My-library.info
Все категории

Рождение (СИ) - Немцев Никита

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Рождение (СИ) - Немцев Никита. Жанр: LitRPG год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Рождение (СИ)
Дата добавления:
24 июль 2021
Количество просмотров:
971
Читать онлайн
Рождение (СИ) - Немцев Никита

Рождение (СИ) - Немцев Никита краткое содержание

Рождение (СИ) - Немцев Никита - описание и краткое содержание, автор Немцев Никита, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

На входе нас уже встречал Дерек.

— Этих, он кивнул на преступников, ведите вниз, в казематы. Трупы в морозильную камеру, потом некромантам отдадим, пусть они хоть какую-то пользу принесут. — сказал он своим подчиненным и подошёл ко мне. — Ты хорошо выполнил свою работу, а потому заслуживаешь награду. Майерс сообщил мне о твоём рвении, так что помимо основной суммы денег тебя ждёт небольшая надбавка. Вот, держи. — и он протянул мне внушительный мешочек с позвякивающими там монетами.

Поздравляем, последнее задание цепочки «Приманка для волков» выполнено!

Вы получили одиннадцатый уровень!

Вы получили двенадцатый уровень!

Вы получили семнадцатый уровень!

Вам доступно 80 очков характеристик!

Вам доступно 24 очка навыка!

Поздравляем, вы отныне входите в ряды фракции "Стража Зарханы"!

Поздравляем, ваш чин в фракции "Стража Зарханы" повышен до "Сержант"!

Вы имеете право командовать рядовыми членами фракции "Стража Зарханы"!

 

Рождение (СИ) читать онлайн бесплатно

Рождение (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Немцев Никита

Земля предположительного будущего. 2098 год. Российская Федерация превратилась в Российскую конфедерацию. На данном этапе не обговаривалось причин изменений, но тем не менее они отображают что к 2098 году мир значительно изменился. Другие страны пока не затрагивались. К этому моменту очень сильное развитие и популярность получили VR-технологии, которые изменили мир, создав практически параллельное игровое измерение где обычные люди тратят свои деньги, заработанные на работе, а профессиональные игроки добывают деньги путем введенной системы монетизации, которая, впрочем, к написанию 1 книги еще не описывалась за ненадобностью. До событий книги была своя предыстория. С развитием игр раскрылся феномен оцифровки. Люди, проводящие слишком много времени в играх, начали сознанием перемещаться в вирт-миры, оставляя на Земле тела, лишенные рассудка. Этот процесс быстро был взят под контроль и урегулирован. Государства предприняли меры к предотвращению оцифровки людей.

Корпорации начали при производстве игровых капсул погружения вшивать элементы оборудования, которые не дадут людям провести слишком много времени в игре и случайно оцифроваться. Удаление этих элементов является строжайшим правонарушением и подобные попытки отслеживаются путем подачи технических сигналов и работой служб быстрого реагирования. Однако криминальными структурами были разработаны специальные контр-элементы против блоков, должных ограждать людей от оцифровки, которые покупаются нелегальным путем и также находятся под запретом. Подобные контр-элементы называются блоками оцифровки и вставляются в строение игровой капсулы ручным путем самим пользователем, который желает обойти запрет на оцифровку. Оцифрованные люди не имеют четкого юридического статуса и не признаются государствами как личностями, за счет чего у них нет прав, как, впрочем, и обязанностей. Но государства не могут игнорировать этот вопрос так как у оцифрованных много личных знакомств и близких людей, кто готов поднимать вопрос о правах оцифрованных и защищать их интересы, из-за чего некоторая деятельность в вопросе помощи оцифрованным и создание специальной международной правовой базы для оцифрованных все-таки ведётся. Также стоит добавить, что оцифрованные по неким причинам пропадают из средств технического мониторинга и отслеживания игровых корпораций (которые выполняют роль администрации в своем вирт-мире) и, следовательно, государств, а также не могут отследить как-либо оцифрованных путем системных средств и команд. Подобными юридическими и техническими нюансами часто пользуются криминальные элементы, чтобы сбежать, когда отступать уже некуда. Но нельзя всех оцифрованных записать в криминал, так как там есть много людей, ушедших по своим причинам, например, инвалидность в реальном мире и абсолютное здоровье в игровом.

Также нужно знать, что действие книги происходит в самой популярной к 2098 году вирт-игре «новый мир». Игра в классическом фэнтези стиле, однако очень реалистичная, проработанные НПС, большие территории, по площади сравнимые с Землей, и система квестов, которая для каждого игрока генерирует постоянно все новые уникальные, то есть неповторяющиеся, задания, благодаря чему мир становится для игрока «живой». Преимущество игры перед остальными в том, что игрок не ограничен в социальной жизни и может заняться той деятельностью, какой захочет, вплоть до становления правителем города или страны. Но чтобы стать королем, игроку придется всерьез заняться игрой политикой, а также самому заполучить достаточно ресурсов, союзников или сил для становления королем. Так, игровая политика является интересом многих игроков и игровых сообществ. Еще в «новом мире» играет большую роль религия и пантеоны игровых богов, которые опять же тесно связаны с политикой.

«Новый мир» разделен на 2 противоборствующие стороны. Одна из них «светлая» состоит из пантеонов света, жизни и порядка. Другая «темная» состоит из тьмы, хаоса и смерти. Каждое государство имеет покровителем один из пантеонов (стихий). Также могут быть нейтральные государства, но это редкость. Соответственно, для примера, государства смерти будет вынуждено враждовать с государством жизни и наоборот. Однако между пантеонами одной из фракций тоже могут быть разногласия, и война между представителями, скажем, света и порядка не исключена, хотя и не поощряется пантеонами (а они играют роль высшей силы) а потому такие конфликты редки. Игрок волен выбрать любую из сторон и играть за нее. Впрочем, на этом его действия не ограничены и он может всегда перейти в другую фракцию (не без последствий). То есть игра не ставит игрока в какие-то рамки и тот всегда может заниматься тем, что для него интересно, и делать то, что хочет, при этом сохраняется реалистичность игрового мира (как бы странно не звучало) за что «новый мир» и стал популярен.

P.s. сделал чтобы можно было освежить память в целом о месте действия серии книг, думаю такая краткая характеристика мира будет полезна.

Крупные географические объекты на момент окончания первой книги:

Зархана — город-государство темных ангелов, правит Азазель.

Мароленд-столица империи Мортари.

Вольный город Миртос. Изначально Нейтральный город с нейтральной стихийной обстановкой. После конфликта с Дизартараном стал городом Хаоса.

Святоград-неофициальная столица Света и официальная столица империи Золотого солнца

Мишкейн-Большой Даркийский приморский город.

Пирейка-деревня, 50 километров южнее Мишкейна

Дартаун-столица даркии

Линтерсити- это средний по величине город в Даркии, на 20 километров западнее деревни Пирейка

Зерилей-столица Элисейфа

Государства и организации на момент окончания первой книги:

«Синдикат смерти»-преступная организация, провозившая в Зархану контробанду. Основа организации-члены фракции Смерти.

Империя Мортари-империя фракции смерти.

«Окровавленные клинки»-одна из бандитских группировок Зарханы.

Дизартаран-королевство порядка, король является игроком.

Кочевые племена зверолюдов. Под покровительством хаоса.

Орды красных орков. Под покровительством хаоса. Кочевники.

Империя золотого солнца. Посвящена пантеону смерти.

Барелия-княжество, где правит боярская республика. Посвящено пантеону жизни.

Клан Диетрок-клан скавенов, посвященный хаосу, впрочем, как и все остальные кланы скавенов.

Даркия- могущественная империя, посвящённая тьме, сосед Зарханы

Клан игроков «вестники заката»-в нем состоит Крол.

Семья Орсш клана Диетрок-отвечает за внешнюю разведку клана, лидеры клана.

Семья Ярак клана Диетрок-отвечает за финансы клана, главная оппозиция для Орсш

Элисейф-Великое княжество Леса. Проживают в основном эльфы. Посвящено стихии Жизни.

Клан Херланд-клан скавенов проживает в столице Элисейфа, Зерилее. Подземелья Зерилея, где они живут, это самые крупные подземелья скавенов в «новом мире».

Гильдия воров Мишкена-контактирует с Кланом Диетрок.

Список персонажей на момент окончания первой книги:

Лебедев Максим Михайлович — главный герой, ник «Алый Лебедь»

Лебедев Михаил Петрович-отец Макса

Павел Александрович Кузнецов — мажор, сбивший сестру главного героя. Сын четвёртого замминистра МВД Российской Конфедерации.

Александр Кузнецов — Отец Павла. Четвёртый замминистра МВД РК. Генерал-лейтенант полиции.

Пёрт Геннадьевич Лепестков — первый помощник Александра Кузнецова.

Азазель — НПС, правитель Зарханы.

Малекит—Темный бог, глава Темного пантеона, НПС.

Сарвейн — стражник ратуши в Зархане, НПС.

Дерек — Капитан башни Зарханы номер шесть, НПС.

Мирт — игрок которого гг обманул в своем первом подземелье. Воин.

Лаена—игрок которого гг обманул в своем первом подземелье. Жрец.

Дорул — темный дворф, работник ратуши, продает аудиотрансферы, НПС.

Гимлок — гоблин на аукционе Зарханы что продает свитки привязки, НПС.


Немцев Никита читать все книги автора по порядку

Немцев Никита - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Рождение (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Рождение (СИ), автор: Немцев Никита. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.