тебе для развития своего городка это всё равно надо. Лут сдают тебе, карты местности тоже, и скажем… полкредита за прыжок доплачивают.
— А им это зачем надо? — насмешливо спрашиваю я.
— А я знаю зачем? А друзьям Тома Сойера зачем надо было забор красить? Прикольно, интересно, понты, связи с тобой, кач! Желающие будут! Попробуй, чего теряешь?
— Пап, да там одни шпики будут!
— Ну и что? Шпики — золото, а не работники! Пахать будут за двоих! А что они могут нового узнать?
— Ну, планы мои выведать там…
— Ой, надо же! Хотят украсть твои планы! А у тебя нет планов! А что же делать? — насмехается пахнувший на меня пивом батя.
— Так, собирайся! — принял решение я. — Сейчас дам тебе место в моей «Заставе», будем из тебя человека делать! Хочешь быть портальным магом? Зачем мне левых магов нанимать? Качну тебя, всё равно ты же хотел в игру. Заодно и деньги сэкономлю!
— Погоди часик, отдыхаю я, у меня ещё пиво осталось, — соглашается отец.
На том свете отдохнёшь, — отмахиваюсь я. — Пену с лица вытри.
Уже через десять минут новый маг нашего поселения с ником «Морда в пене» разбирался в интерфейсе.
Игрок № 117 064 000, имя игрока — «Морда в пене», уровень игрока — 1.
Кошелёк игрока — 0 кредита.
Титул — «У власти».
Таланты:
Защитник — 1 уровень.
Маг — 1 уровень.
Основные характеристики:
Сила — 5.
Выносливость — 5.
Ловкость — 5.
Интеллект — 5.
Дополнительные характеристики:
Удача — 0.
Стойкость — 0.
Скорость — 0.
Совместимость — 0.
— Совместимость? Тебе дали совместимость? — удивился четвертой характеристике нового игрока я.
— Ну? И что такого? — спросил отец.
— Помалкивай об этом, и вообще, на вопросы о своих личных данных не отвечай. Сейчас идём, я тебя с девушкой познакомлю.
— С девушкой, так девушкой, — согласился отец. — Красивая?
— У неё муж — кузнец, а так да, красивая, будет тебя магии учить, — ответил я, имея в виду нашу штатную магессу Ирину, которую я вызвал во двор.
— Зачем мне кузнец, что я лошадь, что ли? — ворчал отец, следуя по замку за мной.
Через полчаса в Идринском лесу увлеченно рублю мечом и бью магией гнездо змей. Змеюги местные, и уровня они невысокого, поэтому я сейчас без своей стаи волков, её прокачивает мой Варг, попутно качаясь сам. Лут бедный по моим нынешним запросам, самое ценное это яйцо. Его можно продать за сотую часть кредита или слопать. Гнездо зачищено, но я не ухожу — когда бил мечом, слышал звяканье стали, вроде как, о камень.
Внимание вы открыли залежи «кристального желтоцвета».
Удача +1.
Удар магией +1.
Получен новый навык — Геолог.
Получен новый навык — Изыскатель.
Получен уровень. Текущий уровень — 30.
Свободные очки основных характеристик — 2.
Я едва не пустился в пляс подобно ребёнку, увидевшему торт. Не стал я этого делать только потому, что точно не помнил — этот минерал подходит для накопителей маны артефактов или я перепутал и это просто что-то похожее. С трудом откалываю от массивного камня кусочек весом грамм сорок. Вот и первый признак того, что это не он, ведь «желтоцвет» хорошо делится на куски. А цвет-то у него жёлтый! Это свидетельствует о том, что, возможно, мне всё-таки повезло! И чем залежи отличаются от месторождения? Мест, где добывали этот ресурс, было всего несколько десятков, то есть, вероятность найти такую ценность меньше, чем вероятность найти камень основания!
— Ох, я тебе, босс, поражаюсь, — смеётся надо мной наш шахтер Гимли. — Не «кристальный желтолист» а «кристальный желтострел» ценится! То, что ты притащил, может вообще не имеет ценности!
— А чем отличаются залежи от месторождения? — разочарованно спрашиваю я.
— Месторождение — это природное скопление минеральных веществ в недрах и на поверхности, которые пригодны для экономически выгодной разработки, — поднял вверх палец, умничая, Гимли, — залежи — то же самое в игре, но могут быть и не естественного происхождения, а искусственного.
— Ты не умничай, а расскажи про этот самый «желтолист», — вдруг я услышал голос отца, который был уже прокачан до второго уровня.
Рядом с ним стояли Ирина и моя служанка. Вид у обеих был несчастный.
— Есть, сэр! — вытянулся по стойке смирно Гимли, удивив при этом только меня.
Понятно, батя в армию играется.
— «Кристальный желтострел» — это газ, вернее, газовый гидрат с вкраплением желтогранников.
Выделяют три основных типа кристаллов:
Массивные кристаллы. Формируются за счёт сорбции газа и воды на всей поверхности непрерывно растущего кристалла.Вискерные кристаллы. Возникают при туннельной сорбции молекул к основанию растущего кристалла.Гель-кристаллы. Образуются в объёме воды из растворённого в ней газа при достижении условий гидратообразования.
Конкретно этот кристалл — массивный.
— Температура плавления — свыше ста градусов.
— Вода, образующаяся после таяния, даёт рост маны на 20% разово при приёме внутрь (необходимо изготовить эликсир).
— Метан, выделяющийся при таянии, возможно, использовать при сжигании в печах (осторожно применять в закрытых пространствах — ядовит).
— Желтогранники, хорошо подходят для амулетов питомцам, повышая связь между игроком и его маунтом в несколько раз, что увеличивает дальность общения, и повышает коэффициент передачи опыта от питомца его владельцу (закрытая информация).
— Ты что, со справки читаешь? — понял я.
— Ну да, мало информации о нём на форуме, есть только общая справка, — кивнул головой наш шахтёр.
— А чего ты сказал, что никакой ценности не имеет? Амулеты! Увеличение маны! Да ещё и ценный вонючий газ!