Внезапно у меня сработало «Ощущение опасности» отображая на карте подозрительную точку, так что на всякий случай я решил оставить навык включенным постоянно.
— Добрый вечер Босс!
Так я обратился к одному из игроков находящихся в кузнице, конечно у него другое имя, но почти все игроки его зовут «Боссом» так как он один из топовых кузнецов. Выглядел он физически сильным, так что выглядел он уж точно как «Босс».
— Ооо, а не Эрс ли это?! Опять что-то странное делать собрался?
В какой-то мере моя популярность не уступает его, а всё из-за того что я создаю «странные» предметы.
Кстати у Босса есть «Фея огня» саламандра, отлично подходящая фея для кузнеца, добавлю, что у большинства кузнецов как раз «Фея огня». «Феи огня» способны контролировать температуру пламени, что оказывает большую помощь кузнецам при их работе. Хоть «Фея огня» и сильна в сражениях, для кузнецов это не важно, они не участвуют в боях. «Фея помогает мне работать с металлом» — такая мысль по отношению к «Феям огня» весьма популярна.
— Странное… о чем вы? — пробормотал я.
В ответ Босс только рассмеялся.
— Мне надо работать… — сказал я, уходя от Босса.
Сегодня я хочу заняться разработкой нового наконечника для стрел и металлического кнута. Вы когда-нибудь слышали о предмете, который зовется спиральным кинжалом? Если нет, то не проблема, приложив немного усилий, вы сможете его найти. У такого кинжала лезвие не прямое как обычно, оно скручено словно сверло.
Обычные ножи и кинжалы имеют короткие лезвия и не предназначены для нанесения глубоких ран, они подходят для нанесения резаных ран. Грубо говоря, я хочу чтобы наконечник стрелы наносил такого же рода урон, как и удар кинжалом или ножом.
Мой навык «Кузнечного дела» неплохо подрос и у меня есть сталь пора бы бросить вызов самому себе и своим навыкам. Первым делом я переплавил всю руду и придал им форму слитков и только после этого можно начать изготовление наконечников.
Сделать задуманный мною наконечник оказалось не так то и просто, у меня поначалу не получалось создать ему правильную форму. Я пробовал снова и снова, спустя множество попыток мне удалось создать желаемое. Это оказалось намного сложнее, чем я ожидал… но теперь осталось только прикрепить эти наконечники к деревянным стрелам.
Закрученная стрела
Благодаря специальному наконечнику стрела имеет внушительную проникающую силу. Поразив противника стрелой, есть шанс наложить негативный эффект: «Кровотечение».
Эффект: атака +15
Бонус: «Кровотечение» — противник в течение определенного времени постоянно теряет здоровье.
Качество изделия: 5
Качество 5, есть ещё над чем поработать. «Стали» тоже много уходит, так что массовое производство наладить будет очень сложно. С другой стороны такая стрела имеет высокий показатель атаки и в дополнение к этому может наложить негативный эффект. Если я смогу на постоянную перейти на эти стрелы, то я значительно усилю свои атакующие способности.
Пока эвент не закончился, я должен как можно сильнее развить навыки «Плотничества» и «Кузнечного дела». Сегодня мне удалось создать наконечник нужной формы, пока и этого хватит.
Настало время для кнута, мне нужно изготовить кнут из металла, что кажется абсолютно невозможным, только если не воспользоваться «Легким металлом». Очищенный «Легкий металл» имеет малую массу и гибок как бамбук, но всё так же прочен, как и любой другой металл. Этот странный металл в основном используют для того чтобы соединить части доспехов или для создания легкой брони. Благодаря природной гибкости это единственный металл, который подходит для создания кнута.
Сначала я изготовлю кнут нужной мне длины. Я взял слиток металла и начал его потихоньку растягивать, постоянно подогревая его, так же я следил, чтобы процесс проходил гладко и кнут по всей длине получился однородным. В итоге я добился необходимой длины, сделал его равным моему первому кнуту.
Заготовка готова, теперь из «Легкого металла» я создам треугольные пластинки наподобие рыбьей чешуи. Орудуя молотом, я прикреплял пластинки к кнуту по всей его длине сверху и снизу, да так что рука начала болеть. Теперь, когда кнут готов, когда я его использую, пластинки будут вонзаться в противника.
Не ожидал я, что на создание всего этого уйдет так много времени.
Кнут треугольных лезвий
Жестокое оружие с острыми треугольными пластинами.
Эффект: атака +15
Бонус: удерживая врага кнутом, вы постоянно наносите урон.
Качество изделия: 6
По сравнению со старым кнутом атака не сильно повысилась. С другой стороны сделай я кнут из любого другого металла, он был бы вообще бесполезен. Кнут это хорошее оружие и его не как нельзя считать плохим. Должен признать, что мой кнут хоть и сделан из «Легкого металла», но всё равно тяжеловат. Надо испытать его для этого лучше выбрать не людное место.
Опробовав новинку я был доволен, но держа кнут в руках, я выглядел словно злобный надзиратель. Говоря же о кнуте, чтобы полностью раскрыть его сильные стороны и понять недостатки надо побольше им пользоваться.
Я провозился допоздна, так что как только все мои дела были закончены, попрощался с Боссом и вышел из игры. Подозрительная отметка, на карте появившаяся из-за «Ощущения опасности» так никуда и не исчезла, так что могу предположить, что кто-то выбрал меня своей целью…
Статус навыков:
«Стрельба из охотничьего лука» 41 уровень
«Сокрушающий пинок» 9 уровень
«Зоркий взгляд» 46 уровень
«Магия ветра» 46 уровень
«Крафт» 45 уровень
«Кулинария» 48 уровень
«Плотничество» 24 уровень
«Алхимия» 35 уровень
«Кузнечное дело» 30 уровень
«Невидимость» 35 уровень
«Улучшенное физическое усиление» 14 уровень
«Вор» 31 уровень
«Кнут» 32 уровень
Очки EXP 18
Глава 40
Танец фей, обновление второе. Идёт эвент, а мы покрафтим (Часть 2)
Закончив работы с новым кнутом и наконечниками для стрел, я сходил к НПС торговцу и продал старый кнут. Моей следующей целью стала раскачка «Алхимии» и разработка новых рецептов. Я уже делал зелья ранга: «необычное», так что настало время изготовить что-то даже более высокого ранга и первое что мне приходит на ум — это «взрывное масло».
Когда был в шахте я смог раздобыть несколько кусков «взрывающейся руды» и теперь они ожидали своего часа в моем инвентаре. Если персонаж обладает достаточным показателем «силы», то можно было бы просто метать эти куски руды, но так как мой персонаж не сильно отличился в силовых показателях этот способ мне не подходит. Я до сих пор удивляюсь, если посмотреть окно статуса то вы не увидите никаких характеристик кроме HP и MP, но показатель силы персонажа всё равно присутствует, хоть вы его и не увидите… По моим оценкам мой показатель силы как у обычного человека, так что о метании куска руды не может быть и речи.
Но и отбросить мысли об использовании «взрывающейся руды» я не могу, уж больно привлекательна её разрушительная мощь. Если метнуть в «каменного муравья» кусок «взрывающейся руды» размером в кулак, то монстр мгновенно будет отправлен в небытие. Мощь руды столь велика, что если не удастся бросить её на достаточно большое расстояние, то пострадаешь сам.
Для начала мне надо измельчить «взрывающуюся руду» и смешав с маслом, я создам горючую смесь, которой буду заправлять бутылки. Бутылки при ударе об любую поверхность будут разбивать и содержимое будет выплёскиваться наружу производя взрыв большой силы. Если мне удастся это сделать, то я буду несказанно рад.
Что делать с рудой я разобрался, теперь вопрос с маслом. Нужно липкое и легко «взрывное масло», оно будет идеально сочетаться с маленькими кусочками «взрывающейся руды» таким образом, я достигну желаемого результата.
Изначально такие «бомбы» не совсем подходят под мой стиль игры, но с другой стороны если за мной будут гнаться толпы монстров, то такое оружие поможет разом разобраться со всеми. Эти «бомбы» будут моей страховкой на случай большой опасности.
Итак, вернёмся к маслу… мне нужно что-то наподобие сырой нефти из реальной жизни. Подобное масло можно купить у НПС торговца, но оно не подходит, в сочетании с «взрывающейся рудой» эта горючая смесь дает невысокую температуру горения. Совсем отказываться от него тоже не стоит, оно имеет нужные свойства хоть слабо проявленные, поэтому я решил его использовать в качестве основы. Теперь же надо усилить его качества и очистить от примесей и тогда возможно оно станет больше походить на сырую нефть.
Я собрал все ингредиенты, что у меня есть обладающие клеящими свойствами и начал экспериментировать. Благодаря «Алхимии» я могу смешать что угодно. Я измельчил лекарственные травы, да и ядовитые тоже, предварительно высушив, подготавливая их для смешивания. Думаю, нет другого игрока, который бы, как и я пытался воссоздать сырую нефть из реальной жизни. Довиваться результата мне придется самому методом проб и ошибок, немного помочь мне может только Wiki, рассказывая мне о свойствах некоторых ингредиентов. Обрабатывая масло, купленное у НПС, я верю, что у меня есть шанс создать желаемое.