My-library.info
Все категории

Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игровой момент II
Жанр
Дата добавления:
26 апрель 2024
Количество просмотров:
30
Читать онлайн
Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров

Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров краткое содержание

Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров - описание и краткое содержание, автор Александр Андреевич Бодров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Продолжается битва бобра с козлом. Враг силён и коварен. Главному герою противостоит организация, не знавшая глобальных поражений. Но так ли всё однозначно? Где пасует сила, на помощь приходит хитрость.

Игровой момент II читать онлайн бесплатно

Игровой момент II - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Андреевич Бодров
Но вылечить от недуга его можно было, хотя бы той, же магией!

Андрей с Виталием опять переглянулись и уставились на меня, виноватыми глазами. Алгор выдохнул, покачал головой, вытянул руку в мою сторону.

-Среднее исцеление. Среднее снятия проклятий.

Два заклинания, одно золотистого свечения, другое ослепительно белое, сорвались с его руки и закружились вокруг меня, как бы впитываясь в тело. Тиски, сжимающие мой разум, тут же исчезли. Голова прояснилась, мысли перестали, беспорядочно носится по черепу, и выстроились в ряд. В теле появилась небывалая лёгкость. Я твёрдо встал на ноги, потянулся и с благодарностью кивнул Алгору.

-Снятие проклятий? Во дела! Я, конечно, предполагал, что водка зло, но то, что она ещё и проклинает, что-то новое.

На это, Алгор, лишь махнул рукой.

-Не бери в голову, стандартная процедура при похмельном синдроме. Господа! Прошу за стол.

Мы расселись. Меня усадили во главе длинного стола, заваленного едой и выпивкой. К слову сказать, в игре разнообразие блюд было на много выше, чем вчера в реале. Может это обусловлено тем, что игровые магазины ломились от всевозможных ингредиентов, а может из-за того, что в центре стола отсутствовал жареный лось. Вчера это блюдо смотрелось очень величественно, но при этом занимало большую часть стола. Тут же места для блюд было явно больше.

Только потянулся за литровой кружкой пива, как Алгор меня остановил.

-Погоди, Саша. Сперва, хочу тебя кое с кем познакомить…

И перевёл взгляд на стоящих рядом, человека и… козла!?!?!?

-Друзья, знакомьтесь! Наш главный изобретатель! Профессия инженер, легендарный подкласс изобретатель, Самоделкин и его питомец, козёл! С козлом ничего необычного, он просто козёл… Самоделкин, знакомься, Андрей, Виталий и Александр! Думаю, о них ты и так наслышан, поэтому опущу их заслуги.

Мы по очереди подошли к высокому, худощавому человеку, интеллигентного вида. Единственная особенность в нём была, это зарождающаяся лысина на макушке, а-ля озеро в лесу, неужели реальный образ? Пожимая руку, Самоделкин приветственно кивал и приговаривал.

-Приятно познакомиться, для друзей, просто Юра.

С козлом знакомиться не стали, уж больно шальной взгляд был у этого животного, вдруг ещё цапнет за руку. Кстати, на присутствие неблагородного животного в одной из лучших таверн столицы, наконец, среагировал хозяин заведения. Пунцовый, как вареный рак, дородный мужик вышел из-за стойки и направился к нам. Самоделкин, будто этого и ждал. Когда хрипло дышащий хозяин подошел к нему, Юра протянул руку и высыпал в руку хозяина 10 золотых монет. Несколько секунд, толстяк переводил взгляд с денег на козла и обратно. Затем, сжав в руке золотые монеты, пробормотал себе под нос, что-то вроде "клиент всегда прав" и удалился, пожелав нам хорошего отдыха.

Наконец, все расселись. Даже козла усадили в удобное, мягкое кресло, поставив перед ним огромный тазик с салатом, намеренно залитый пивом. Выпили за знакомство. Так начался второй день наших возлияний. После третьей, у меня возникли вопросы.

-Ребят, может кто в курсе, что произошло за время моего отсутствия в игре?

Ответил мне Алгор, что не удивительно. Ведь, на сколько я знаю, он единственный человек, которому каждый час докладывают обо всех мало-мальски значимых событиях.

-Всё довольно плохо, Саша. Хоть ты и приструнил Консорциум и снизил налоги до 10%, эти ребята начали брать новые поборы. Во-первых, все дороги теперь платные. Мзда автоматически высчитывается со счетов игроков за каждый пройденный километр. Почему именно дороги спросишь? Да потому, что в этой игре, дороги относительно безлопастный и распространённый способ передвижения. Стоит путнику сойти с тракта, как придётся пробиваться через орды мобов. При таком раскладе, скорость передвижения уменьшается в разы. Во-вторых, не обошло подорожание и стационарные порталы, самый быстрый и популярный способ перемещения. Как тебе известно, порталы уже неделю, как находятся в бессрочной аренде наших врагов. И знаешь, что они сделали? Они просто подняли цены на телепортацию в 15 раз! Такими действиями, они частично нивелировали отмену драконовского налога. Как следствие, цены на все товары резко поползли вверх. Если ты ещё помнишь, Консорциум купил все более-менее значимые товары с рынка и аукциона. Думаю, в скором времени начнут эти товары продавать, навариваясь и возвращая себе те деньги, что ты у них отжал. Кстати заметь, это всё будет происходить за счет ни в чем неповинных игроков. Наших, Русских игроков!

-М-да, толковые финансисты у них, оказывается есть. Ну, ничего, ещё поглядим, кто щи хлебать лаптем будет. На каждый хитрый ход врага, мы должны давать достойный ответ. Я хочу, чтобы это понимал каждый. Чтобы враг не предпринимал, каждое его действие должно упираться в стену русской смекалки. Только так мы сможем заставить их уйти с нашей земли! Теперь по пунктам. На счет проблемы перемещения. Мы должны разработать альтернативный способ. Не знаю, даже, что-то такое, что будет принадлежать только нам. Где Консорциум не сможет влиять на ценообразование. Может, драконов оседлаем и будем на них летать из города в город?

-Хм, хр, кхе-кхе.

Алгор даже поперхнулся от такого предложения.

-Шутишь что ли? Драконы, самые свободолюбивые существа в этом мире. За всю историю игры, ещё никому не удалось приручить это гордое создание.

-Да? Жаль. Ладно, а что по остальным летающим существам, есть альтернатива?

-Тоже мимо. Из доступных, те же выверны, грифоны и пегасы не созданы для длительных перелётов. Максимум для краткосрочного воздушного боя.

-Блин, да что ж такое? Самоделкин!

-А, что?

-Слушай сюда, Юра. Родина на тебя смотрит с надеждой. Ты уж не подведи. Необходимо в режиме строжайшей секретности придумать, как перевозить товары и людей из точки А в точку


Александр Андреевич Бодров читать все книги автора по порядку

Александр Андреевич Бодров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игровой момент II отзывы

Отзывы читателей о книге Игровой момент II, автор: Александр Андреевич Бодров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.