стрелка карманных часов слабо указывала на оговоренное время.
“Мой господин?”
Брендель кивнул. Хотя намерения противника были запутанными, это не имело ничего общего с их сегодняшней операцией. Он хотел победить их в их же игре.
Если намерение женщины состояло в том, чтобы заманить его для нападения на замок Малберри, то он сделал бы обратное и использовал поместье Колддью в качестве поля битвы. Он не рассчитывал победить в одной битве, но, по крайней мере, он заставит смутиться другую сторону.
Затем он устроил так, чтобы другие нашли возможность напасть на замок Малберри.
А если бы женщина говорила правду, то было бы еще лучше. Поскольку Ее Величество Королева выбрала поместье Колддью в качестве поля битвы, у нее должна быть козырная карта в рукаве, и она определенно сделает все возможное. Здесь он примет вызов и привлечет всеобщее внимание.
Тогда у этой женщины будет больше шансов спасти Скарлет из замка Малберри.
Несмотря ни на что, это был надежный выбор. Даже если случится самое худшее, они просто отправятся в Священный Дворец Хвойных и будут сражаться. Это было то, к чему они готовились давным-давно.
Поскольку они были готовы к худшему, не было необходимости колебаться.
Брендель немедленно воспользовался своим авторитетом Мироходца и призвал Ящеролюдей Огненных Когтей лорда Ропара.
Пространство дрогнуло, и Ропар безмолвно появился рядом с ним. На самом деле он уже вызвал этого старого подчиненного еще в трактире, но этот тип был слишком заметным и не годился для передвижения по улице. Поэтому он просто подождал, пока они доберутся до поместья Колддью, а затем воспользовался своим авторитетом Мироходца, чтобы призвать его. Ведь эффект был примерно тот же.
Ропар остался таким же, как прежде. Увидев Брендель, он первым делом поклонился. В клане Ящеров Огненных Когтей была строгая иерархия, и иерархия была чрезвычайно строгой. Кроме того, Ропар был воином-капитаном клана. Смирение и верность своему лидеру давно были выгравированы в его костях.
Однако его вертикальные зрачки все еще сверкали ярким блеском. Ящеры Огненного Когтя были расой воинов. Битва была их жизнью, и смерть на поле боя была высшей честью для воина. Прошло много времени с тех пор, как он был на поле боя, и это давно было невыносимо.
«Эй, старик, — Брендель посмотрел на этого старого подчиненного и не мог не рассмеяться, — я понимаю, что тебе не терпится сразу же попробовать кровь врага и сладкий вкус победы, но ты тоже должен быть в курсе вашей текущей ситуации. Я дам вам задание, защитить эту даму» .
В этот момент Ропар был уже не картой существа в традиционном понимании, а картой Мироходца. Более того, она представляла изначальную профессию Брендель — Воина. И конечно, его силы сильно уменьшились, и шансов поучаствовать в предстоящем сражении у него явно не было.
Брендель очень хорошо знал, с каким врагом он столкнется в следующий раз. Полк Рыцарей Семьи Пламени, Легенда о Святом Соборе Огня. При пробуждении стихий им почти не оставалось места для сражения.
След сожаления появился на лице Ропара, но он по-прежнему скрупулезно кланялся. Он взглянул на Вахину, и та, очевидно, оценивала его. Не то чтобы она никогда раньше не видела Ропара, но ей было немного любопытно, откуда он взялся.
Могло ли случиться так, что Брендель действительно был Призывателем? Но он явно был Святым Меча.
Дочь Вождя Цветочного Листа хотела сказать, что ей не нужно, чтобы кто-то ее защищал, но она также понимала, что сейчас не время для ее своеволия. Она могла только кивнуть Лорду Ящеров Огненных Когтей в знак согласия.
К счастью, Ропара не волновали чувства своего защитника. Он был Воином, а не Рыцарем, защищавшим Ее Королевское Высочество.
На самом деле Брендель не хотел вызывать Ропара так рано. В конце концов, авторитет Мироходца был чрезвычайно дорог. Изначально он хотел подождать и посмотреть, какая профессия ему нужна, прежде чем вызывать.
Но теперь было очевидно, что у него нет возможности быть придирчивым. Перед лицом бегемота, которым была Империя, даже немного больше силы было проблеском надежды.
На самом деле, помимо Ропара, он призвал еще несколько карт, чтобы добавить их в колоду каждой «профессии» .
Одним из них был Огненный Великан, которому всегда не везло, и он был назначен Ропару, обладавшему тем же атрибутом. Но, вероятно, из-за того, что этому парню не повезло, после модификации по правилам Мироходца он фактически превратился из карты существа в карту границы.
Вспышка ярости
Значение II
Огонь 10
Граница — Аура
Коснитесь целевого существа и очистите все жетоны Гнева. Нанесите цели урон, равный количеству очищенных жетонов Гнева.
Поддерживать. Вспышка ярости — это постоянная граница.
«Терпеть тишину ради мести…»
Счетчики ярости были особой способностью карты Ропара. Каждый раз, когда Ропар был ранен, он накапливал счетчик ярости. Он мог накопить максимум десять жетонов. Другими словами, эта карта могла нанести в десять раз больше урона, чем была сдана.
Самое главное, что эту карту не нужно было привязывать к самому Ропару. Его можно было даже прикрепить к самому Мироходцу. С его нынешней силой он мог нанести в десять раз больше урона, а с активированной способностью Берсерка даже его учитель Серый Меч Сент-Мефистофель не смог бы убить его в лоб.
Жаль, что не было ясно, каков будет эффект от касания карты. Предположительно, он на короткое время потеряет способность сражаться. Если бы ее можно было поддерживать в течение двух часов, как другие карты, то побочный эффект был бы не обычным.
Потом был Платиновый Ангел. Эта карта запомнилась Брендель. До того, как он официально стал Мироходцем, эта карта была одной из самых сильных в его руке, но она всегда была вне досягаемости. Когда она, наконец, была разблокирована, Брендель уже понял правила своего Мироходца, поэтому какое-то время не мог использовать эту карту.
До сегодняшнего дня, когда его колода была значительно расширена из-за расширения Пула Элементалей Огня, у него наконец появилась возможность преобразовать эту карту в свою колоду.
Первоначально Брендель думал, что эта карта в конечном итоге станет второстепенной картой в колоде Метиши или Хипамиры, но он не ожидал, что в процессе преобразования произойдет шокирующий переворот. Он был непосредственно отнесен к колоде Андрике и Мефистофеля.
Верность
Вечная смерть III
Темный 30
Божественный артефакт — доспехи
Цель залога не является существом Черного Ангела. Немедленно вернитесь на поле боя и получите пять боевых жетонов. Неразрушимая способность защиты от всех. Даже если существо будет удалено из боя