My-library.info
Все категории

Роман Пастырь - Игра. Темный

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Роман Пастырь - Игра. Темный. Жанр: LitRPG издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игра. Темный
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
9 сентябрь 2019
Количество просмотров:
442
Читать онлайн
Роман Пастырь - Игра. Темный

Роман Пастырь - Игра. Темный краткое содержание

Роман Пастырь - Игра. Темный - описание и краткое содержание, автор Роман Пастырь, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.

Игра. Темный читать онлайн бесплатно

Игра. Темный - читать книгу онлайн бесплатно, автор Роман Пастырь

Разговор с Наставником немного успокоил. Ключевое слово - немного. Никому безоговорочно я доверять не собирался, но и упускать возможность не хотел. По сути, мне предложили выход на межмировой рынок. От такого не отказываются.

Ну что же, тогда у меня есть тридцать дней, чтобы изучить предложение и принять решение. Посмотрим, что там у них.

В итоге до вечера просидел, разбирая, что же мне дали. Бумага оказалась не совсем бумагой. Тот же тонкий лист, только вот ощущения совсем другие. Сначала я подумал, что как-то это не серьезно. Ожидаешь от древней расы чего-то эдакого. А потом подумал, что такой вариант самый универсальный и понятный. Может и есть другие носители, но где гарантия, что мы разберемся с ними? А тут элементарная конструкция.

Выбор нам предоставили действительно обширный. Причем с исчерпывающей информацией.

Первая часть относилась к наемникам. Что интересно и что меня сильно напрягло - все предложения были с учетом наших возможностей. Ни одного, которого не подошло бы. Настораживает такая осведомленность.

Кто заказывает, какой мир. Цель, конкретные задачи. Какой отряд, с каким уровнем требуется. Потенциальный риск и проблемы. Потенциальная выгода в уровнях. Какая реальная цена на рынке за заказ, и за сколько он достанемся нам.

Максимальная подробность и прозрачность. Воистину, действительно честные торговцы. Только вот, подозрения все равно не оставляли меня.

Прояснился вопрос с деньгами. Игровая валюта называлась Тронг. Для понимая ценности, один Игрок десятого уровня стоил двести тронгов. Да, даже такой низкий уровень ценился и котировался. Разумеется, одного уровня недостаточно, еще требовалось мастерство.

Я не поленился и уточнил у Наставника. Во множестве миров также были наемники не Игроки. Но они и нанимались в основном для задач, которые никак не затрагивали Игру.

С уровнем и личным мастерством возрастала цена на услуги. Наемник от десятого до сотого уровня стоил от двухсот до тысячи тронгов. От сотого до двухсотого - от тысячи до пяти тысяч тронгов. От двухсотого до трехсотого - от десяти до пятидесяти тысяч. Дальше цены были исключительно договорные. В этом нет ничего удивительного. Насколько я понимаю, Игрок столь высокого уровня - товар штучный и индивидуальный. Да и требуется он сугубо для уникальных ситуаций.

Также среди бумаг был небольшой список навыков на продажу. Знакомая мне регенерация стоила, не много, не мало, миллион тронгов! И это цена за навык! Магических умений я не нашел. Получается, даже если я буду работать по максимальному тарифу, потребуется выполнить двести заказов. Охренеть.

Хотя стоп. Не все так однозначно. Ведь навык можно потом передать. То есть, отряд может скинуться, вложиться, а потом распространить между друг другом. Конечно, есть еще вопрос, как поднять навык до должного уровня, но все же.

Только сейчас, узнав цены, я понял, как сильно нам повезло с Наставником. Целый клондайк. На крайний случай, если будут нужны деньги, то можно продать парочку умений. Но это на самый крайний случай. Делиться не хотелось.

Отдельно среди бумаг приводились товары для торговли. Список металлов мне ничего не сказал. Нужно разбираться, смотреть, сверять. По словам Наставника, в первую очередь ценились материалы для изготовления артефактов. Собственно, нам и дали список самых ходовых позиций.

Артефакты тоже были. Боевые, защитные, бытовые. Оружие, доспехи. Цены начинались от тысячи, за самые простые изделия, а дальше вплоть до бесконечности.

Накопители еще. Самый простой стоил две тысячи. Объем приблизительно равен пятидесяти пунктам характеристики дух у человека. Это была стандартная единица исчисления, и называлась она эом. То есть, при покупке говорилось, на сколько эомов нужен накопитель. Цена взлетала очень быстро.

Мой запас равнялся приблизительно двенадцати эомам. Хоть у меня и был дух равен трехсот семидесяти одному, но при этом он успел развиться сам по себе за счет тренировок и сражений. И цена на аналогичный объем начиналась от миллиона. Ключевое - начиналась. Потому что накопители отличались по качеству. Скорость заполнения, скорость передачи маны, потеря маны в пассивном режиме, долговечность. Элитные камушки стоили от десяти миллионов.

Если подумать, то такая космическая цена вполне оправдана. Двойной запас маны - это очень и очень веский аргумент. А если таких камушков будет десяток? Есть все шансы стать не убиваемым. Только вот, такие накопители попробуй еще достань. Обычно все сидят на запасах в три-четыре эома. Что бойцы, что артефакторы.

Ох, все. Хватит на сегодня. А то голова раскалывается и пухнет от обилия информации. Завтра скину информацию другим ответственным, пусть тоже голову ломают. Глянул в окно - уже глубокая ночь. Пора идти домой.


Глава 3. Нападение

Глава 3. Нападение

Я вышел из учебного центра и отправился через парк домой. Мысли упорно крутились вокруг новой информации. Пришлось даже заставлять себя переключаться.

Оглянулся вокруг. Деревья еще голые и совсем скоро настанет та пора, когда снег растает, а улицы превратятся в грязевые ванны. Но прогуляться по парку все равно приятно. Свежий воздух, безмятежность.

До дома идти минут пятнадцать. Кивнув бойцам на пропускном пункте, я не спеша зашагал по улице. Может прямо здесь новое здание и построить? Правда, тогда перегородим дорогу. Ну и что с этого?

Мы не хотели занимать уже готовое здание по одной простой причине. Проще построить с нуля, применяя магические наработки, чем внедрять их в уже готовое помещение. Вот такой вот забавный выверт.

Я почувствовал, как в мое сердце летит смерть. В следующее мгновенье произошло несколько вещей.

Передо мной материализовался клинок, который метил точно в грудь. Я сделал рывок, уходя в сторону и одновременно с этим выпуская броню. Чувство интуиции и рефлексы спасли меня, но убийца был слишком быстр, поэтому пробил тело, почти достав до сердца. Если удар не отправлен, то не страшно.

Следом по броне заскрежетали молниеносные удары. Да, черт возьми, кто по мне бьет! Противники были невидимы. Ну что же... Легкое усилие, и я выпускаю вокруг себя объемное облако огня, которое накрывает площадь на десяток метров вокруг.

Две фигуры пытаются вырваться, но не успевают. Впрочем, им это не сильно вредит, но маскировка слетает. Два ТеньТу. Оба сто шестидесятого уровня. Хреново.

Тени набросились на меня. Слишком быстро, чтобы я успевал реагировать. Спасал лишь доспех. Ускорение! Мир замедляется, а я немного догоняю противника в скорости. Выпускаю крылья и атакую, но тени слишком верткие.

Пора пустить в ход новый козырь. Огненная вспышка в лицо. Не уверен, что ослеплю, но так хоть есть шанс. А теперь... Тени нападали на меня спереди и сзади. Превращаюсь во тьму, и оказывают за спиной у одного из них, обрушивая острие топора на шею. Есть попадание!

Накидываю огненный ошейник растерявшемуся врагу, чтобы добить наверняка. Но вижу, что огонь не может пробить защиту. Копье! Пробиваю, и ошейник разделяет тело на две части. Вот так!

Следом в меня прилетает удар от оставшегося врага. Видно, смерть напарника его разозлила, потому что набросился он на меня с остервенением. Ускорение закончилось, и меня спасал только доспех и крылья.

Внезапно тень окутывает металлическое облако, задерживая. Этой секунды мне хватило, чтобы снести крыльями его голову. Фух... стоять на ногах удается с трудом. Крайне изматывающее сражение. Получен уровень 157 +1 ловкость +1 интеллект Ускорение +1 Получен уровень 158 +1 интеллект + 1 ловкость + Крылья тьмы

Ну так, неплохо за короткий бой. Осматриваюсь и вижу бойца, который мне помог. Это дежурные, с которыми я попрощался пару минут назад. Видимо заметили огненную вспышку и прибежали.

- Не расслабляемся. Здесь могут быть еще. Проверить все посты, - отдаю я приказы.

Как подозрительно... Утром к нам наведывается Посредник, а ночью на меня нападают. Взаимосвязано? Нас сдали?

Ноги подкосились, и я упал. Грудь жгло огнем. Сворачиваю доспех и смотрю, как рана воспалилась. Вот черт, значит, отравлено. Кто-то увидел мое состояние и позвал лекаря. Через десять минут меня уже отнесли в помещение, а целители кастовали непрерывно заклинания.

- Плохо дело, Олег.

Передо мной стоял наш главный целитель, а заодно Игрок с самым большим уровнем навыка жизни. В прошлом он был хирургом.

- Насколько? Вроде умирать не собираюсь, - вяло пробормотал я. - Да вытащить то, вытащим. Но вот дюже мерзкой дрянью ударили. Только за счет регенерации и держишься. Лечение помогает, но слишком слабо. - Может выжечь? - сознание плыло и эта идея не казалась мне совсем уж плохой. - Как вариант. Но зараза распространилась уже по всему организму. Лежите. Мы вас вытянем.

Я и лежал. Ночь прошла в бреду. На утро стало легче. Со мной постоянно дежурила тройка магов, каждые десять минут накладывая исцеление. Вот тебе и всесильная магия. Не удивительно, что в мирах, где умеют лечить, нашелся противовес. Мда... надо бы разузнать на тему ядов, антидотов и каких-нибудь зелий лечения.


Роман Пастырь читать все книги автора по порядку

Роман Пастырь - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игра. Темный отзывы

Отзывы читателей о книге Игра. Темный, автор: Роман Пастырь. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.