мира. Не удивительно, что все там живущие какие-то пришибленные…
Так вот, открывая Окно в иной мир из открытого пламени, я ожидал увидеть что-то наподобие солнца, указывающего на наличие аномалии с данным аспектом где-то в мире, и оказался даже в чем-то прав. Было две кляксы, источающих потоки аспекта Огня куда-то вдаль, однако был и третий… раза в два больше. И вот с ним как раз творилась какая-то чертовщина.
Источаемая им энергия порой просто исчезала в никуда, двигалась прерывисто, а то и вовсе замирала на месте. Да и сам он выглядел более тусклым, по сравнению с остальными товарищами, не говоря уже о периодически возникающих дырках, словно в каком-то сыре…
Нда, был бы он двигателем — прописал внеплановое техобслуживание. Так что надо бы найти эту аномалию в реальном мире и стабилизировать, а то вдруг рванет в один прекрасный день со всей планетой вместе…
Ладно, я и так получил от этого гораздо больше, чем рассчитывал — один аспект Пространства чего стоит. Теперь же самое время перейти к Изнанке.
Углубившись в изучение подробностей предоставленной Духами информациями, стала всплывать одна небольшая проблема по изучению Изнанка. А именно в способе туда заглянуть.
Так как изначально Духи обнаружили этот мир во время сражения между двумя большими армиями, то и при дальнейшем исследовании они лишь развивали полученный опыт. И все бы хорошо, однако созданная ими методика… Скажем так, не прижилась бы в цивилизованном мире, ведь ее обязательным компонентом была смерть в особом ритуале который очень просто спутать с обычным жертвоприношением, по которому мне и выдали инструкции.
Самое главное — ритуал проводился на Арене, а участие в нем принимало сразу несколько Духов. Им требовался человек или иной другой разумный, на тело которого наносился узор из его же крови, ну а затем на несчастного набрасывалось сразу несколько плетений из аспектов Жизни, Души, Разума и Изменения с Контролем. Притом связка из последних двух, по большей части, применялась для преобразования Жизни в Смерть и последующего контроля данного аспекта. Так что подготовительный этап, после небольшой доработки, все еще можно было использовать, но вот дальше…
Дальше требовалось начертить кровью все еще живой жертвы ритуальный круг, тогда как наложенные заклинания начинали действовать и постепенно деформировали душу несчастного. На данном этапе требовалось действовать быстро, так как на весь этот этап отводилось около трех минут, а любая небрежность могла негативно отразиться на конечном эффекте. Оставалось лишь дождаться выхода плетений на полную мощь, а затем одним четким ударом пронзить сердце, благо по узору на теле можно было без труда определить место.
После поражения этого важного для жизни органа, тело умирало практически мгновенно, а от того, что ранее было душой, расходились жгуты энергий Души с Разумом и впивались ритуальный круг. Ну а дальше окутанный Смертью комок всего за минуту исчезал из реальности и переносился в Изнанку, теряя по пути примерно две трети своего объема. Стоило же остаткам деформированной души оказаться в потустороннем мире, из-за чего жгуты значительно истончались и переплетались в причудливом узле, как Духи окутывали нити энергий и начинали следующий этап.
Между ритуальным кругом и засланцем поддерживалась связь. Без внешней подпитки она может продержаться около десяти минут, а с ней практически бесконечно, однако расходы будут постепенно возрастать вплоть до бесконечности. Вот только столько времени и не понадобиться — деформированная душа быстро разъедалась аспектом Смерти, и уже через семь минут появлялся риск обрыва нитей. Максимум же, который удалось продержаться без повреждений потоков, составил около двадцати минут.
За это время Духи успевали настроить передачу информации, слегка подкорректировать параметры бывшей жертвы для увеличения времени пребывания и собрать хоть какие-нибудь данные. Ну а потом, стоило оборваться одной нити, как в течение нескольких минут связь полостью терялась, а искореженная душа находила свой конец в Изнанке. По крайней мере другие наблюдатели, отправленные с небольшой задержкой, фиксировали распад «зондов» на черную пыль. На этом все.
В целом, я оказался удивлен очередной порцией щедрости от Духов, ибо показанные ими плетения — это вообще что-то. Минимум затрат, ибо сама жертва является источником большей части энергии, максимум пользы, да и суровость зашкаливает. Вот только данный метод мне не совсем подходит — нету столько кандидатов на жертвоприношения, а создавать для подобных нужд очередную расу уже слишком, как и обучать этому н’жудов или б’жудов. Особенно последних. Так что проведу всего один осмотр по методу Духов и пойду создавать альтернативу, благо кандидат на умерщвление имеется.
Тот самый орк, сдавшийся Мараилу в плен, все еще жив и здоров всему миру на зло, да даже пару раз в сознание приходил на несколько минут, чтобы потом вновь погрузиться в искусственную кому. За прошедшие годы он помог в создании около десяти разновидностей растений, чей сок, пыльца и многое другое способно причинить вред непрошенным гостям. Притом Мараил умудрился одновременно пробить природную орочью живучесть и настроить новые виды исключительно против враждебной зеленокожей расы, так ни люди, ни дриары, ни остальная лесная живность не пострадает.
Правда, из всего списка лишь два растения были смертельными и еще три в процессе разработки, тогда как остальные больше бьют по морали потенциального противника, ну или ослабляют его. Так самым первым экземпляром стал безобидный оранжевый цветочек, обильно распыляющий пыльцу и привлекающий нектаролюбивых насекомых — красота. Вот только у орков от пыльцы насморк, а также зуд на открытых участках тела.
Был там еще кустарник с ядовитыми шипами, от которых даже самая слабая царапина будет кровоточить минимум час. Была еще трава, от сока которой начинает отмирать верхний слой кожи, а также авторская разработка Мараила — нечто наподобие спор, которые оседают на коже и орков и начинают прорастать внутрь. Особо жуткая штука, чем-то похожая на колосья пшеницы, только зеленая, без зерен и какая-то мохнатая…
Нда, сразу видно кто делом занят. А ведь я ничего подобного и не создавал, да и зачем? Выращивать всякую дичь из чистой вредности меня не прельщает, а поводов беспокоиться о безопасности дриар у меня не было. Впрочем, они сами нашли в себе способность на созидание чего-то опасного, так что пусть веселятся. Еще и энтов припрягли к засеву южной части леса…
Ладно, в любом случае орки пока переключились на драконов и если решаться пойти завоевывать Лес, то точно не в ближайшие лет пять, за которые энты успеют засеять приличную