Уууу... Теперь у меня одна задача - чтобы никто из тех тварей, которые нам попадутся по дороге, на меня не сагрилась. Потому как если кто из них на меня нападет, то тут мне карачун и настанет. Без вариантов. Сто двадцатый уровень - шутка ли.
- Ну вот, а ты сомневался - попенял Сайрус варвару - Все красиво, все ровно. Но не завидую я тем игрокам, которые пересекутся с нами маршрутами.
Как-то это все криво сделано - подумалось мне. Даже не сделано - реализовано. Сами представьте - ходите вы по холму, ну, в смысле - внутри холма, долбите врагов уровня семидесятого, все чинно, благородно... Потом натыкаетесь на группу из шести игроков и вражин с охрененных размеров уровнями. Кому такое понравится? Я бы точно разозлился.
'Внимание!
Вам предлагается принять локальный квест 'Быстро-быстро'
В том случае, если ваша группа доберется до Кормора Грозного и убьет его быстрее, чем за 35 минут, то каждый ее участник получит титул 'Гроза Проклятого Холма'.
Обязательные условия для выполнения данного квеста:
После того, как будет убит Кормор Грозный, в живых должно остаться не менее двух участников группы;
После победы все оставшиеся в живых участники группы должны непеременно станцевать дижгу радости'
- Совсем хорошо - потер руки варвар - Так сказать - два в одном. Я такого титула до этого не видел. Да, вот еще - кто-нибудь умеет танцевать джигу? Даже не радости, а хотя бы джигу вообще?
- Я в кино видела - неуверенно сказала Кро - Не знаю, насколько это джига, но называли ее так.
- Ладно, пошли, теперь у нас время лимитировано - гном перехватил топор поудобнее - С джигой этой на месте разберемся. И вот еще что - давайте по очереди будем вырезать эту публику - коридор-зал, потом меняемся. Один на острие, трое добивают. Ну, а ближе к концу все за дело возьмемся.
- Тогда с тебя и начнем - согласился с ним маг - Давай, топай. У меня еще вне игры дел сегодня много.
- Выходной же? - подала голос Кролина.
- У денег выходных не бывает - маг иронично посмотрел на нее - Они бывают только у тех, у кого их нет.
Незатейливый финансовый юмор, я его узнаю. Подобные афоризмы время от времени выдавал заместитель председателя правления одного карманного банка и по своместительству мой давний приятель и собутыльник.
Тем временем гном шустро засеменил по неширокому коридору, который освещали факелы, за ним последовали остальные.
Я, было, хотел занять место замыкающего, но этого мне не дала сделать Кролина.
- Нечего - буркнула она - Мало ли кто из темноты вылезет? Меня так сразу не убьешь, а вот ты для этих мест дохловат. Давай, топай за ними, но держи дистанцию, чтобы если чего - отпрыгнуть.
- Спорный вопрос чья голова тут нужнее - проворчал я, но подчинился.
Через пару поворотов гром зычно гаркнул -
- С почином - и, судя по звукам, начал крушить все на своем пути.
И буквально секунд пять спустя я подумал о том, что на самом деле сто двадцатый уровень противников - это совсем не так уж плохо.
Вами получен уровень 73!
Доступных для распределения баллов: 5
Это ли не повод для праздника? Нет, понятное дело, что сейчас уровень бахнул исключительно по той причине, что время пришло для его получения, но в перспективе я тут сейчас могу еще один срубить, если врагов много будет. Разница-то у меня и этих оглоедов местных ого-го какая! Ай, хорошо-то как! Я бы даже так сказал - это просто праздник какой-то!
Между тем гном с хеканьем орудовал своим топором в узком проходе, при этом каждый его удар, похоже, достигал цели, и по стенам при этом лезвие его не чиркало. Стало быть - умеет он им пользоваться, и как не крути - хоть эти четверо, конечно, в своем роде мажоры, но не все они покупали, сами тоже много чего умеют. И, похоже, куда больше чем я. Хотя - каждый второй умеет больше чем я, чего душой кривить? А то и первый тоже...
Коридор кончился и впереди замаячило светлое пятно - проход в зал или что-то вроде этого.
Гном был уже там, его молодецкое уханье было слышно и в коридоре, к нему присоединился варвар, маг выходить туда не спешил, но время от времени пулял по кому-то из своего посоха синими молниями. Офигеть - аналог огнестрела, по факту.
- 'Посох Громовержца' - с дикой завистью прошептала мне Кролина - Фига себе, значит он у него!
- Эмм? - я нагнулся и общарил труп полусгнившего скелета, после еще один. Нечего добру пропадать, тем более, что мне это делать разрешили.
- Это штучный предмет - пояснила Кролина - Вещь из категории вне категорий. То есть она в игре вообще в единственном экземпляре существует, другой нету.
- Это сколько же она стоит? - я проникся.
- Не знаю - Кро причмокнула - Даже предположить не могу. Не удивлюсь, если она вообще застрахована, как дорогая машина или что-то в этом роде.
- Так за ним, по идее должны толпы охотников ходить - я растроенно засопел - в подземелье Свисса хабар был получше. А здесь - пяток золотых, горсточка костей, полусгнивший череп и крайне посредственные обмотки на сотый уровень. С шести-то покойников!
- Смеешься? - Кро повертела пальцем у виска - Смертники еще при Пёрл-Харборе все в самолётах сгорели. Отожмет у него этот посох тут, в виртуале, какой-нибудь идиот, а череп этому алчному человеку расколят уже там, в реале. Причем - непременно. Были уже прецеденты.
А ведь она права. Я помню статью Валеры Проклова, он у нас ведет рубрику 'Расследования'. Года два назад он как раз что-то такое обозревал - какой-то паренек в игре нагрел другого геймера на оружие, за что его через день и перевели на инвалидность, причем по полной - сломали все конечности, ребра и голову пробили. Что характерно - сам пострадавший знай только бормотал 'Легко отделался', чем поверг Валеру в невероятное удивление. Он даже задумал сделать цикл статей на эту тему, но потом почему-то резко бросил этим вопросом заниматься. Теперь понятно почему - небось, оружие это было вот такого же товарища. От того и пострадавший такую ахинею нес, поскольку понимал, что жив остался чудом, и Валере небось мягко, для начала, объяснили, что есть вещи, писать о которых не стоит.
Я бы тоже не стал рисковать в такой ситуации, чего греха таить. Отважные журналисты - они только в сериалах водятся.
Шум в зале кончился, и мы двинулись дальше. Точнее - дальше двинулись четыре собирателя титулов, а мы так, на хвосте у них висели.
Если честно - внешнее убранство залов, расположенных внутри холма не поражало воображение, можно было бы что-то покрасивее сделать. Нет, все ясно - Пограничье, небогатый край, скромность, граничащая с аскезой, но все-таки... Название-то какое - Проклятый Холм. Ну, навтыкайте в стену факелов, сыпаните под ноги черепов... Создайте атмосферу. Вот на Востоке, в оазисе, когда мы с Бароном некроманта давили - вот там был антураж!
А тут что - однотипные коридоры с земляными стенами, да залы, все на один манер безликие как не знаю что.
Да еще и радость от халявного опыта спала, когда на ее место приперлось раздражение от упускаемой выгоды.
Четверка охотников за титулами перла вперед как локомотив, не обращая внимания на то, что делается по сторонам. А там-то было что взять!
Мы миновали уже несколько сундуков, в которых явно лежало какое-то добро и мысли о том, что оно осталось вот просто так невостребованным, давили на мозг все сильнее и сильнее. При этом изменить что-либо в данной ситуации не представлялось возможным, как это не печально. Я же не крикну этим, жаждущим новых титулов людям -
- Это, давайте сундуки посмотрим? Только вы ловушки снимите, а то меня ими покоцать может.
Боюсь, не поймут они меня.
Правда через несколько залов меня постигла еще одна нечаянная радость.
Вами открыто деяние 'Свет разгоняет тень!' второго уровня.
Для его получения вам необходимо уничтожить еще девяносто девять призраков.
Награды:
Пассивное умение 'Видеть незримое' второго уровня - 2,5% к возможности увидеть скрытое от взора - тайную дверь или тайник.
Титул 'Призрачная угроза'
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'.
Этому деянию было сто лет в обед, я его получил еще аж в урочье Григворт, во время своей первой и последней коллективной корпоративной вылазки в составе 'Буревестников'. Надо же, я про него совсем забыл.
А здесь деяний вовсе никаких не давали, как это ни странно. В таких местах, как правило, должно быть что-то эдакое, заточенное под данную локацию, но увы - не в этот раз.
Но как же красиво работала эта четверка, а?
Несмотря на все свое разочарование по поводу недополученной прибыли я все равно не мог не восхититься тем, как лихо воевали эти люди.
Чем сильнее мы углублялись в холм, тем больше и больше противников нам встречалось в залах, бой теперь вели все четверо искателей приключений, а у дверных проемов торчали только я и Кро, опасливо высовывая из них головы. Нам туда идти было никак нельзя, нас там стоптали бы сходу. Меня - так точно.