вожаком для стаи Идринских волков, доступен выбор двух помощников!
Вожусь, выбирая мне помощников, а вернее вожаков на время, пока меня нет в игре, затем даю задание — патруль, и путь развития опыта — равномерно. Они, оказывается, так же, как и игроки, получают опыт от убийства. Даю имя стае — «Разведка». Пусть открывают территорию вокруг замка, заодно растут в уровнях. Выхожу из игры, не заходя в замок.
Смотрю на часы, уже обед, двенадцать пропущенных звонков от незнакомых номеров и от Инги. Решаю пока не перезванивать никому. Сажусь читать форум, там вовсю обсуждалось новое название моего поселения. Всем стало ясно, что хозяин — русскоязычный, ведь везде обозначено название «Застава» на кириллице. В новостях сотни людей, фирм и даже стран, ищут владельца, призывая меня выйти на контакт.
«Следственный комитет России предупреждает об ответственности за укрытие информации об основанных поселениях, согласно ФЗ- 2312/7».
Эти ещё пугают! Насколько я знаю, моё поселение — третье, основанное гражданами России. И для нас троих целый закон приняли? Тем не менее, нахожу закон и читаю.
«Настоящий Федеральный закон определяет правовые, экономические и социальные основы…». Фигня.
«Положения настоящего Федерального закона распространяются на все организации независимо от их организационно-правовых форм и форм собственности…». Пропустим.
«В целях настоящего Федерального закона используются следующие понятия…». Тоже мимо.
«Объекты подлежат регистрации в государственном реестре в порядке, устанавливаемом Правительством Российской Федерации…». Так, это прочесть ещё раз и вникнуть.
Как это вообще читать?
«Ответственность за полноту и достоверность сведений, представленных для регистрации в государственном реестре…».
А вот это уже важно!
Через полчаса изучения закона я понял, что его единственная цель — заставить меня, как и других владельцев поселений из России, выйти на контакт с правительством. Наказания там смешные — от трёх до пяти МРОТ.
Плюю слюной в окно от избытка чувств. Потерял время зря. Надо решать с изменением имени и внешности в игре, и нанимать соратников. Или тупо продавать места в замке? Эх, неохота засветиться как владелец, спокойная жизнь закончится сразу же. Захожу в игру.
— Господин, срочная проблема, — кланяется мне озабоченный чем-то мажордом.
Глава 6
— Хватит кланяться всё время, да и называй меня Владетель, а не господин, — морщусь я. — Чего там случилось?
У вас есть возможность сменить имя и скорректировать внешность, эта возможность истекает через один час двенадцать минут, — говорит Михалыч.
— Да за этим и зашёл, — отмахиваюсь я.
Вызываю меню игрока:
Игрок № 98 000 211, имя игрока — «Агроном», уровень игрока — 17. Желаете сменить имя? Да. Нет.
Выбираю «да» и появляюсь в разделе изменения характеристик тела. В игре есть возможность получить стандартное тело, либо оставить своё. При первом входе в игру есть возможность скорректировать свою внешность, за плату можно даже выбрать другую расу. Стоит это всё приличных денег. Самый дорогой персонаж сейчас в игре — это Темный Эльф, под которым играет Илон Маск. Заплатил он за него около миллиона ВК, то есть почти семьсот миллионов долларов, хотя когда он покупал персонажа, ВК стоил дороже. Но это лирика, мне бесплатно предлагают лишь косметические изменения, к сожалению, не более десяти процентов. Тут же задаю максимальные изменения и вижу, как мой рост с метра семидесяти трёх сантиметров вырос до метра девяносто! Причем мужское достоинство тоже выросло! Так-с, а если увеличить его не на десять процентов, а на двадцать, пожертвовав, скажем, размерами ушей или глаз? Увлеченно почти час вожусь со своим виртуальным телом. Меня сейчас не узнать, лицо совсем другое, немного азиатское, кожа смуглее, мышцы, кубики пресса, и вообще фигура не домашнего затворника, а атлета. Теперь имя, осталось минут пятнадцать.
Игрок № 78 800 391, имя игрока — «Воевода», уровень игрока — 17.
Уф, успел! Хреново у меня с фантазией. Имя, кстати, сменить просто, плати деньги только, а вот то, что я сменил порядковый номер игрока, не доступно никому, ну, кроме, может таких счастливцев как я. Система предложила мне на выбор кучу вариантов, как я понял, от людей которые умерли, или вышли из игры совсем. Что делать с соратниками? По уму нужны хорошие профи, ведь Идринский лес не для новичков. Обратиться к одноклассникам? Есть хорошие друзья, но либо не в игре пока, либо не очень продвинулись в развитии. Стоп. А чего я собственно парюсь? Я сейчас, сменив порядковый номер, ник и внешность, могу искать открыто в игре. На старте землянам разрешили к заселению пять изначальных городов:
Ауарх (Азия, Европа),
Мориц (Европа, Африка),
Карас (обе Америки),
Коул (Африка, Австралия, Океания),
Бронт (Азия).
Самый плотный контроль правительств в Карасе и Бронте, самый свободный — африкано-австралийский Коул. Туда и прыгну порталом. Но сначала вызываю через интерфейс Михалыча. На этот раз он пришёл не сразу, а через минуту.
— Слушаю вас, Владетель, — сказал он, показав своим обращением, что не забыл мой приказ о том, как ко мне надо обращаться.
— Есть у нас что-нибудь в замке, что можно использовать как подарок?
— Кому? Какой статус? — уточнил мажордом и добавил. — Можно нанять коменданта замка.
— Погодь с наймом. А подарок нужен чиновнику другого поселения высокого ранга.
— Можем подарить Идринский чай «Полчей» из нашей оранжереи. Лучше подарка не найти нам быстро. В кладовой есть три коробки, и скоро созреет ещё — «Материнское дерево» этого сорта, — задумчиво и неуверенно произнёс Михалыч.
— Отлично! Тащи! — радуюсь я.
Михалыч принёс резную коробку с чаем, а немаленькая она по размерам, в пояс не влазит. Весом чуть ли не килограмма полтора. Надо купить сумку себе для разного инвентаря и ценностей, ну и одежду, более подходящую моему статусу.
— Осмелюсь посоветовать, — перебил мои размышления Михалыч. — Если вы идёте в гости к высокому лицу, может вам надеть вашу амуницию Владетеля?
— А где она? — заинтересовался я.
— В ваших покоях, конечно.
Идём в покои, и я нахожу с помощью старика незамеченную ранее дверь в мою личную гардеробную. Завис надолго, рассматривая, что там есть. А посмотреть было на что. Десятка полтора разных вещей. Все вещи с небольшими, но бонусами, можно купить и круче, зато на каждой шмотке мой герб, у меня оказывается и герб есть! В ромбе вверху сосны, внизу скалы, верх зеленый, низ серый. Судя по тому, что там и вензель с названием поселения вышит, это появилось только что, как назвал посёлок и поменял себе имя. В конце концов, выбрал себе самые крутые вещи:
Плащ владетеля «Заставы» — «Мудрый Воевода» — 1 уровень.
+ 5 % к интеллекту. Прочность — 98 %. Не выпадает после смерти. Сменить владельца невозможно.
+ 5 % защиты от дальних атак.
-5