My-library.info
Все категории

Сергей Зайцев - Душелов

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Сергей Зайцев - Душелов. Жанр: Киберпанк издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Душелов
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
19 сентябрь 2018
Количество просмотров:
328
Читать онлайн
Сергей Зайцев - Душелов

Сергей Зайцев - Душелов краткое содержание

Сергей Зайцев - Душелов - описание и краткое содержание, автор Сергей Зайцев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона - преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, а "аватара" игрока - настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно - попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема... Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" - опасное место для новичков. И существует предел, после которого нет возрождения.    ЛитРПГ с "физическим" уклоном.

Душелов читать онлайн бесплатно

Душелов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сергей Зайцев

   Оказалось, что все это я сказал вслух.

   - Все верно, - закивал Дар. - Ну, я рад, что ты хоть что-то помнишь, иногда такие овощи попадаются, что хоть свет туши - все азы приходится растолковывать, как малолетним несмышленышам. Так, тогда тебе нужно лишь произнести про себя: "активировать интерфейс".

   Я с готовностью последовал совету, и в полуметре от лица вспыхнула строчка:


   Включить информационное сопровождение: Да/Нет


   Конечно "да"!

   И тут же перед глазами развернулась полупрозрачная страница с моими параметрами:


   Имя: Зубоскал

   Раса: человек

   Уровень: 1

   Опыт: 0/1000

   Базовые характеристики:

   Жизнь: 100/100

   Мана: 50/50

   Энергия: 50/50

   Защита: 0

   Сила:10

   Ловкость: 10

   Разум: 10

   Мудрость: 10

   Выносливость: 10


   И множество еще всякого по мелочи - уклонение, парирование, сила и шанс критического удара, регенерация маны и энергии в секунду... Отлично, это уже куда больше похоже на то, что я именно в игровом мире, а не где-то еще. Вот только нераспределённых очков характеристик нет, жалость-то какая - я это дело люблю, планировать, что и куда... Впрочем, я пока даже не знаю, куда их тратить. У меня пока ни класса, ни специализации. Необычно. Еще необычнее - всего три жизни в наличии, а не бесконечное возрождение. Что ж, придется ориентироваться по ходу дела. Сейчас же в первую очередь мое внимание привлекла одна-единственная строка в категории "Постоянные эффекты":


   "Щит новичка": защитная аура, поглощает 90% входящего физического и магического урона и распределяет остальные 10% урона по всей площади тела.


   Я невольно присвистнул, сжав ладонями кружку. Крутая фишка, ничего не скажешь. При такой мощной защите новичкам здесь и правда загнуться проблематично, разве что руки из задницы растут. Но Ушастый неспроста упоминал про опасности, да и какая это будет игра без серьезных испытаний? Алгоритм подобных развлечений закономерно строится на доставке любителям приключений массы неприятностей, дабы двигать их по пути минимизации ущерба собственному здоровью - то есть, даешь прокачку параметров, способностей и игровых уровней. Честно говоря, понятия не имею, как механизм накрутки будет выглядеть применительно к физическому аватаре, но заранее интересно. Главное - не расслабляться, уповая на параметры такой чудо-ауры...

   На самом деле вопросов об игре у меня в голове теснилось тьма тьмущая, даже не знаю, за какой ухватиться в первую очередь. Например - как вообще все это совместимо: физический мир с виртуальными условностями? Что происходит на самом деле, когда у игрока заканчиваются жизни? Его сознание просто окажется дома, в реальном теле? Или пока я здесь существую в виде аватары, другое "я" выключено и сознание будет перезаписано позже? Или связь все-таки поддерживается непрерывно, обновляя память? А если я погибну при прокачке очередного уровня и не успею передать свои знания и впечатления, то что произойдёт? Изрядный кусок жизни канет в небытие? А это уже было бы обидно.

   - Что, про "щит" понравилось? - Дар понимающе хмыкнул в бороду, верно истолковав мою реакцию. - Кстати, догадываешься, почему десять процентов входящего все-таки оставили?

   - Боль - хороший стимул к обучению? - с легкой усмешкой предположил я, не сомневаясь в ответе.

   - Именно. Абсолютная защита не научит осторожности. Но и подвергать новичков риску преждевременных смертей тоже непродуктивно.

   Я присмотрелся к характеристикам Дара, но кроме имени, уровня, расы (человек) и класса (маг) ничего не всплыло. То ли доступ к информации скрыт из-за разницы в уровнях, то ли потому, что не записан у него в "друзьях", то еще по какой причине. Ничего, я обязательно выясню все, что необходимо. Просто не все сразу. Но постепенно.

   - Дар, вижу, у тебя уже седьмой уровень. Насколько защищает твой "щит новичка"?

   - Только на тридцать процентов, - довольный моей сообразительностью, бородач понимающе кивнул. - Это еще ничего. Терпимо. На десятом ауру отключат. А дальше - как раскачаешься.

   - Жестко. Но как это работает?

   - Насколько мне известно, энергоэлемент щита встроен в тела аватар и заряжается от хозяина. Чем больше ты устаешь - тем слабее щит. По себе проверил, поэтому знаю, о чем говорю.

   - Ага. Значит, нужно беречь силы и следить за усталостью. Слушай, Дар. А почему все характеристики такие... подозрительно усредненные?

   - Так базовые же. Новички - они же такие новички, вечно химичат с перекосом какой-либо одной из характеристик в ущерб другим. Поэтому чтобы неповадно было заниматься ерундой, с каждым новым уровнем дается десять новых очков: пять автоматически размазываются системой равномерно по всем параметрам, а вот остальные пять сможешь распределить уже на свое усмотрение. Еще будешь получать каждый уровень очки умений и очки жизни. Очки умений капают в таком порядке - одно на четном уровне, два на нечетном. Очки жизни падают за каждый уровень по десятку, но чтобы накопить на дополнительную жизнь, нужна сотня, так что задачка не простая. Облегчается тем, что за некоторые квесты их тоже можно заработать.

   - А, ну тогда нормально. Я уж решил, что система за меня все будет делать - а так совсем не интересно. И то, что дополнительную жизнь можно накопить - тоже отличная новость. - Я мысленно быстренько посчитал: - значит на десятом будет аж тринадцать очков умений? Не маловато?

   - В самый раз, - заверил Дар. - Умения не статичны, их ранги можно прокачивать, поэтому эти очки - стартовый бонус к общему развитию.

   Интерфейс хоть и полупрозрачный, но вся эта куча окошек перед глазами немного напрягала: немного поэксперементировав, я мысленными командами растасовал окна так, как мне показалось удобнее, а часть, с второстепенной информацией, совсем закрыл. Понадобится - всегда смогу вызвать, незачем отвлекать лишний раз. Остались окошко с картой - пока еще лишь с крохотным освещенным пятнышком - мое местоположение в баре, окно с имуществом, бар жизни, маны, энергии и опыта - четыре тонкие полоски, спаянные в один блок, и панель активных навыков. Подозрительно пустая. Да, еще оставил окно с логом боя - первое время будет полезно понаблюдать за процессом, чтобы получить представление об игровой механике, а когда все станет понятно интуитивно - уберу.

   - Кстати об умениях. Что нужно сделать, чтобы ими обзавестись? Сходить к классовому наставнику? Где он тут у вас обитает?

   - Проще. Достаточно посетить Тренировочную площадку. - Уловив махровое сомнение на моей физиономии, Дар добавил: - Как только будет совершено первое игровое действие боевого характера, система автоматически присвоит тебе подходящую специализацию для прокачки, в зависимости от твоих психологических особенностей. Что, собственно и определит твой игровой класс.

   - Весело вы тут живете. То есть соображать, что к чему, придется уже в бою?!

   - Дальше еще веселее, - "утешил" Дар. - Пока твой уровень невелик, базовые игровые характеристики, хоть и работают автоматически, мало на что влияют. Все зависит целиком от тебя - насколько ты ловок, сообразителен и предусмотрителен. А вот дальше, с ростом уровней, особенно начиная с десятого, игровые способности значительно возрастают. - И Дар подчеркнул: - Значительно. Но пока тебе мало что грозит.

   - Угу, я помню про "щит новичка". А само оружие где взять, или начальные квесты на его получение?

   - Оружие у тебя уже есть. В котомке новичка. - Дар широко и белозубо улыбнулся. - Ну а теперь мы, наконец, подошли к главному моменту. Если хочешь избежать элементарных неприятностей на старте, не потратить впустую одну из жизней, то придется завести ментора.


   Игрок Дар предлагает вам покровительство ментора, принять: Да/Нет?


   - Не торопись отвечать, - он поднял ладонь, предупреждая поспешные действия с моей стороны. - Сперва объясню, что это такое.

   Да я и так не торопился. Любые дары нужно принимать осмотрительно, даже от человека по имени Дар. Каламбурчик-с. Но информацию я впитывал с жадным интересом. Информация - это наше все. Я залпом допил пиво и с громким стуком опустил кружку на столешницу. Бармен за стойкой попался сообразительный и отреагировал правильно - поймав мой выразительный взгляд и утвердительный кивок Дара, приволок еще парочку литровых емкостей. Что только утвердило меня в догадке - услуги менторов просто так не предлагают. Чтобы я не получил, сам ментор получит не меньше.


Сергей Зайцев читать все книги автора по порядку

Сергей Зайцев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Душелов отзывы

Отзывы читателей о книге Душелов, автор: Сергей Зайцев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.