немного смекалки.
Протерев громовержец о поверженную тушу Пота и кривясь от вони пошел собирать награды. Насыпали щедро — из 12-ти обезьян 7 сфер навыков. Живём! Так бы сразу!
Уровень 74
Жизненная сила: 4560/7400
С прорвой ЖС обошёлся по старому: заполнил ожерелья Морганы, сборщики подати, дани и жатвы. Недурно сходил, считай, в F-ранговое знание. Набил порядка 40к ЖС.
Вряд ли так будет везде, но пока что возвращение домой мне откровенно нравится!
Алтарь Сынов Снега. Ранг F
Хм… а эта штука твёрже, чем представлял ранее. Пробовал выбить парочку косточек пинком — лишь отбил себе пальцы. Твёрдая, в меру гибкая и невероятно прочная, раз даже выстрел из автомата его не ломает. Прям ранг F здорового человека, если не брать в учёт официальное ранжирование системы.
Утилизация и прочие навыки показали себя с лучшей стороны, но тоже не очень. Спустя пять минут работы над костяной кучей появилось несколько обугленных, расщеплённых, замороженных и расплющенных косточек. Весь прогресс, который смог добиться силою маны и духа.
— Ладно, покончим с тестированием.
Про способ разрушения алтаря узнал от деревенских. На пьянке не только неоднократно упоминалось вскользь. Самым эффективным оружием являлась системная сталь и прочие аналоги предметов системы.
Собственно здесь я не стал экспериментировать, воткнув очищенный от крови громовержец в центр постройки. И, о чудо — алтарь рухнул. Система порадовала обещанной вариацией награды.
Проще простого…
Внимание! Индивидуально задание выполнено!
Выберите награду…
Индивидуальное? Ну надо же. А я всегда считал, что если есть задача, которую может выполнить каждый встречный — это максимум безвольное поручение. Ну да не будем гнать почём зря на систему, перевод местами и правда хромает.
Внимание! Алтарь Сынов Снега уничтожен!
Выберите награду…
В-о-т! Хорошо, что обратил внимание. Так-то лучше!
1. Жизненная сила
2. Уникальный системный предмет
3. Адаптивный навык
4. Фрагмент алтаря
Награда, честно, порадовала. Привет от D-ранга. Даже описание у каждого подпункта имелось, что делал задачу выбора максимально комфортной. Не пришлось тратить казёные жетоны идентификации.
Жизненной силы предлагалось всего 10 000 ЖС, что, как я понимаю, лишь капля в море. Смотрю на это безобразие из черепов и рёбер, даже теоретически не могу представить нужное количество энергии для создания. Сотни системных созданий? Тысячи? Уму не представляю, что нужно для алтаря большего ранга.
Приписка «уникальный» к предмету порадовала, однако он вряд ли будет выше F-ранга. Что логично, но как бы не очень.
Под адаптивным навыком имелась ввиду, как ни странно, его адаптация. Только не в виде необычного свойства, а к телу искателя, как такового. В описании было сказано, что навык автоматически подстроится под уже имеющийся список навыков. Что очень и очень круто, но опять же есть жёсткий минус — он всё также будет F-ранга. Да и не настолько я доверяю системе, чтобы она за меня решала. Будем реалистами.
Фрагмент алтаря… ну тут всё и без описания понятно. Фрагмент алтаря Сынов Снега. Иначе говоря что-нибудь замораживающе-охлаждающее или аналог. Холодильник, допустим, из него сделаю и так, по мелочи. В общем полезно, если не обойти то самое «но» — у меня алтаря нету. Не создал ещё, да и не знаю как.
Каждый вариант по-своему интересен, однако решение я принял заранее. Сверхцель сформировалась ещё в Империале, будучи пленным. Стать сильнее. Пока что для этого нужен С-ранга, а значит выбора, как такового, у меня и не было.
Берём ЖС, довольствуясь каплями.
Ваш уровень повышен! (Ур. 75)
(7160/7500)
Выберите награду:
1. Случайный навык
2. Случайный предмет
3. +4 к характеристикам
Интересненько…
А я то всё думал, куда делся выбор предмета. Значит, теперь это не слабое звено, а прерогатива? С другой стороны, учитывая мой текущий ранг, от предмета D я бы не отказался. Имеет место быть. Система и здесь всё оформила в лучшем виде.
К слову, получается в закрытых мирах, как в Империале, одни правила, а в открытых для землян всё по старому? Выбор награды прежний, вне зависимости от местоположения? Полезное замечание.
Вспомнив забытое гадание на жетонах идентификации, остановил выбор на случайном навыке. Интересное попалось предложение. Грех от такого отказываться:
Рентгеновское зрение
Тип: активный навык
Ранг:D
Уровень: ¼
Описание:
Наделяет глаза пользователя рентгеновским диапазоном излучения. Позволяет видеть предметы насквозь. Дальность и адаптивность зрения вариативны.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Коэффициент полезности сложно представить. Мог «видеть» примерно на 20 метров вперёд, вне зависимости от поверхности. Тот же снег — как на ладони. И 100 метров не проблема. А вот со льдом, камнем и прочими материалами сложнее. Не взгляд супермена, но тоже ничего.
Читерство, если правильно воспользоваться.
Также, вложил имеющиеся свободные очки в основные характеристики, подняв параметры на 1 у интеллекта, силы, ловкости и выносливости. Разумеется, во втором теле. Потом переложим.
Посмотрев в последний раз на разлагающиеся в пространстве кости, некогда бывшие иномирными тварями, хмуро улыбнулся. На душе зародилось нехорошее эфемерное предзнаменование. Алтари — грани — сотни убийств для создания. Что-то мне это напоминает…
Пожалуй, пора сваливать.
Глава 4
Новые реалии. Часть первая
— Ледяной кнут! — крикнул взбрыкнувшийся парень, швырнув ледяную верёвку.
Нормально встречают. Радушие так и хлещет…
— Ты чё, ебо-бо? Совсем в шары долбишься? — упрекнул идиота, оставив размышлять над фактом упрёка самостоятельно.
То ли потому, что поднял руку на искателя не по рангу, то ли потому, что выкрикивает название навыка как в мультиках. Что тут добавить? Дебил — это призвание.
— Андрей!⁇ Что ты там делал? — удивлённо воскликнула Мира. Мини-отряд поддержки твёрдо кивнул, поддерживая вопрос командира разведки.
Что делал. Что делал… За грибами, бл*ть, ходил! Что за вопросы тупые? Всё