My-library.info
Все категории

Игровой момент - Александр Бодров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игровой момент - Александр Бодров. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игровой момент
Жанр
Дата добавления:
7 сентябрь 2022
Количество просмотров:
28
Читать онлайн
Игровой момент - Александр Бодров

Игровой момент - Александр Бодров краткое содержание

Игровой момент - Александр Бодров - описание и краткое содержание, автор Александр Бодров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Недалёкое будущее. Онлайн игра с полным погружением. Русский парень, по просьбе друга помогает преодолеть некоторые трудности в игре, это на первый взгляд, а на деле предстоит бросить вызов сильным мира сего.

Игровой момент читать онлайн бесплатно

Игровой момент - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Бодров
там хз, кто под каким номером в меню будет проходить. Через неделю они должны воскреснуть вот на том самом камне возрождения, где они привязались. Сейчас наша задача сделать так, чтобы они этого сделать не смогли. Негоже, братцы, чтобы по нашей, да по русской то земле, всякая гомосятня с завываниями сирены носилась, ой негоже. Поэтому, объявляю второй этап операции "весёлое порево", приступайте! Веди, Сусанин, в смысле Васямба, веди родной к площадке воскрешения!

Мы двинулись следом, примерно через два километра увидели искомую площадку. Народ быстренько расчистили место возле неё от зарослей кустарника, после чего открылся огромный портал, через который народ тащил какую-то колонну на 12-ти большущих колёсах. Когда я присмотрелся, то понял, что колонна эта цельнометаллическая. Докатив её до площадки воскрешения, народ засуетился и, с помощью всевозможных рычагов и приспособлений повесили её вертикально, прямо над центром площадки. Мне стало интересно, что это такое, спросил у Алгора.

— Слушай, Жень, это что за гигантская стальная сосиска?

— Ну как бы сказать, это разновидность тарана, только вертикального исполнения, если таран долбит стены и ворота, то вот эта хрень предназначена для вот таких вот площадок и алтарей. У неё колоссальный урон по бетону и камню, примерно за полчаса эта малышка уничтожит площадку воскрешения.

— А зачем нам это делать?

— Понимаешь, тут такое дело. Гости нашего кластера, те которые не рабы, 10 минут назад привязались к этой точке воскрешения. По идее, если огры будут вести себя как меня заверяли программисты, то через неделю тут должны воскреснуть 75 человек. Но, если уничтожить точку воскрешения, все привязки обнуляться. Даже с учетом того, что площадка сама по себе восстановится через сутки. Эти вот ушлёпки, будут воскресать не тут, а на ближайшей точке воскрешения. А это прямо в центре города огров, на центральной площади, если конечно у них городская архитектура такая же, как и в остальных городах.

— То есть, эти хохлопупсы застряли там надолго?

— Очень! Единственный, реальный выход для них, это удалить персонажей. Для них это минус 2–3 года игры, не говоря о стоимости вещей и прочего барахла.

Я задумался, даже жутко представить, что ждёт тех людей, хоть даже, и враги… Алгор заметил моё замешательство.

— Что, осуждаешь?

— Не знаю, даже, страшно как-то.

— Саша, это война! Запомни раз и навсегда, врагу никакой пощады! Это они пришли на нашу землю! А зачем? За рабами! Ты хоть представляешь, что бы они делали с нашими девчонками? А может и с пацанами! Хрен его знает, чего ожидать от этих цэевропейцев. Нет, только так и никак не иначе, максимально жестко, чтобы остальные только об одной мысли к нам с войной вздрагивали! К тому же, у меня отец 20 лет назад на Донбассе погиб, когда, в составе миротворческой миссии, пытался вот таких вот "рабовласников" вразумить!

На пламенную тираду Алгора, я ничего не ответил, скорей всего он был прав, да и спорить с другом о наболевших темах не хотелось. Мы молча наблюдали, как огромный металлический стержень с натугой, с помощью лебёдок поднимался вверх и резко обрушивался вниз со страшным грохотом, поднимая клубы пыли и добавляя трещин в плите площадки воскрешения. Через 30 минут выскочило сообщение, что площадка уничтожена. Алгор потёр руки.

— Отлично! Теперь третий этап.

Он порылся в меню, что-то ища. Как, оказалось, вызывал кого-то по видеосвязи. Рядом с Алгором появилась призрачная голова какого-то гоблина, явно игрока, однако имя, как и какая-либо другая информация у него были скрыты. Сам Алгор, не стал называть его ни по имени, ни по игровому нику, завязался диалог.

— Привет! Клиенты обозначены, отправил список из 75-ти игроков. Цена та же?

— Да, миллион за всех.

— Тогда лови, отправил через империал, на присланный тобой счет.

— Получение подтверждаю, в течении трёх часов работа будет сделана, отсчёт пришлю, по прежнему каналу, на связи.

— На связи.

Я непонимающе смотрел на Алгора, рядом хлопал глазами Андрей.

— Жень, объяснишь?

— Конечно, очередной бонус нашим "гостям". Этот хакер заблокирует им кнопку выхода из игры сроком на один месяц. Как говорится, добро пожаловать в Диснейленд.

Алгор, скомандовал всем остальным завершение операции, люди засобирались, открывались порталы, народ возвращался на базу. Я перед тем, как прыгнуть в портал, сперва посмотрел на ночное звёздное небо, а потом на вспышки грандиозного салюта, неожиданно начавшегося где-то в стороне закрытой долины. Похоже, что дошли, ну что же, совет да любовь, фигли! И, насвистывая мелодию из старой песенки "голубая луна", шагнул в портал.

Глава 15

Клан.

Проснулся я поздно, игровое время показывало 10:23. С удовольствием потянулся и оправился принимать контрастный душ. Благо, что клановые апартаменты оборудованы ванными комнатами. Освежившись, оделся, в дверь постучали. Это оказался Андрей с подносом снеди и двумя чашками ароматного кофе. Пока завтракали, пришло сообщение от Алгора о том, что в 11–00 ждёт меня в главном холле. Явиться надлежит в парадной форме. Если честно, сообщение это поставило меня в тупик.

— Слушай, Андрей! Как думаешь, как выглядит парадная форма в этой игре?

— Смотря для кого, у ремесленников одни, у торговцев другие, у политиков третьи. Плюс каждый класс, маг то, воин или лучник, имеет свою разновидность парадной одежды. Еще и расовые отличия в нарядах имеются. Как по мне, лучшая форма, это крутой доспех.

— Тут не поспоришь, блин, забыл, мы ведь можем своей броне любой вид придать, свойство хамелеона, или как-то так. А как выглядит самая крутая броня в игре?

— Да их множество, демонические, ангельские, доспехи тьмы или света, морского царя, бога природы, и тд, всего около 50-ти и это только на воина.

— Понятно, а где картинки посмотреть?

— В меню найди калькулятор персонажа, там себя в любой комплект можешь одеть и увидишь характеристики, как могли бы изменится, будь у тебя и вправду такой комплект.

— Ну, у нас то характеристики не изменятся, броня у нас одна, только внешний вид меняется.

Зарылся в настройки, перебирая варианты, офигел, гейм дизайнеры не


Александр Бодров читать все книги автора по порядку

Александр Бодров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игровой момент отзывы

Отзывы читателей о книге Игровой момент, автор: Александр Бодров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.