Лежебока достиг четвёртого уровня и получил достижение первопроходец, которое уже было у Колдыря, кроме того, они получили несколько достижений за рыбу, типа этого:
Получено достижение "убийца карасей - 2", вы убиваете карасей сотнями. Урон по карасям +2. До следующего повышения осталось убить 1000 карасей. Слава +1
Гремлин же из-за огромной кучи набранной рыбы, стал потреблять не мереное количество манны, в итоге Колдырю досталось не плохое достижение:
Получено достижение "донор манны - 1", вы отдаёте свою манну, другим не задумываясь, и ваш организм стремится восполнить потери. Восстановление манны +1мп в минуту. До следующего повышения, необходимо 100 раз пожертвовать своей манной. Слава +1
На четвёртый день, лафа закончилась. По случаю пятницы, Колдырь зашёл в игру пораньше, и как не странно, полупрозрачное тело Лежебоки всем своим видом показывало, что хозяин не в игре. В ожидании напарника Колдырь стал изучать окрестности, особенно сильно его заинтересовали странные черви, колония которых серьёзно увеличилась. Теперь они не только облепляли само дерево, но и просто плыли за ним, проследив взглядом, Колдырь увидел, как за деревом тянется отчётливый чёрный шлейф, даже странно, как они раньше не замечали этого.
Разглядывая странное явление, и только подумав о том что, пожалуй, хватит жертвовать кровь в реку, а то до добра это не доведёт, как неожиданно получил сильный удар в спину. Упав на бревно, Колдырь почувствовал боль в груди, шкала жизни в момент ушла в красную зону, потрогав рукой, он нащупал острый предмет, торчавший прямо из груди, по которому стекала кровь. Мерзкие черви, до этого ведущие себя вполне спокойно, вдруг засуетились и, наползая друг на друга, устремились к ране. Колдырь задергался, стараясь отползти, отвратная суета червей реально пугала, но ни как не успевал, твари оказались довольно шустрыми, и когда они оказались уже перед самыми глазами и стало можно разглядеть их разинутые пасти, с множеством острых зубов, он вдруг взлетел.
Посмотрев вверх, он увидел огромную птицу, вцепившуюся в него когтями и стремительно набирающую высоту. Затем, Колдырь вдруг осознал, что продолжает терять здоровье, применив "суть энергии" он перевёл большую часть бодрости в жизнь. Попытка дотянутся до штуковины воткнутой в спину, ни к чему не привела, тогда, не долго думая, он рывками потянул за тот конец, что торчал из груди, корчась от боли и стараясь не обращать внимания на проседающее здоровье.
"Перо гарпии", прочитал Колдырь название острой штуковины, выдернутой из своего тела. Удостоверившись, что здоровье начало потихоньку восстанавливаться, он убрал перо в рюкзак и принялся наслаждаться открывающимися видами.
По времени летели они, не так уж долго, по ощущениям не более получаса, зато, сколько пролетели, Колдырь знал точнее, так как не задолго до того, как его бросили в огромное гнездо на живописном утёсе, стоящим на берегу, пришло сразу два сообщения:
Получено достижение "пилот - 1", вы пролетели десять локаций, не отмеченных на вашей карте. Скорость передвижения по воздуху +1. До следующего достижения пролетите 100 локаций. Слава +1
Получено достижение "наездник - 1", вы преодолели десять локаций, не отмеченных на вашей карте с помощью другого существа. Скорость передвижения верхом +1. До следующего достижения преодолейте с помощью другого существа 100 локаций. Слава +1
- "Во всём есть плюсы" - подумал Колдырь, разглядывая гнездо - "осталось только научиться летать, а то наездником как-то не очень понравилось".
Гнездо находилось на выступе утёса, на довольно большой высоте над водой. В стене, от которой начинался выступ, имелась огромная дыра, уходящая в глубь скалы. Из этой пещеры исходили, какие то шорохи, и что-то подсказывало, что туда лучше не заходить. Само по себе гнездо, сделанное из огромных веток, если не сказать брёвен, было завалено горами мусора, в основном костями и перьями, имелось так же несколько туш животных, начиная от кроликов кончая оленем, и начинающих пованивать больших рыбин.
- "Пожалуй, Нака сюда призывать не стоит" - разглядывая всё это богатство, Колдырь заметил несколько блестящих предметов - "а игроки то сюда тоже попадали" - и, поднимая кожаные наручи - "интересно как они умерли?".
Вы обнаружили клад!
- "Лучше призови, а то он верещит тут, и бегает по бревну туда сюда, как бы не перевернул" - в голове прозвучал голос Змейки.
- "А ты как же?"
- "Я вполне проживу без грязной лохматой крысы"
- "Я не про Нака, мы же вроде связаны и ты же рядом со мной должна быть?"
- "При чём тут Нак, я тоже не про него? Не волнуйся так, куда же я денусь, как колдовать смогу, снова обнимемся" - в её мыслях почудился смешок.
- "А-а, а я то думал, что ты уже покидаешь нас" - добавив в мысли, каплю сожаления, отомстил Колдырь. На этом обмен мыслями закончился, так как обидчивое пресмыкающееся больше не отвечало.
Гремлин, переживший шок из-за расставания с хозяином, застыл на целую минуту, получив второй шок, увидев раскиданную перед ним груду добра.
После тщательного обыска гнезда, выяснилось, что клад содержал:
Простое кольцо воина, физический урон +1 - 2шт.
Простое кольцо мага, манна +10
Простые наручи стража, защита +2, бодрость +10
Простой плащ гнома, скрытность в горах +1, защита +1
Простая палица воина, урон +15-25, шанс нанести травму +1%
Простой кинжал убийцы, урон +10-15, шанс критического урона +0,3%
Перо гарпии - 37шт.
3 серебряных, 86 медяков
И ещё куча всякого непонятного мусора, типа столовых приборов, глиняных чашек и нескольких игральных карт, туши животных удалось уговорить Нака, не брать. Все шмотки, кроме палицы и кинжала, Колдырь нацепил на себя, на палицу не хватало силы, а на кинжал, соответственно ловкости, их вместе с остальным добром захапал жадный гремлин.
С Лежебокой связаться не удалось, видимо он сегодня не смог зайти в игру. Тогда Колдырь мысленно попросил Змейку не перемещается к нему, а всё-таки дождаться Лежебоки. Получив от неё только обиженное молчание, и сочтя это знаком согласия, он уселся поудобнее и, глядя на зажигающиеся, на небе звёзды, принялся размышлять о том, что он уже давно не птенец и пора бы из гнезда как-то выбираться.
Мимо пролетали ответвления пещеры, огромные залы и низкие проходы, иногда только волосок отделял от проносящегося мимо потолка. Приходилось вплотную прижиматься к спине, несущегося, словно поезд в метро, дракона, непонятно как выбирающего дорогу в этом лабиринте поворотов, подъемов и спусков. Наконец впереди забрезжил свет, затем послышались голоса людей - так, прибыли - проговорил дракон, останавливаясь недалеко от выхода.
Колдырь открыл глаза и увидел дыру в скале перед собой и гнездо. Со вчерашнего дня ничего не изменилось, до него доносился разговор, происходивший на земле.
- Начинаем, далеко не расходимся, мочим гарпий, у кого босс появится, сразу в клан чат стучим и держим - забравшись на камень и опираясь, на свой молот, командовал Турин.
- Работаем, как распределяли, парами и тройками, не рискуем, нам ещё босса мочить - дополнил Вбубендам.
Игроки разбрелись по всей локации, и воздух наполнился птичьими криками, взрывами, свистом стрел и ударами. Геноцид гарпий начался.
Как заметил Колдырь, наблюдая сквозь сучья гнезда, схема была довольно проста, игроки разделились на мелкие группы, обладающие дальним уроном, маги, лучники нападали, а воины, паладины и стражи прикрывали. Разного рода убийцы и воры, не обладающие дальним уроном, играли роль поддержки, накладывая полезные эффекты на союзников и плохие, в основном задерживающие, на гарпий. Несколько лекарей, расставленных по всей локации, откровенно скучали, лишь иногда кидая лечащее заклинание, когда у кого-то проседала жизнь.
В разгар этих занимательных наблюдений пришло сообщение от Лежебоки: привет, я вчера занят был, а ты где? На что Колдырь отписал:в ней самой, в смысле в жопе. Тут рейд на босса, я думаю, будешь мимо проплывать, заметишь, постарайся не светится, пришьют ненароком, либо игроки, либо гарпии. И там за червями поглядывай, странные они какие-то. В принципе из гнезда реку было хорошо видно, и Колдырь рассчитывал, что заметит бревно раньше всех, вряд ли за ночь оно успело проплыть мимо, а там что ни будь, придётся придумывать.
Все эти размышления прервало появление босса, вернее звук, напоминающий крик чайки, если её посадить в бочку и слушать, засунув туда голову.
- "Эм-м, что делать, что делать?" - мысли метались в голове Колдыря, надо как-то от босса спрятаться и игрокам не попасться на глаза. Не видя никакого выхода, он быстро лёг на дно гнезда, прижавшись к краю и торопливо, завалил себя тушами животных и рыб, уставившись сквозь дыру между тушами на пещеру.