И сейчас его тело лежало в подвальном магазине на окраине столицы. Сколько уже лежало? Сутки? Двое? Советник говорил, что в Лоррингаре время идет медленнее, чем в Прайме. Что-то из теории временного потока. Женька мало что понял из объяснение Аарха, но он прекрасно знал все особенности пребывания в Прайме.
Ещё вечером он пересчитал продолжительность текущего сеанса в капсуле. Сколько он провел в Доринге, сколько в Лесу Мирга и его окрестностях, сколько в Цитадели и обнуленных территориях. По всем раскладам получалось, что в игре он уже больше четырех дней.
Парень поднял правую руку и поднес её к глазам. Этот способ проверки был выработан их командой ещё в тот период, когда в помине не существовало профильных медицинских специалистов для определения состояния опытных игроков. Тогда они сутками зависали в Прайме, пытаясь выяснить свой предел.
Пальцы по одному согнулись и разогнулись. Коснулись друг друга… Ощущения Айка полностью противоречили его расчетам. На четвертый день, по времени Земли, сознание начинало сбоить. Он точно помнил, как это происходит. При долгом фокусе на мелких объектах, взгляд начинал плыть. Первой начинала сбоить мелкая моторика. Как раз на четвертый день это становилось особенно заметно. К исходу пятого игрок уже не мог нормально функционировать. Связь с аватаром постепенно нарушалась. Это происходило до тех пор, пока игрока не выкидывало в реал.
Но сейчас он был в полном порядке. Словно только что зашёл в игру. И значить это могло вообще что угодно. Что Советник обманул его насчет разницы в потоках, что его аватар неправильно реагировал на условия чужого мира, что сознание слишком сильно было привязано к игровой модели, потому что навсегда потеряло связь с настоящим телом…
Последнее предположение было особенно неприятным. Но Женька легко с ним смирился. Он оставался собой. Думал, действовал, что-то делал — был живым. И это останется так, пока не будет доказано обратное.
Парень открыл карту и посмотрел на изученный кусок Лоррингара. Цитадель была крохотной точкой на фоне абсолютной темноты обнуленных территорий. Исследованный им самим кусок не особенно менял ситуацию.
В памяти всплыл рассказ Советника о войне с исследовательским корпусом Хомори. Эта раса уничтожила целый мир и всех его жителей, чтобы добиться своих целей. Можно было сказать, что эти цели были за гранью понимания обычного существа, но Женька думал иначе.
Для него всё было похоже на обычный рейдерский захват чужой территории и откачку ресурсов. Словно диким индейцам кто-то дал волшебный маяк и они радостно его включили. А потом пришли жуткие Хомори и уничтожили их мирный ботанический сад. В смысле забрали данную взаймы энергию и свой очень жирный процент.
Думать о том, что Прайм ждет что-то подобное было неприятно. Как помешать Хомори Айк не знал. Возможно, что-то придумать сможет Сашка. Белый всегда умел выкрутиться из самых поганых ситуаций. Мысль о том, что надо было дождаться друга, возвращалась снова и снова. А сейчас даже не было возможности как-то сообщить о себе. Может Сашка сейчас носится по данжу и разыскивает его.
— Гадство. — недовольно проворчал Айк. В ту же секунду открылась растительная дверь в его номер и в единственную комнату вошёл Советник. Он будто всё это время только и ждал, что Женька что-то скажет.
— Рад видеть, что вы сумели отдохнуть, уважаемый Безликий Айк. — слегка кивнул парню Аарх. — Вы готовы продолжить наши совместные исследования?
— Завтрак будет? — тут же спросил Женька. — Без завтрака я не могу работать.
— Боюсь, рацион моего народа вряд ли вам подойдет, господин Айк. — улыбнулся Советник. — Но я могу распорядиться принести вам что-нибудь для поддержания сил.
— Не нужно. — быстро ответил парень, представив, что ему сейчас притащат пару ведер воды и горсть подкормки. — Какой на сегодня план?
— За время вашего отдыха мы успели подготовиться к дальнейшему развитию ваших способностей. — ответил Аарх. — Озвученная ранее цель осталась прежней. Вам нужно получить двадцатый уровень, чтобы мы могли восстановить оборудование наших предков. Мои сородичи готовы. Мы ждем только вас, господин Айк.
Советник приглашающе повел рукой в сторону выхода. Женька поднялся и прошел мимо. Маршрут до лифта он помнил отлично и даже успел сделать несколько шагов по коридору.
— Мы приняли решение сменить место работы, мистер Айк. — с некоторой долей вины в голосе, произнес Аарх. — Сейчас уже понятно, что ваш аватар стабилен и мы можем продолжить в более комфортных условиях.
Провожатый направился в другую сторону по коридору и парню оставалось только пойти следом. Дорога заняла минут десять. Никаких лифтов. Только плавные понижения пола сообщали о том, что они перешли на другой ярус Цитадели.
— Мы рассчитываем, что нужного уровня силы вы достигните уже сегодня. — на ходу произнес Советник. — Запасов обнуленных существ вполне для этого достаточно, но я распорядился продолжить отлов наиболее эффективных образцов. Не могли бы вы ответить на пару моих вопросов, господин Айк?
— Если смогу. — сразу обозначил границы своих возможностей Женька.
— В этом нет ничего сложного. — улыбнулся спутник. — Вопросы касаются развития аватаров вашей модели в процессе роста. Какой путь вы избрали для развития и какие направления считаете предпочтительными?
— Не очень понял вопрос. — честно ответил Айк. — На первом этапе у игроков Прайма не так много вариантов. Я пока определился только с классом. Выбор профессии возможен только на двадцатом уровне.
— Да. — кивнул Советник. — Об этом я и говорю. Меня интересует ваш выбор. Ведь от него напрямую зависит распределение очков роста. Выбранное направление диктует определенный путь развития. Очки роста распределяются согласно ему. Если ваш навык исследовательского корпуса входит в основную линию, то на двадцатом уровне он получит достаточное усиление для нашей общей цели.
— Это так не работает. — покачал головой Айк. — Не знаю как дело обстоит в вашем мире, но у нас за каждый уровень дают свободные очки. Игрок сам решает куда их направить.
— То есть, вы можете распределить накопленное по своему усмотрению и нам не обязательно ждать расчетного уровня? Я правильно вас понял, господин Айк? — спутник усиленно пытался понять слова Женьки, но получалось у него неважно. Сам парень тоже не очень понимал принципы работы местной системы. По словам Аарха, у них тут процветало автораспределение. Такую древность можно было встретить только в очень старых играх его мира.
— В целом, всё верно. — осторожно ответил Айк. — Но есть один нюанс… Для распределения мне необходим тренер. Специальный системный персонаж, который отвечает за распределение характеристик и талантов. Самостоятельно я этого сделать не могу.
— Это проблема. — серьезно ответил Советник. — В нашем мире нет системных персонажей Прайма и вряд ли мы сможем кого-то из них перенести в Лоррингар. Они просто не смогут выполнять свои функции в нашем мире. Я передам эту информацию нашим ученым. Возможно, получится найти какой-то обходной путь.
— Может у вас найдется что-то из оборудования Хомори? — бросил пробный шар Женька. — Рунный Агрегатор, например. Или Скрижали Памяти?
— Я запрошу данные по вашему запросу у главного Хранителя Цитадели. — открывая перед Айком дверь в просторное помещение, ответил Аарх. — Со времен войны осталось не так много рабочего оборудования исследовательского корпуса. У нас не хватает возможностей для его изучения.
В зале было практически пусто. У стены справа стояло большое плетеное кресло. В пол был встроен деревянный помост с движущейся поверхностью.
— Прошу сюда, господин Айк. — указал на кресло Советник. — Пока вы заняты, я постараюсь узнать всё возможное по вашему запросу. Что будет, если вы не сможете получить нужную вам специализацию?
— Набор опыта будет остановлен. — ответил Женька. — Накопленные очки так и останутся просто цифрами в моем интерфейсе. Новые навыки будут недоступны, а старые останутся на прежнем уровне.