исследование подземелий и охотой на монстров. Впрочем, это уже другая тема.
У этих брошюр есть несколько преимуществ. Во-первых, это та информация, которая предназначена для моих непосредственных противников-авантюристов. Во-вторых, исходя из названий можно легко оценивать содержание. И в-третьих, они маленькие, краткие и дешевые. Последнее - главный критерий. Можно найти и разные научные труды, но мне откровенно жалко ОД. Их и без того немного.
Половину своих доходов я решил пока откладывать, а вторую половину - тратить на книги и разные другие мелочи. Еду, например, феи могут есть все то же самое, что и люди, но отдают предпочтения растительной пище. Хотя при моих физических размеров на еду уходят копейки.
Возникла небольшая заминка, связанная с тем, что мне тяжело перелистывать страницы из-за своих малых размеров. Для решения этой проблемы я призвал скелет гоблина за 30 ОД. Почему не обычный скелет (300 ОД) или гоблина(100 ОД)? Просто я тот еще жмот и решил сэкономить...
...
В первый же день, который на самом деле второй, но кого это волнует?..
Так или иначе, после траты 500 ОД (на самом деле, 486) на книжки и их прочтения мне стало скучно. Решение обследовать окружение лично, а не через меню пришло вполне закономерно.
Помещение, где находится сердце, освещается только его слабым светом. стены же ассоциируются с кирпичной кладкой. Нет, конечно, замки и постройки из "каменных кирпичей" сплошь и рядом встречается в играх, но вот в реальности такие "штампованные" камни, разумеется, нигде не найдешь. Да и откуда им взяться? Кто ж будет ровненько откалывать каждый кусок? Что-то подобное можно найти только в египетских пирамидах, но там специально и откалывали огромные блоки, да и то из песчаника. Это сравнительно мягкая осадочная порода, а никакой не гранит...
Коридор до выхода длинный, 50 метров длинной и 3 метра в ширину и высоту. Без единого источника света. Радует только то, что коридор имеет лишь один небольшой поворот, да и тот под небольшим углом. Только мешает выход из комнаты увидеть, но не более.
Хмм... Забавно, но я неплохо вижу в темноте...
Вот и выход...
А ничего так картинка!
Солнце уже встало, но еще утро. Травка. Цветочки. Деревья. Пасторальная картина дикой природы. Сейчас я завис прямо перед выходом. От желания попорхать по этой прелести меня удерживает гнетущее чувство страха в груди. И дело не в том, что я боюсь хищников. Карта в меню отображает местность метров на 50-100 вокруг входа. Сложно сказать точно, поскольку изображение расплывается с расстоянием.
Но дело не в этом. Инстинкт просто кричит, что аватар не должен покидать подземелье! Все будет плохо!
На всякий случай, пешком, но вперед и только вперед! Врагу не сдается наш гордый варяг!
Ай!
Все тело охватила боль.
Фух. Неприятно, конечно, но не смертельно. Больно по всему телу, но в каждой точке с ушибленным пальцем на ноге не сравнить. Берет количеством...
Хоть ноет и все тело, но двигаться при желании вполне можно. Если это все, то можно и потерпеть. Может, куплю себе какое-нибудь снимающее боль зелье и все путем будет? вернусь для этого в подземелье.
Стоп!
Мне кажется, или мои ОД уменьшились? Попробуем снова выйти...? Точно! Уменьшаются! По 1 в секунду!
Быстро домой!
Хорошо, что я сообразил посмотреть. Потерял около 100 ОД. Неприятно. Долго не погуляешь... По крайней мере, не с моими нынешними средствами... Ну и ладно. Я вроде как подземелье и не должен, по-хорошему, гулять снаружи, в конце концов, и внутри подземелья можно организовать ясное небо... Только на это нужно 200 кОД минимум... Эххх... Когда-нибудь я смогу потратить такую сумму, но до этого еще очень далеко...