My-library.info
Все категории

Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков. Жанр: LitRPG год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Боевой маг II. Часть 1
Дата добавления:
6 сентябрь 2022
Количество просмотров:
135
Читать онлайн
Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков

Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков краткое содержание

Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков - описание и краткое содержание, автор Александр Дураков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Суровые тренировки, новые встречи и все больше приключений.
Молодой и вспыльчивый человек, считающий весь мир похожим на свою любимую армию, еще не осознал что не все планы идут так, как он задумал.
Как бы Макс не хотел, как бы не выстраивал свои далекоидущие мечты — все легко может быть нарушено случайными обстоятельствами.

Боевой маг II. Часть 1 читать онлайн бесплатно

Боевой маг II. Часть 1 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Дураков
сдвинуть его в какую-нибудь сторону.

Нет, определенно, если бы он просто стоял, то проблем бы вообще не было. Но он же держал этот гигантский каменный парус, от чего центр тяжести его тела безусловно был смещен.

Да и стабильность ветра, знаете ли, это не то, на что он может повлиять. Он то сильный, то слабый, то справа, то слева. Парню приходилось компенсировать любое изменение своими реактивными ударами.

Эта адская тренировка началась не так давно. С тех пор, как он починил доспехи той бессердечной дамы, которая пыталась убить его через суп, Макс потратил всего пару дней, на то, чтобы полностью закончить сбор яда местных змеюк.

А после этого он сам нарвался на неприятности.

Генерал, судя по всему, хотел сначала выковать достаточно качественные доспехи для своего подчиненного, но парень отказался от этой идеи.

Что от них толку, если он не может себя защитить?

Да, среди 98 % игроков ему нет равных. Это факт. Даже Превозмогающая, скорее всего, ему не противник. Эта живая крепость под именем Аня вряд ли смогла бы выдержать его безумную скорость и череду ударов. Он просто проломил бы ей щит, рано или поздно.

На него, конечно же, была управа — и Макс прекрасно это понимал. Любой контроль, более быстрый противник, качественные скиллы, да шмотки — и все, как говорится — “ГГ ВП”.

Шмотки — ладно. Рано или поздно он их сделает. Но в последнюю очередь. Потому что пока он их не может защитить, что толку? Они же попросту выпадут из него при первой смерти, и что? Придется делать новые? Опять охотиться на змей? Нет, с него унылости хватит.

Вот скиллы — это да. Это чудесная возможность обрести силу и защитить свой важный лут. Да и добывать важные ресурсы ему будет куда сподручнее обладая вариативностью, нежели тупо бегая как огненный идиот.

А всему виной — Кабалит.

Если бы парень не встретил эту неприятную особу, он бы до сих пор мнил себя героем из героев, способных положить сервер на лопатки.

Кто знал, что просто прогуливаясь по среднеуровневому лесу, на пару десятков левелов отстающих от него, он нарвется на такую кралю?

Да одних только статов с ее шмоток достаточно для того, чтобы заткнуть его за пояс! А еще она быстрая! Быстрая как молния, и вдобавок обладает дьявольским сердцем!

Нет, серьезно, нормально “благодарить” своего “кузнеца” миской ухи, которую она даже не удосужилась доготовить?

Система игры была вполне адекватной, и для готовки использовалась вполне понятная и легкая в освоение механика. Там было много бегунков, информационных панелей, да черт возьми, даже градусник встроенный был!

Как можно при всем этом разнообразии механик умудриться не до конца приготовить рыбный суп?! ДА КОГДА МАКС ПРОСТО ПОСМОТРЕЛ НА ЭТУ ТАРЕЛКУ, ТО ТАМ БЫЛО НАПИСАНО (НЕДОГОТОВЛЕНО), А ЭТА ЖЕНЩИНА НЕ ПОНЯЛА ЭТОГО, ДА?! ОНА ЧТО СЛЕПАЯ?!

Но в тот момент Макс как-то не хотел с ней ссориться. Он чувствовал, что был слегка слабее этой особы, и дохнуть на ровном месте как-то не собирался. Он молча стерпел обиду, дабы поскорее убраться подальше от этой безумной девки.

Однако, она навела его на интересную мысль, которая не покидала его голову до сих пор.

Во-первых — сколько скрытых экспертов есть в этой игре? Он никогда не слышал имени Кабалит, но определенно собирался проверить ее на форумах, когда выйдет в реальность. Да, спору нет, он не мог знать всех.

Но топов то должен был? Не зря же он шерудил форумы, прежде чем впервые запустить эту игру.

Однако, никакой информации о ней он не запомнил, хотя должен был. И это странно.

Отсюда и вытекают те два процента, говорить о которых он не смел. В мире, где у каждого такие возможности, глупо думать что он заметил это один.

Такое заключение плавно перешло во вторую догадку, которая сформировалась в его голове.

Парень уже разгадал множество интересных особенностей механики игр, которые были скрыты от большинства игроков. Например — грейды профессий. Да, сейчас об этом узнают все больше и больше людей, однако Макс пришел к этой мысли самостоятельно.

Но только после встречи с ненормальной девкой, парень смог наконец-то сформировать некоторое понятие.

Основываясь на “чувстве” течения маны по его телу, ненормальной скорости дамы и ее шмоткам, можно было сказать, что игра не так-то проста как кажется на первый взгляд.

Если говорить простыми словами, то, как говорил Артур Кларк: “Любая достаточно развитая технология ничем не отличима от магии”. Вот тут приблизительно тоже самое.

Искусственный интеллект, как бы он не хотел, должен придерживаться каких-то определенных законов. Законов, которые должны быть одинаковыми для всех. Начиная от НПС, через боссов и к игрокам.

Почему? Ну, потому что иначе игра работать попросту не будет.

Любой разумный специалист в этой области вам скажет — что чем сложнее система, тем больше возможностей для ее взлома. Тут нет и слова о простоте, лишь о методах, которые можно использовать для этого.

А если система еще и высоконагруженная…

Короче, ради избежания всяческих неурядиц, ИИ, грубо говоря — машинный мозг, спокойно может создать такой свод законов и правил этого мира, который одновременно удовлетворял бы и игроков, и НПС.

Повышаем реализм игры, так сказать.

А отсюда что вытекает? Правильно, возможности.

Раз все действуют по одному и тому же набору правил, то и способности у всех должны быть примерно равны.

Грубо говоря, Макс спокойно мог стать таким же как и тот генерал из книжки, ворвавшийся в стан противника и раскидав там всех к чертовым бабушкам и их пирожкам.

Почему он так решил? Потому что ни в одной игре ни одному игроку ни одна система не предложит пройти квест, суть которого заключается в “почувствуйте”. Слишком абстрактно, не находите?

А значит и возможности игроков куда выше, чем все думали раньше.

Макс сейчас стоял на самом начале этого пути, пытаясь пройти его под чутким руководством мудрого генерала, у которого со временем точно поехала кукуха.

А эта Кабалит, вполне возможно, начала этот путь уже давно.

И еще пара сотен игроков, чисто теоретически, могла нарваться на подобный секрет, активно наращивая свои силы сейчас.

Не все были как Превозмогающая или сам Макс, которые действовали открыто и на всеобщем обозрении. Система позволяла достигать небывалых высот и при этом оставаться в тени. Достаточно просто не раскрывать своего имени.

И вот такие мысли привели Макса туда, где он находится сейчас. С раздвинутыми ногами, выпуская небольшой огненный шлейф в центре своего тела и держа гигантский камень над своей головой. Как говорится — хочешь жить, не так раскорячишься.

Тренировки только-только начались.

*

Александр Дураков читать все книги автора по порядку

Александр Дураков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Боевой маг II. Часть 1 отзывы

Отзывы читателей о книге Боевой маг II. Часть 1, автор: Александр Дураков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.