Ознакомительная версия.
Получено задание: "Проверка на прочность". Класс - редкое.
Принять/Отказаться?
А вот такого поворота событий я точно не ожидал, ясно как день, этот старик меня при желании одним пальцем размажет тонким слоем, но все же так сразу редкое задание, еще и оружие предлагает выбрать. Думает, что испугаюсь? Я только успел появиться, а уже должен пасовать? Так дело не пойдет. Плевать на оружие и на задание, да хоть голыми руками тогда, но отступать я не намерен!
- Проверить на прочность говорите? Мне нужен двуручный меч.
- Смелый выбор юноша, очень смелый, хоть и распространенный, осталось выяснить умеешь ли ты с ним обращаться?
Старик взмахнул рукой и мой ржавый ножик осыпался прахом, в то же время я ощутил приятную, даже почему-то почти привычную тяжесть за спиной. Поведя рукой за голову, я почувствовал, как в неё удобно легла прохладная рукоять, после чего вытащил из-за спины добротный железный клеймор.
Получен предмет: "Железный клеймор". Класс - обычный.
Урон 18-20, прочность 60/60.
Навык владения двуручными мечами - 1.
Ого! И это на первом уровне? Царский подарок, ничего не скажешь. Попробовал сделать пару взмахов, из памяти по неизвестным причинам всплыли новые знания. Я понял, что умею обращаться с двуручными мечами, к тому же не так уж плохо, но сейчас не время размышлять над странностями. Совершив несколько пробных ударов и выпадов, я встал напротив Канрида в низкую стойку, выставив правую ногу вперед и держа клинок двумя руками прямо перед собой опустив его чуть вниз, тем самым приглашая старика атаковать.
- Вижу, твои слова с делом не расходятся, это похвально. В свое время я тоже сражался только двуручным мечом. Оружие достойное сильнейших, не опозорь его.
Старик потянулся за спину и неожиданно, прямо в его руке материализовалась рукоять того, что обычным мечом совсем не назовешь. Мои глаза невольно стали удивленно открываться как можно шире, будто надеясь, что наваждение исчезнет, но оно и не думало исчезать. Это был настоящий монстр. Почти два метра в длинну, угольно-черного цвета, ширина клинка вдвое или втрое превосходила обычный клеймор. И этим он собрался драться со мной?! Увидев удивление на моем лице, Канрид снизошел до короткого пояснения.
- Жестокая тьма, - любовно погладив клинок, произнес старик и по всей видимости счел, что этого достаточно.
- А теперь начали! - резко рявкнул он и моментально из того же положения в котором стоял, нанес мне сокрушительный удар. Это было столь быстро, что скорее походило на росчерк черной молнии. Не знаю, каким чудом, но мне удалось успеть поднять свой меч. Клинки со звоном столкнулись, после чего меня просто отбросило на три метра назад. Черт! Боль тут очень даже не игровая.
Внимание! Получен урон - 80 ед.
Прочность предмета "Железный клеймор" снизилась на 40 ед., текущий уровень 20/60
Сила повысилась на 2 ед. Выносливость повысилась на 2 ед. Ловкость повысилась на 1 ед.
Навык владения двуручными мечами повышен на 1. Текущий уровень 2.
Мать моя женщина! Больше половины жизней и прочности как не бывало, запас сил тоже снизился до 30 единиц. И это после одного удара, да к тому же блокированного! Еще такой же и мой меч просто рассыплется, по крайней мере, я точно его не переживу. С трудом удалось подняться на ноги.
- Хахаха! - громко и весело рассмеялся старик. - Впечатляет юноша, тебе удалось успеть блокировать мой удар и подняться после него, этого вполне достаточно.
Ну уж нет! Меня обуяла злость. Если я сейчас первый уровень, это еще не повод надо мной смеяться. На победу рассчитывать нет смысла, но хоть раз достать его я обязан, остался только один шанс. Я встал в боевую стойку чуть присев и отведя клинок за спину.
- Похоже, ты настроен серьезно, - немного удивленно посмотрев на меня, произнес Канрид. - Ты ведь понимаешь, еще одна атака и ты умрешь?
Вместо ответа я сорвался с места, одновременно нанося удар справа. Старик среагировал моментально, клинок его уже начал чертить дугу сверху, собираясь разрубить меня пополам вместе с мечом. В тот миг, когда лезвия клинков должны были соприкоснуться, я отпустил свой меч и резко ушел влево. Канрид, видимо не ожидавший такой хитрости от новичка, по инерции еще долю секунды продолжал движение, но этого уже было достаточно. Я нанес сокрушительный, как мне показалось, хорошо поставленный удар в челюсть. Одновременно с этим, черное чудовище раскололо мой клинок, словно гнилую щепку.
Нанесено урона - 1 ед.
Потерян предмет "Железный клеймор".
Вот же... Слов нет. Но старик почему-то стоял еще несколько секунд, словно молнией пораженный, после чего медленно повернулся и произнес:
- Ты... Тебе удалось нанести мне удар. Давно такого не случалось, очень давно. Может быть это годы берут свое, но ты меня по-настоящему удивил. Теперь в тебе явственно чувствуется душа воина. Как я могу наградить тебя за столь интересный поединок?
Вопрос, что называется не в бровь, а в глаз. Стараясь не обращать внимания на эйфорию от первой маленькой победы, я задумался. Просить какую-либо вещь? Все равно сейчас хорошие предметы мне не подойдут, а если подойдут, то быстро станут ненужными. Есть мысль...
- Возьмите меня в ученики. Я хочу стать сильнее.
Старик казалось, еще больше удивился и на секунду задумавшись, сказал:
- Я не беру учеников, но и от своего слова отказаться не могу. В таком случае мне следует предупредить тебя сразу, это будут ОЧЕНЬ тяжелые тренировки.
- Я тоже сказал свое слово и от него не отступлюсь.
- Да будет так. Отныне ты мой ученик. В таком случае на время обучения будешь жить у меня, а теперь пойдем, покажу тебе город и твой новый дом.
Выполнено задание "Проверка на прочность".
Получен уровень!
Получен уровень!
Получен уровень!
Сила повышена на 1 ед. Ловкость повышена на 2 ед. Воля повышена на 1 ед.
Навык владения двуручными мечами повышен на 1. Текущее значение 3.
Навык рукопашного боя повышен на 1. Текущее значение 2.
Доступно свободных очков характеристик 3 ед.
Получено достижение: "Ловкач" I ранга. Шанс увернуться от атаки увеличен на 2%.
Получено достижение: "Победа любой ценой" I ранга. Шанс победы в безнадежном бою повышен на 1%.
Получено задание: "Ученик воина". Класс - уникальное.
Впечатляет. Три уровня сразу это очень хорошо, но выходит за уровень дают всего одну свободную характеристику, это как-то уж слишком мало. С другой стороны характеристики сами по себе растут очень быстро, в зависимости от того чем я занимаюсь. По крайней мере, данную ситуацию можно трактовать именно так. Не думал только, что тут могут присутствовать достижения, второе особенно странное. Интересно как этот процент может проявить себя? Меч жалко, мы с ним неплохо сработались, да и неуютно уже без оружия ходить, будто голый. Кстати по этой теме, надо бы одежды еще нормальной раздобыть. А насчет свободных характеристик, пожалуй, закину все три очка в силу, больно впечатлило меня, как старик ударом откидывает человека словно пушинку. И конечно же с уникальным заданием повезло, хотя оно немного пугало. На что же я подписался? Нужно получить больше информации. Окно характеристик теперь представляло собой такую картину:
С такими немудреными размышлениями я следовал по извилистым коридорам арены за Канридом. Наконец мы миновали вход и очутились на главной площади города.
Фантасмагория. Если бы потребовалось описать то, что открылось моему взору одним словом, несомненно, это было именно оно. Удивительное и несовместимое нашло себе пристанище в городе. В какой-то мере это было даже чудом, хаосу четырех миров, смешавшись, удалось создать некий порядок. Да, именно четыре мира олицетворяли собой город.
По площади сновали во все стороны представители различных рас, но более того, все они были одеты в совершенно непохожие стили. Вот двухметровый мутант или просто орк, одетый в силовую броню, потрясая здоровой лазерной пушкой, что-то усердно пытается втолковать невысокому, но коренастому гному, стоящему за прилавком с мечами и кольчугами, на что тот активно размахивая коротким кинжалом и чуть подпрыгивая для пущей убедительности, говорит что-то в ответ. Тут мимо прошли два о чем-то мирно беседующих эльфа с автоматами за спиной. И такого рода персонажи были повсюду, хотя все же людей оказывалось подавляющее большинство.
Все это не слишком-то вписывалось в привычные игровые рамки. Город был огромен, практически настоящий мегаполис. Кажется, где-то угадывался даже парк аттракционов, но более всего меня покорили башни по четырем сторонам на краю города. Они оставались хорошо различимы даже с такого расстояния. Общим у них была, пожалуй, только принадлежность к одному типу строений. Каждая из башен, слово олицетворяла проход в свой игровой мир.
Ознакомительная версия.