Кач в пати имеет свои преимущества, навыки так растут быстрее, но это для меня несбыточная мечта… Так что я вынужден играть соло, да и надо постоянно заботиться о материалах для производства… На жизнь же надо как то зарабатывать?!
Мне никто не поможет, если я оплошаю, поэтому я не могу себе позволить делать всё наспех или жадничать.
В итоге я смог убедить себя, что во всём я должен быть аккуратным и последовательным.
Путь становления Рейнджером очень тернист…
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 17 уровень
«Пинок» 16 уровень
«Зоркий взгляд» 12 уровень
«Магия ветра» 11 уровень
«Крафт» 29 уровень
«Кулинария» 33 уровень
«Плотничество» 9 уровень
«Алхимия» 28 уровень
«Невидимость» 10 уровень
«Физическое усиление» 20 уровень
Глава 13
Первый раз в пати (Часть 1)
Сейчас я сосредоточен на поднятии уровня навыков «Магии ветра» и «Пинка». Качая эти навыки я увеличиваю их эффективность, возможно, я даже смогу бить ногой быстрее! (ГГ возможно хочет объединить эти 2 навыка, как уже ранее он комбинировал «Невидимость», «Стрельбу из лука» и «Зоркий взгляд»).
Использование ног для меня крайне важно, например, в боксе бьют руками и основной упор делают на их развитии, я же должен развивать ноги, поэтому я бегаю с грузом, чтобы увеличить силу и выносливость.
Так же не стоит забывать о важности «Стрельбы из лука».
Когда ко мне враг подбирается вплотную, можно и оружие сменить, но в моём случае я перехожу на бег. Резко увеличив дистанцию с противником, я могу снова пустить стрелу, поэтому надо усилить ноги, а значит качать «Пинок», да и, в конце концов, я могу и ногой ударить. Такая тактика усложняет прицеливание, но всё равно на бегу я могу пустить стрелу и попасть во врага, урон, конечно, будет меньше, но зато так я могу вести борьбу без перерыва, что повышает мои шансы на выживание.
Когда навык «Магии ветра» достиг 15 уровня, я получил новое умение и тут же получил сообщение от Цвая.
«Эрс, не хочешь покатать в патьке?»
«А я вам не помешаю? Я ведь лучник…»
Через некоторое время пришел ответ.
«Все дали согласие)))» ответил Цвай.
Он сообщил детали и сказал, что кач будет послезавтра.
«Я жду от тебя вкусшянек!!!» ответил он и отключился.
Из разговора я явно понял, что основная причина, по которой меня позвали — это была ЕДА! Пускай, хоть так, но я смогу покачать в группе.
— А сейчас возможно мне удастся создать новое зелье…
PARTY TIME!!!
И вот настал долгожданный день.
Придя на место встречи, я увидел 5 человек. Я пришел на 5 минут раньше назначенного времени, а там меня уже все ждали. Максимальный придел на группу 6 человек. Кроме того игроки объединяются в группу обычно для охоты на сильных мобов или боссов.
— Здоров Эрс, а ты рано. — сказа Цвай.
— Не хотел опаздывать. Кроме тебя и Милли сплошные новые лица.
Я поприветствовал всех участников сегодняшнего действа.
Теперь я думаю, настало время быстренько обсудить план действий.
— Все познакомились с Эрсом. — сказала Милли спокойным тоном.
Я же пока что решил присмотреть к своим новым компаньонам.
— Начну с себя, я Нора, моя специальность — ближний бой на кинжалах. Короткостриженная девушка, использующая кинжалы, её атаки направлены или на отравление врага или на мгновенное убийство, в любом случае внезапное нападение это её конёк. Это моё мнение.
— Слушай Эрс, никогда не заикайся про её фигуру, а то она превратит твою жизнь в сущий ад! — послал мне шепот Цвай.
— Эмм… Приму к сведению. — ответил я.
Легко понять, что именно имел ввиду Цвай, её фигура не ахти, груди нет, доска одним словом. Единственное её достоинство — это рост около 170 см.
— ОК, я следующий. Меня зовут Рейдзи. По моему виду всем должно быть понятно, что в этой группе я буду танком (персонаж, отвлекающий на себя врагов, обеспечивая безопасность остальных участников группы), использую одноручный топор.
На нём была отличная экипировка, тяжелая броня, крепкий щит и слегка великоватый для одной руки топор, закрепленный на его спине. Впечатляет, один удар таким топором моба сразу отправит на покой, я думаю, он в бою крайне надежный союзник.
— Я фехтовальщик, пользуюсь полуторным мечом, звать Кадзаминэ.
У него был полуторный меч и легкая броня и несколькими металлическими вставками то, что нужно для фехтовальщика. Его меч имел довольно длинную ручку, что позволяло его держать как одной, так и двумя руками. Тем не менее, в реальности такой меч для одной руки будет тяжеловат, а для двух слишком легким, но ведь это игра, так что всё в порядке.
— Для простых атак я обычно беру меч в одну руку, но если есть возможность нанести удар посильнее, то беру меч в две руки. Мне нравится путь меча, и известность моего имени напрямую зависит от моих навыков владения мечом.
— Спасибо за лекцию, но у нас 4 милишника и 1 лукарь, разве пати не дизбалансная? — спросил я.
— Всё ок, Милли у нас знает кучу различных видов магии, а я владею «Магией воды» и могу похилить (исцелить) если потребуется! — ответила Нора.
Должен признать все они достаточно необычные личности.
— На кого будем охотиться? — спросил я.
— Цвай говорил, что у тебя нехилые навыки боя на дистанции, поэтому мы решили бросить вызов «Дикому медведю» — ответил Рейдзи.
«Дикий медведь»… Я слышал о нём — здоровенная туша, причем ещё и очень шустрая, что делает его грозным противником. Даже стандартный медведь здоровый и сильный, плюс ко всему обладает неплохим интеллектом.
Атаки этого монстра внушают страх, но раз это всего лишь игра я думаю мы сможем с ним справиться.
— Все готовы? Выдвигаемся! — скомандовал Цвай.
Всё было решено, и я ступил на совершенно неизведанные для себя земли. В одиночку я бы не рискнул этого сделать, но так как я в группе, меня поддержит команда, поэтому я спокойно могу использовать «Зоркий взгляд» для слежения за мобами.
Последнее время я только и слышал что треп о еде, но стоило только начать охотиться, как всё изменилось. С помощью «Зоркого взгляда» я точно знал расположение мобов и прокладывал маршрут так чтобы избежать ненужных стычек.
Через некоторое время мы прибыли на место обитания «Дикого медведя», обнаружив его, я предупредил свою группу.
— «Зоркий взгляд» классный скилл, который реально поможет избежать трудной ситуации — сказал Кадзаминэ.
Никому не хотелось неожиданно наткнуться на мобов, поэтому благодаря моему умению мы ловко избежали всех стычек. Для моей группы это было в новинку, но для меня обычное дело избегать опасности, используя этот скилл. Можно сказать, что такие действия и характеризуют меня как Рейнджера!
— Баффните нас и подождем полного восстановления MP. - обратился Цвай к Милли и Норе.
Я был удивлен, насколько сильна «Магия воды» была раскачена у милишника. Эффект от баффа накладывается на 30 минут, так что у меня есть время чтобы восстановить всё своё MP. Мы начали охоту, как только все полностью восстановились.
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 20 уровень
«Пинок» 24 уровень
«Зоркий взгляд» 14 уровень
«Магия ветра» 15 уровень
«Крафт» 29 уровень
«Кулинария» 34 уровень
«Плотничество» 9 уровень
«Алхимия» 30 уровень
«Невидимость» 12 уровень
«Физическое усиление» 25 уровень
Глава 14
Первый раз в пати (Часть 2)
— Ждите меня тут, подтащу его к нам! — сказал я, оставляя свою группу.
Я направился искать «Дикого медведя» в прилежащих территориях. Способ охоты был выбран заранее, мы решили заманить одинокую жертву в безопасную зону, где нашей охоте никто не помешает.
В данной ситуации это отличная идея.
Я нашел открытую зону, где был отличный обзор и густая трава, в которой бы я мог спрятаться. Найдя нужного моба, применил «Зоркий взгляд» и стал прицеливаться.
— «Невидимость»… «Соколиный выстрел»…
Комбо из этих двух навыков просто идеально для внезапной дистанционной атаки!
— Спасибо «Невидимости» за то, что мишка меня не замечает!
Так оно и было, пока стрела не попала в моба, теперь я в центре внимания и туша силы и ярости на всех порах несется ко мне. Я сделал своё дело, пора возвращаться к группе.
— ЭЭЭЭЙ! Всем приготовиться, он на подходе!
После моего предупреждения Рейдзи вышел вперед и приготовился использовать скилл «Провокация». Данный навык позволяет вам привлечь внимание разъяренного врага, чтобы он атаковал вас, а не ваших союзников. Только имея в запасе такую способность можно называть себя танком. «Провокация» не атакующая способность, она повышает враждебность врага по отношению к вам, что заставляет противника сменить свою цель.