Здоровье: 1940
Мана: 260
Устойчивость к магии: 70
Умения:
«Книга знаний: гномы», «Книга знаний: эльфы», «Военачальник IV», «Бронник III», «Оружейник III», «Мастер осадных машин I», «Стойкость к магии III», «Логистика III», «Лидерство III», «Благородство III», «Эконом II», «Казначей II», «Горное дело», «Дипломатия», «Торговля II», «Монетчик II», «Агроном», «Чувство земли», «Толерантность», «Творец», «Магия жизни IV», «Мастер магии жизни IV», «Удача III», «Поиск пути», «Атака III», «Защита IV».
Воинские умения: «Крепкая защита», «Выпад», «Рывок», «Ярость», «Железная кожа».
Характеристики, полученные тренировками:
Сила: 8
Выносливость: 8
Ловкость: 8
Сила магии: 6
Устойчивость к откату: 6
Ментальная выносливость: 6
Силы армии тана Далина по итогам отражения нашествия демонов:
Каз: 33
Моркхазад: 63
Стальные арбалетчики: 49
Духи гранита: 61
Мастера рунной магии: 24
Беорлинги: 4
Мятежный дух гор: 3
Нимфа 1
Феи: 98
Эльфийские лучники: 46
Эльфийские мечники: 34
Эльфийские маги: 18
Всадники на единорогах: 6
Дриады: 10
Фениксы: 3
Кицунэ — 3
Герои: Тельдрен (39 уровень), Динай (27 уровень)
Вассалы (считая оставленных в фортах):
Викинги ~ 150
Имперцы ~ 140
Подчиненные селения и замки:
Кинрэд ~ 210 эльфов, 90 гномов, 70 кицунэ.
Сторм ~ 320 жителей
Мирсток ~ 230 гремлинов и грокхов
Гнесин ~ 220 людей
Крэм ~ 210 гномов
Деелэн ~ 190 эльфов (с учетом беженцев)
Стормдал ~ 80 гномов
Межа ~ 70 гномов
Заклинания, которыми владеет герой:
— «Очищение» — снимает с цели отравления и негативные магические эффекты. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
— «Призыв совы» — призывает сову, которая подчиняется заклинателю. Исходное время действия 5 минут.
— «Регенерация» — восстанавливает 5 единиц жизни за 1 минуту и бонус в виде 0,2 от силы магии колдующего. Время действия 1 час. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
— «Буйство жизни» — увеличивает число доступных очков жизни цели на 10% + 1% х на силу магии чародея. Время действия — 1 час.
— «Старение» — снижает характеристики и здоровье цели. Время действия — 5 минут. По прошествии этого периода очки жизни и заблокированные характеристики возвращаются, если цель до сих пор жива.
— «Боевая регенерация» — заклинание 2 круга длительностью в 1 минуту. Восполнение здоровье раз в две секунды. Базовое восстановление жизни составляет пять единиц за «тик» и бонус в виде 0,2 от силы магии колдующего.
— «Паралич» — заклинание 2 круга парализующее жертву на время, зависящее от её сопротивляемости магическим воздействиям и уязвимости к конкретной школе.
— «Массовое очищение» — заклинание 2 круга, накладываемое на площадь. Все существа, оказавшиеся в радиусе его действия, избавляются от отравлений и негативных магических эффектов.
— «Массовая регенерация» — заклинание 2 круга, накладываемое на площадь. У всех дружественных существ, оказавшихся в радиусе его действия, восстанавливается здоровье со скоростью 5 единиц жизни за 1 минуту и бонусом в виде 0,2 от силы магии колдующего. Время действия — 1 час.
— «Усиление» — заклинание 2 круга. Увеличивает характеристику «Сила» у цели на 20% + 1% х на силу магии чародея. Время действия: 5 минут и бонус в виде 10 сек. х на силу магии колдующего.
— «Ослабление» — заклинание 2 круга. Уменьшает характеристику «Сила» у цели на 20% + 1% х на силу магии чародея. Время действия: 5 минут и бонус в виде 10 сек. х на силу магии колдующего.
— «Массовая боевая регенерация» — заклинание 3 круга (на текущий момент не доступно), накладывающее постоянный эффект на группу существ, оказавшихся в его радиусе. Восстанавливает здоровье этих существ раз в две секунды. Базовое восстановление жизни составляет пять единиц за «тик» и бонус в виде 0,2 от силы магии колдующего.
— «Воскрешение» — заклинание 4 круга. Воскрешает любое живое существо, если его смерь наступила не позднее 5 минут от сотворения чар. Исключение — существа под чарами «стазиса».