выполнено и подняты уровни на три. У меня пока почему-то система молчала.
Поделив добычу, мы вывели селян к дороге. Рядом с пещерой нашлись и телеги с конями. И всё что было в телегах было цело.
Мы попрощались на дороге. Тут-то мне и пришло сообщение от системы. Но как-то по-другому. Оно было обобщённым. Не мигало. Каждый раз о получении уровня, а как итог, теперь у меня 18 уровень. А вот сила и ловкость поднялись всего на единичку. Возможно из-за выпитого зелья. Зато везунчик поднялся на 5. Наверно мне действительно сильно во всём повезло. И встреча группы игроков. И наличие оружия и одежды. Необычного для этих мест. И зелье, которое помогло мне найти Кольцо Мудрости.
К вечеру мы уже подходили к городу. В воротах стояли стражники. На нас они не обратили внимания. Зато на них обратил внимание, самый общительный из нашей группы гном Дорион.
- А скажите, пожалуйста, где можно переночевать путникам?
- Да везде можно, есть гостиница, есть трактиры. Были бы деньги.
- Деньги у нас есть.
Важно заявил Дорион. С таким видом, как будто у него в кармане, спрятан мешок золота.
- Ну тогда вам в гостиницу. Идите прямо по этой улице. Выйдите на площадь. Там и гостиницу увидите.
Все пошли, кто-то даже оглянулся, но я решил задержаться у ворот.
- А скажи, милейший, (что за манера разговаривать? В реальной жизни я говорю совсем другие слова и другим тоном.)
- А скажи, милейший, не подскажите где можно купить карту окрестностей?
- А разве, вы не с ними?
- Нет я из Родников.
- Да что вы говорите, и кто в Родниках староста.
- Староста Солт, а кузнец Георгий улучшил топор подаренный мне лесником Громвальдом.
На мгновение повисла тишина. А потом старший наряда стражников. Предложил.
- Давайте поделимся картой с земляком. А с вас 30 медяков, каждому по 10. Думаю так справедливо, к сожалению совсем бесплатно мы не можем.
Я достал карту, на ней нарисовался весь город, даже самые потаенные места. Особенно выделялись ворота. Надо думать потому что, это постоянные места дежурств стражников.
На прощание стражник крикнул,
- А идти лучше всего в таверну “Бычий Хвост”, там самые дешёвые цены.
Когда есть карта, то всё, что нужно, всегда рядом. Зайдя в таверну, я сразу направился к стойке.
- Мне бы хозяина.
- Я хозяин.
Хозяин был, скажем так широк в плечах и седоват. Почему-то подумалось, наверно бывший воин.
- Милейший, мне бы комнатку переночевать.
- Комната с ужином и завтраком?
- Да если можно?
- Отчего ж нельзя. Конечно можно, ужин, переночевать и завтрак, за все пятьдесят медяков.
Я сразу же расплатился и сел за ближайший стол. Официантка или как называть, тех кто приносит еду в трактире, поставила тарелку с картошкой посыпанной укропом и большим куском мяса. При чём ставя на стол тарелку наклонилась так, что в вырез платья было видно, всё о чём я уже забыл. Когда я уже доедал, эту изумительно вкусную картошку, в такие моменты забываешь, что находишься в игре, официантка вынесла кружку кваса, поставив также низко наклонившись. Подумалось, пока я этот мир не изучил подобные приключения мне ни к чему, да и потом наверно тоже. Так что на официанток не заглядываюсь.
Подошёл хозяин трактира,
- Пойдемте. Покажу вашу комнату.
Комната была небольшая. Стул, кровать, небольшой стол, окно.
Раздеваясь, подумал,
- Эх, сейчас бы Искин, рассказал, что дальше делать, а то мало тогда знаний дал.
Повесив одежду на стул оглянулся, по всей комнате клубился дым или туман. Бросился бежать, совсем немного пробежал сквозь туман, сначала подумал, что выбежал на улицу из таверны. Потом понял, это гора, где стояли с Искином.
- Здравствуй, селянин Алард. Что ты хочешь узнать.
Я обернулся Искин так же, как и в прошлый раз стоял, держа посох в руке. Но на этот раз вокруг него бегали разные мелкие зверушки, зайчики, елочки, оленята.
- Я не уверен, что правильно выбрал путь.
- А ты бы хотел быть метким эльфом? Или гномом?
- Нет, я думаю просто странствовать, помогать людям.
- Ну вот видишь сам догадался. И кстати таких как ты, можно пересчитать по пальцам рук. Все ведь берут стандартный путь.
- Но мне трудно будет качаться.
- Ну тут то я тебе помогу. Или ты думаешь, откуда могли сильные разбойники появиться на дороге, на которой путники проезжают раз в декаду.
- Так это вы организовали?
- Конечно. Раз ты мой избранный, то трудности я тебе обеспечу.
- Зачем же трудности?
- А какой интерес жить, когда всё легко. Лежишь на диване. А уровни растут. Ты главное не спеши трудности преодолевать, иногда всё само решается, стоит только подождать.
- Да чуть не забыл, а почему мои уровни никто не видит и то что я игрок тоже.
- Ну это мой бонус тебе. А теперь пора расставаться.
Снова взметнулся туман и тут же спал, но я уже стоял у своей кровати. Было интересно, ведь я уже давно в реальной жизни сам не ложился в кровать.
В столовой меня ждали отец и доктор.
- Смотри-ка сынок, какое видео мы смотрим.
Я не сразу понял. Ведь это же я в пещере разбойников.
- Откуда у вас это?
- Видишь ли, сынок, что б помочь тебе побольше узнать про игру, я в фирме поставил человека, обязанность которого играть в мире “Неизведанных Земель’.
- То есть следить за мной?
- Да нет же. То что, вы случайно пересеклись, это неожиданно. Я советовал ему пройти по твоей тропе. Но тот волк дважды съедал моего посланца. Так что он вынужден был идти стандартным путём. Кстати я горжусь тобой, ты прошёл, а больше пока никто.
- Да я, итак сегодня узнал, что являюсь уникальным игроком.
- Значит моему посланцу, не обязательно там находиться?
- Пусть будет. Кто знает вдруг пригодится.
Утром я встал, потянулся и умывшись, и одевшись спустился в трактир. Вечером, когда хозяин показывал мне комнату, мы познакомились. Арист, так звали хозяина.
- Доброе утро, Арист.
- Доброе утро, Алард. Как спалось?
- Великолепно. Готов приступить к поглощению ваших восхитительных завтраков.
Хозяин улыбнулся и скрылся на кухне. Через мгновение появилась официантка. Утром была другая не та вертихвостка. Эта была стройнее, без излишних округлостей, к