— Отлично, как раз то, что мне и нужно!
Ну а в-шестых, все-таки решил обратиться и к РомеоМ и ДжульеттеК.
Оба находились онлайн, и я отправил им почти в стихах:
«Здравствуйте, друзья, опять! Позвольте ваше воркование прервать?»
«Снова здорово! Конечно! Валяй, что там у тебя?» — ответил парень.
«Привет! Другому запретила бы мешать, но так и быть, тебе я разрешаю», — прислала девушка, поддержав игру рифмой.
«Раз так, чтобы получше вам меня понять, давайте встретимся в таверне в двадцать сорок пять?»
«Договорились!» — написал он.
«Да-да, не ровно в девять, а без четверти мы с нетерпеньем будем тебя ждать», — ну, понятно, чьи слова.
Спустя полчаса, сидя за отдаленным столиком вышеупомянутого заведения, я начал:
— Обстоятельства вынуждают меня расстаться с этим персонажем и завести другого. В связи с этим мне бы хотелось через вас перебросить своему новому чару кругленькую сумму.
— Да, пожалуйста, без проблем! — согласилась ДжульеттаК. — А что так много наколотил за неделю?
— Четыре миллиона.
— Сколько?! — присвистнул РомеоМ.
— Ну и шуточки! — поперхнулась соком его возлюбленная.
— Я вполне серьезно! Мог бы и через клан это сделать, но тогда узнает Настя — наш лидер. А это деньги на подарок ко дню ее рождения. Понимаете?
— Вот! Учись, какие нужно делать дамам сюрпризы! — с улыбкой упрекнула Капулетти своего друга.
Монтекки что-то пробурчал в оправдание, а я, дабы сгладить углы назревающего конфликта, тут же добавил:
— На самом деле мне хватит и трех с копейками лимонов, поэтому двадцать процентов я презентую вам за услугу. Согласны?
— Это же восемьсот тысяч! — охнула Джульетта.
— Именно!
— И ты доверяешь такую сумму чужакам? А если все себе заграбастаем? Тоже по-быстрому подсуетимся, заведем каких-нибудь эльфов и перекинем бабло им? Навряд ли тогда нас вычислишь, даже если задействуешь в поисках всех своих «ночных фурий»! Или вообще переведем в реальную валюту и навеки покинем если уж не игру, то сервер точно, — полюбопытствовал РомеоМ.
— Безусловно, я думал об этом, прежде чем изображать щедрого дурака.
— И-и?! — хором пропела сладкая парочка.
— На мой взгляд, вы совсем не похожи на засранцев. Уверен, вы очень хорошие люди!
— А вдруг мы хорошие актеры?
— Нет, вы искренние и честные. Не знаю, как вас в этом убедить, а я просто чувствую это. И сейчас еще раз убедился в своей правоте. Иначе бы молча присвоили денежки и даже не обсуждали со мной свои коварные планы.
— Ха, да, может, мы специально?
— Тогда считайте, что провели лоха!
— Ладно, раскусил — белые и пушистые мы, — призналась девушка. — Но как мы узнаем, что ты — это ты? Перескажешь этот разговор? Или какой-нибудь пароль придумаем?
— П-ф, нашла проблему, — усмехнулся парень и ласково пояснил: — Дадим человеку наши контакты вне игры, а он пусть потом свяжется и назовет имя нового чара. А то мало ли, какие уши встроены в эти табуретки.
— Тоже верно, — согласилась возлюбленная с возлюбленным.
Есть вероятность, что после основного старта подобный способ общения Коллекционер мне запретит использовать. Но сказать об этом или что-нибудь быстро соврать не могу, иначе отпугну почти состоявшихся союзников. А, пускай говорят! В крайнем случае через Каталину или Настю состыкуемся.
Или через Димку — моего давнего и надежного товарища. Все равно ведь хотел его припрячь занырнуть в виртуал и подсобить здесь, если понадобится. Хоть для победы и предпринято очень много, но так будет еще спокойнее.
— Скинул тебе в привет наши ящики, «аськи» и скайпы! — сообщил РомеоМ.
— Ага, мерси! — проговорил я. Кликнул на мигающую в уголке экрана пиктограмму входящего сообщения и тихо обомлел.
Не веря собственным глазам, я трижды перечитал так хорошо и так давно знакомые мне ники лучших друзей, затем радостно воскликнул:
— Цастр?! Комура?! Это вы, блин, что ли?! ОХРЕНЕТЬ!!!
— Серый?! — первой опознала меня Ленка Гущина — та, с которой мы вместе аж с самого детского сада.
— Вотар?! — в следующее мгновение офигел ее муж — Вовка Парамонов — еще одно чудо, с которым мы в яслях ходили в один горшок!
Все, милая Теона, теперь-то уж точно можешь считать, что спасена! Вместе мы обязательно вытянем тебя с того света!
1. Агро (от англ. aggression — враждебность) — под термином понимается любое проявление агрессии. Агрессивные мобы (агры) первыми атакуют персонажа. Уровень враждебности, который вызывает персонаж у противника, набирается путем нанесения урона или лечения (как атакующих врага союзников, так и самого моба). Некоторые способности могут увеличивать или уменьшать уровень агрессии. Агрить — пытаться оказаться на вершине списка агрессии монстра, то есть заставить его бить именно вас.
2. Аккаунт (от от англ. account — учетная запись, личный счет) — запись, содержащая сведения, которые пользователь сообщает о себе некоторой компьютерной системе.
3. Ап (от англ. up — вверх) — переход игрока на следующий уровень.
4. Баф (от англ. buff — положительный эффект) — временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания. Срок бафа либо фиксирован, либо длится до его отмены игроком.
5. Бижа/бижутерия — украшения, повышающие магическую защиту: кольца, серьги, ожерелья.
6. Виртуал (от англ. virtual — виртуальный) — неологизм, появившийся в русском языке с распространением Интернета. Означает «жизнь фиктивной личности» геймера.
7. Гайд (от англ. guide — руководство, инструкция, путеводитель, справочник, пособие, ориентир) — статья, в которой расписан какой-то элемент игрового процесса.
8. Геймер (от англ. gamer) — любитель компьютерных и видеоигр.
9. ГМ — (от англ. Game Master — Мастер Игры) — в ролевых играх так называют человека, который назначается администратором для слежения за порядком в игре и соблюдением игроками правил сервера, выполняет роль судьи в спорных и конфликтных ситуациях.
10. Дамаг (от англ. damage) — наносимые повреждения.
11. Дебаф (противоположность бафа) — временное негативное воздействие на игрока или моба, отличное от прямого нанесения урона. Как правило, для любого качества, которое может быть увеличено бафом, существует уменьшающий его дебаф.
12. ДОТ (от англ. damage over time) — дебафа, наносящий определенное количество урона в течение фиксированной единицы времени.
13. ДПС (от англ. Damage Per Second) — количество повреждений, наносимых игроком в секунду.
14. Дроп (от англ. drop — упасть, уронить, сбросить) — предметы, выпадающие с мобов или игроков при смерти. Синоним — лут.
15. ЗБТ — (закрытое бета-тестирование) — интенсивное использование почти готовой версии продукта (как правило, программного или аппаратного обеспечения) с целью выявления максимального числа ошибок в его работе для их последующего устранения перед окончательным выходом (релизом) продукта на рынок, к массовому потребителю. В отличие от ОБТ (открытого бета-тестирования), которое предполагает привлечение добровольцев из числа обычных будущих пользователей продукта, на ЗБТ бета-тестеры попадают лишь по особому приглашению.
16. ИИ (аббревиатура от — искусственный интеллект), или система, — условно-разумное программное обеспечение. В интерфейсе геймеров представлено в виде информационно-справочной службы. Помимо этого, управляет поведение, НПС, следит за соблюдением правил игры, контролирует целостность виртуального пространства. При обнаружении мелких несоответствий способно самостоятельно корректировать историю мира, генерируя задания с признаками локальных сценариев. Решение более серьезных глобальных проблем производит, сотрудничая с живыми администраторами.
17. Итем (от англ. quest item) — предметы, которые необходимо собрать в процессе выполнения задания.
18. Квест (от англ. quest) — задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры, подключения.
19. Крафт (от англ. craft — промысел, поделка, ремесленничество) — сборка вещи из определенного количества ресурсов и рецепта.
20. Левел (от англ. level) — уровень.
21. Локация, Лока (от лат. locatio — размещение, положение) — определение местонахождения чего-либо или кого-либо.
22. Лут (от англ. loot — добыча, трофей) — предметы, выпадающие с мобов или игроков при смерти. Синоним — дроп.