Месяц назад я все оформил, переехал и получил в свое распоряжение комплект подключения класса «А». Стоил он бешеных денег и представлял собой не шлем виртуальности, а целый кокон. Специально подогнанный под меня саркофаг, который, пока я был виртуале, следил за моим телом. В рекламе указывалось, что три часа коконе так же полезны для организма как получасовая кардиотренировка. И как я узнал, реклама не врала.
Мир «Небесного трона» был прекрасен. Реальность не могла конкурировать с плодом человеческой фантазии. А удобство, которое представляя интерфейс «НТ», было выше всяких похвал. Но я там провел всего час, а потом меня выкинуло из игры. Меня забанили. А бан в «НТ» только на один срок — навсегда! И его не обойти, не подделать свой разум, ведь его метки надежно считываются системой! И все из-за чего? Я сидел в каком-то сарае и мою руку грызла большая крыса. А я не сопротивлялся, мне было любопытно и щекотно.
Единственное чем могла оттолкнуть виртуальность «Трона» это только одним. В этой игре люди чувствовали боль! Если в вас виртуальности «НТ» кидали головешкой из костра, то вы могли обжечься. Если по вам попадали мечом, то это было реально больно. Нет, на реальных телах это никак не отражалось, было просто больно. И никак эту боль нельзя было убрать. Точнее её можно было ослабить путем привыкания, в игре даже был введен особый параметр развивающийся только от привычки к боли в игре, назывался «стойкость» и отвечал за сопротивляемость игрока к физическому урону. Так же болевые ощущения проходили как только устранялся возбудитель боли, например, заживлялась рана магическим заклинанием. Так что люди научились с этой болью существовать, просто в «НТ» предпочитали не лезть на рожон там, где может быть очень больно.
Беда в том, что я калека. Пятнадцать лет назад, в автокатастрофе я повредил позвоночник и теперь не чувствую боли. Мне только щекотно, там где другие воют и от боли и лезут на стены. Несколько раз только чудо спасало меня от верной смерти из-за этого свойства моих поврежденных нервов. Не чувствовать боли, на самом деле очень опасная в жизни проблема. По идее, в мире «Трона» я должен был вновь чувствовать боль, но почему-то так не было. Я и в волшебной виртуальности два точка ноль, остался калекой. А мой физический недостаток система приняла за багоюзерство, читерство и взлом.
Что я сделал после бана? Я подал на СиБиТу в суд! О! Сколько экспертиз они провели! Даже три кокона различных производителей поменяли. Все без толку! Ну щекотно мне а не больно и все тут! А ведь в рекламе «НТ» уверялось, что любой калека может почувствовать себя нормальным в их мире! Когда эксперты корпорации поняли, что им придется выплатить мне космическую неустойку и поменять свою рекламу, юристы пошли на попятный и предложили мне досудебную сделку. Они восстанавливали мой аккаунт, снимали все обвинения и оплачивали мою игру на год. Услышав это, я привел им выписку из своего банковского счета и громко рассмеялся. Я приготовился к долгой судебной тяжбе, в надежде вытряси из них по максимуму, я и правда был зол. Настолько зол, что словами не передать.
А потом я узнал одну вещь. И все изменилось. Из-за того что я узнал мир «Небесного Трона» стал для меня необходим как воздух, он стал для меня важнее жизни. Неделю назад я связался с юристами СиБиТу и выдвинул свои требования.
Одно было простым. Раз я был забанен настолько времени, то прошу привести характеристики моего персонажа в то состояние в которое бы они оказались если бы та крыса ела меня все это время, а я «терпел» как бы эту боль. С этим я думаю не было никаких проблем. А вот второе мое требование они могли и не выполнить, предпочтя суд и выплату неустойки. Так как оно касалось конфиденциальности игроков, что было чем-то вроде священной коровы СиБиТу. И это глупое требование было только из-за того, что админы «НТ» придумали два вида светлых эльфов: лесных и высоких! Если бы не эта деталь, я бы и не подумал спрашивать! Требование звучало так: «За лесных или за высоких эльфов играет Наталья Юрьевна Свержина,???? года рождения. Я знаю, что она играет в вашу игру. Я не прошу узнать её ник или класс или иную подробность, только один вопрос лесная или высокая?».
Наталья, та единственная кого я любил. Стоп, почему любил, я люблю её и сейчас, спустя пятнадцать лет после нашей последней встречи. Больше жизни люблю. Она ехала в той же машине что и я, но ей повезло меньше, в той аварии у неё был сломан позвоночник. И после я её не видел, она отказалась со мной видится. Просила запомнить её здоровой. Она слишком сильно любила меня, что бы мирится с тем, что я буду жить с калекой. Я убеждал, о! как я её убеждал, что мне все равно, что с ней, что я её буду любить любой! Она все решила за меня. А потом её папа, бизнесмен не из последних, переехал в штаты и увез дочь с собой. Я её искал, так настырно, что мне даже пару раз ломали ребра подосланные её отцом бугаи. А потом, когда Юрий Сергеевич понял, что я не отступлю, он сам приехал и поговорил со мной и я понял, что она никогда не даст мне увидеть себя калекой. Я понял, что это правда, потому как на плече семнадцатилетнего юнца в захлеб рыдал сорокалетний мужик, который был готов на все ради своей дочери, но не мог сделать ничего. И тут я узнал, случайно узнал, что она играет в «НТ».
А я ведь помню наш последний вечер будто он был вчера. И её слова.
— Я родилась не в том мире. Хочу быть королевой. — И звонкий смех любимой. — Королевой эльфов!
В «Небесном троне» игрок мог стать кем угодно, даже богом, так говорила реклама. И раз она в игре, то я уверен, она приложит все усилия, что бы воплотить ту мечту, последнюю мечту себя здоровой в реальность, пусть и в реальности виртуальной. А она у меня упрямая и своего добьется, я это знаю. А мне всего-то надо, пойти в мир «Трона» и стать королем эльфов. Так просто, по сравнению с тем, что раньше я жил в мире и знал, что не увижу её никогда! И пусть даже захудалым графом может стать один из ста тысяч, а королем целой расы один из миллионов, это такая мелочь!
Мне оставалось только узнать, кем играет Наталья и выбрать другую ветвь эльфов, что бы потом, когда-нибудь предложить ей руку и сердце как равный равному!
И вот ответ пришел.
Открыть письмо.
«Ваши требования будут выполнены при условии соблюдения полной конфиденциальности данной сделки. Вы так же обязуетесь не искать известную вам личность, не расспрашивать о ней в игре и не прибегать к иным методам поисков».
Принять предложение: Да/Нет?
А зачем мне её искать, я знаю кем она будет! И пусть это знание больше похоже на психоз, мне плевать, я знаю и все тут, не может быть иначе, просто не может!
Да!
И всего одно слово появляется в теле письма, после моего согласия:
«Лесная»…
Итак, все просто. Мне надо создать персонажа. Войти в мир игры. И много, много играть, для того что бы стать королем целой расы. Цель понятна. Реализация? А не знаю, никто не знает как становятся королями. Для того, что бы получить самый низший титул барона, надо было иметь минимум сотый уровень. А за семь месяцев, что проект «НТ» запущен, выше сотого добралось всего десять тысяч человек. Если переводить на цифры, пять сотых процента от общего количества игроков. А в расовых государствах, стать благородным еще сложнее, все требования к кандидатам выше на четверть. То есть, по сути, о том как двигаться по иерархической лестнице мира сотни королевств мало кто вообще представляет. В открытом доступе я такой информации не нашел в принципе!
Вселенная «Трона» была огромна. СиБиТу ввело принцип: «В наших мирах не будет пустоты! На каждого подписчика будет не меньше ста НПС, которые отыгрывают обычное население!». И корпорация четко следовала этому правилу. А если учесть, что на данный момент игроков было двадцать миллионов, то масштабы просто поражают. По условной площади поверхности мир «Трона» превосходил нашу Землю в десять раз! Потому как помимо королевств были и огромные локации размером примерно с Францию, полностью находящиеся под контролем чудовищ.
В «НТ» было сто двадцать восемь королевств. В большинстве своем они были многорасовыми, то есть игрок любой расы мог стать их гражданином. Но было и двадцать исключений. Исключениями были монорасовые государства, три таких было у людей и по одному у каждой разумной расы. Начинать игру можно было где угодно, в любом из королевств было несколько начальных локаций удобных для новичков. Туториал утверждал что начало игры в не шовинистически настроенных странах намного легче, игровые форумы и гайды утверждали тоже самое.
Все страны в «НТ» были примерно одной площади и имели одинаковый доступ к ресурсам. Все было сбалансировано идеально. Королевства часто воевали, да почти всегда хоть с кем то, но каждое из них вело войну. Но пока эти битвы носили набеговый характер. СиБиТу уверяло, что захватнические воины королевства смогут вести только в том случае, если на данные королевства будут влиять сами игроки. То есть тогда, когда игроки подрастут настолько, что их голоса будут что-то значит в политике! А до этого момента, все войны не более чем за трофеи, а не за что-то более весомое.