поддалась волшебству.
Следующим утром я на форуме сделал ставку на новую Щель, появившуюся в районе, а сам отправился покорять две уже забронированные.
После изучения журнала событий стало понятно, что эффект от получения сокровищ не так уж мал.
Если зачистка первого подземелья с сильным монстром да ещё и враждебным человеком принесла мне 238 баллов стажа, второе подземелье 513, хотя я победил больше тысячи монстров, то за третье я было ровно 1000!
Ну, и всё-таки я не учитывал восемь килограмм плюща. Корни я пока не добывал, это в планах, которые сегодня хотелось бы реализовать. Ведь Щели (1) должны оказаться пещерного или смешанного типа по анализу Лиги.
Первое пространство располагалось на чердаке многоэтажки. Попасть туда за счёт «миража пустоты» не было проблемой, путь туда перекрывала всего лишь решётка на лестнице.
Пространство оказалось почти полным клоном моего первого подземелья: три пути по три тропы в пещерном антураже.
В мою пользу играло, что время внутри Щели текло в несколько раз быстрее, чем в реальности. Так что я не отказывался от того, чтобы действовать в своём ритме без лишней спешки.
Я решил в этот раз изучить тропы, обнаружил босса, после чего сбежал при помощи невидимости и вернулся в заранее выбранное место, где я заметил самый небольшой из плющей, не связанный с другими растениями.
Операция по его добыче заняла восемь часов, ещё три я потратил на повторение процесса с соседним растением.
У меня возникли идеи по поводу пересадки этих растений.
Сокровище же оказалось на одной из пустых троп в яме с кольями. Хотя правильнее сказать, что одно из них и оказалось ценным предметом. Я опробовал украсть и другие колышки, но стоило вытащить, как они рассыпались в пыль, а передо мной возник текст:
Вы не можете использовать этот предмет!
Ну, в остальном всё было скучно.
Босс оказался ящером, дышащим ядом.
Я попробовал использовать противогаз, но мой любимый предмет не только не помог, но и покрылся какими-то наростами, перестав пропускать воздух, даже ремонтное зелье не помогло обратить реакцию, похоже, не считая такую модификацию поломкой.
Пришлось при помощи детонации убирать от себя отравленный воздух. Абсолютные барьеры срабатывали, но это было дороговато. Куда проще мне показалось убить ящера, а для этого хватило трёх взрывных зелий.
Выпал кувшин, а ядро оказалось в тупике за боссом. Точно также, как в первом подземелье.
Снова сбор трофеев оказался таким же быстрым, а я получил шкатулку.
Кстати, такой предмет от прошлого подземелья я проанализировал, но фактически он имел мало пользы:
Шкатулка Полной Победы (открытая)
Одноразовый пространственный