Ознакомительная версия.
– Как же я деревянным молотом железо то буду околачивать, – я вклинился в монолог, помня наставления брата: – вмиг разобью в щепу деревяшку то!
– Ты силушку то поумерь, легонько-легонько удары наноси, всю ночь работай, к утру весь шлак то и выйдет, – оглаживая бороду, гном смотрел куда-то в район моего левого колена.
– Побойся бога! Как же мне всю ночь простоять? Не выдюжу столько, сомлею! – слушая последние четверть часа гнусавый голос, моя речь подхватила нужные словечки и интонации, для улучшения репутации с НПС.
«Внимание!
Вы честно признались, что можете испортить материал. Ваши слова напомнили гному о его первых шагах в кузне отца.
Репутация с кузнецом Кувкидом улучшилась.
Текущее значение +5»
– И то правда, – задумался гном, окинув мою трехметровую фигуру надменным взором: – Зелен ты еще. Обучу я тебя навыку полезному, с ним сможешь ты шлак из крицы отбивать неспешно, – сказал гном через пару минут размышлений и треснул кувалдой мне по ноге, добавив: – день и ночь, день и ночь.
«Внимание!
Работая многие годы в одиночестве от зари до зари, мастер Кувкидом научился отдыхать телом и духом, не прерывая начатой работы.
Вам предлагается выучить навык «Тише едешь, дальше будешь» (Активируемое)
Да/Нет»
Дав согласие, я порадовался, что в игре нет боли, кувалда в руке кузнеца была тяжелая.
«Внимание!
Изучен Навык «Тише едешь, дальше будешь» Уровень: 1/10 (Активируемое)
Текущее значение: 1/100
Расход: 3 ед. выносливости на х (уровень навыка) минут
Когда ваш дух покидает тело, вы не прерываете начатой работы»
Кузнечное дело требовало от игроков при выполнении некоторых заданий непрерывной работы в течение долгого времени. Но находиться в соц-вирт-песочнице подросткам запрещалось дольше шести часов. Учитывая эти обстоятельства, игроделы оставили лазейки игрокам, позволяющие выполнить задание независимо от района вирт-мира, где находился их персонаж.
В горных районах, для получения профы кузнеца надо было подружится с подмастерьем НПС, который соглашался подменить игрока за работой, пока его не будет в игре. В выбранной мной локации, гном-кузнец жил один и по легенде он не мог иметь помощника-гнома. Только что полученный навык позволял продолжать делать любое начатое дело в игре, даже после выхода в реал.
Это был один из наиболее охраняемых секретов в клане у моего брата, используя который, игроки качали любые навыки. Взяв с меня самые страшные клятвы, что я никому и никогда, Сергей рассказал мне метод его получения. Это был его подарок на мое четырнадцатилетние. На пятнадцатилетие, брат мне ничего не подарил, очевидно разозлившись из-за появления нового юзера у отцовской вирт-капсулы.
Кое-как дослушав до конца гнома, я распрощался с наставником и вышел из кузни. Я не собирался становиться кузнецом, заниматься крафтом, играя в игре соло, было чистым безумием. Для изготовления простейших вещей надо было найти не менее десятка ингредиентов. Только кланы могли позволить себе иметь героев, прокачивающих производственные профессии.
Полученный навык и был той целью, ради которой я потратил полчаса своего игрового времени. Просматривая одним глазом торговый чат, я с удовольствием наблюдал за плывущими над головой облаками и вслушивался в приятный моему слуху деревенский шум. Звуки, издаваемые другими игроками, как-то вязли и утихали с увеличением расстояния, зато лай дворовой собаки или крик петуха было слышно через всю деревню.
Создать собственный клан и являться его единственным членом, было основным пунктиком в моем убер плане. Надеяться на удачу и ходить на цыпочках три месяца по начальной локе я не хотел, опасаясь в любую минуту нарваться на вербовщика и загреметь в КОС лист. Обзаведясь карманным кланом, я приобретал частичный иммунитет, так как занести главу чужого клана в черный список было нельзя. Вербовщики, отбывающие свой срок на начальной локе, лишались таким образом возможности втянуть меня в свои «игры от скуки». Даже если глава какого-нибудь клана снизойдет до моей персоны и решит меня проучить, максимум что он сможет, так это объявить моему клану войну. При объявленной войне обе стороны могут безнаказанно убивать членов противоборствующей стороны даже в мирной локации, но не чаще одного раза в шесть часов. К такому раскладу я был морально готов, ведь я становился уже не мальчиком для битья в одни ворота, а сам получал неплохой шанс покачать навык ПВП на новичках клана противника. Я не планировал брать кого либо еще в свой клан. После смерти и возрождения, у меня будет шесть часов, чтобы найти на ком выпустить пар и отомстить, и при этом не один раз.
[Куплю шкуру саблезубого тигра], – написал я в торговый чат.
Мысль о том, что вряд ли шкура пользуется спросом у новичков, заставила меня шевелиться. Герои, добыв ее с босс-моба, вероятнее всего понесут ее сразу в лавку кожевника, и не будут тратить время на поиск покупателя, засоряя торговый чат криками.
[Скок дашь?] – прилетел мне приват почти сразу от некого ВааДа.
[Один серебра, стандарт], – подпустив в слова чата нотки бывалого геймера пошедшего на реролл, я затаил дыхание.
[Ок, подходи к пещере через 15 мин, как раз лут возьмем.]
Выходить из поселка категорически не хотелось, но обосновать свой отказ куда-либо идти как то не получалось.
[Иду], – отправив короткое сообщение, я отрубил себе путь к отступлению.
Проходя через центральную площадь деревни я смотрел по сторонам и с сомнением думал о том, что мне удастся затеряться среди игроков в этой локе. Ни одного Огра в деревне я не наблюдал, а бегающие кругом игроки были мне чуть выше пояса в лучшем случае. Смотреть на них было очень непривычно. Все кругом казалось маленьким и хрупким. Игра предоставляла на выбор еще нескольких рас со схожим, хотя и меньшим, эффектом на снижение входящего физического урона. И сейчас я думал о том, что можно было бы пожертвовать несколькими процентами у физической защиты, в пользу большей незаметности.
Попавшийся на глаза НПС чем-то зацепил мой взгляд. Сообщение ВааДа, сбило меня с запланированного маршрута в исполнении моего супер плана.
– -Бли-ин, совсем дурак, – чертыхаясь я пошел назад к оставленному за спиной жителю деревни. – Доброго дня уважаемый Бромиль, – как можно вежливее поздоровался я, изобразив поклон.
– И тебе не хворать, – ответил наставник игроков, сделавших свой выбор в пользу рукопашного боя.
Я порадовался, что мой билд при создании не провалился по параметру «ловкость» ниже 100. С меньшей цифрой я бы не подходил под минимальные требования, для взятия профессии у этого наставника. Выдержав словесную перепалку с учителем о никчемности медлительных Огров как бойцов без оружия я обещал доказать на деле, что я не такой уж и неуклюжий.
«Внимание!
Вам предлагается задание: молоко уссурийской тигрицы
Принесите молоко наставнику.
Награда: обучение профессии Рукопашный Боец. Вариативно.
При принятии задания, цепочка заданий «Кузнец» будет отменена. Дальнейшее обучение кузнечным навыкам будет невозможно. Репутация с кузнецом Кувкидом ухудшится до -50. Текущее значение +5
Принять: Да/Нет»
Я уставился на системное сообщение, не веря своим глазам. В гайде на получение профессии рукопашного бойца было совсем другое задание. С ухудшением репы у кузнеца все было нормально, так и задумывалось, но про квест на тигрицу я ничего не знал.
– Как же я тигрицу то одолею? У нее когти длинные, кровью весь истеку, – не зная что делать, я решил импровизировать, опираясь на прочитанные ранее советы: – Двумя руками бить я привык, а тут, пока зелье здоровья из сумки достану, пока выпью, так и конец мне.
– Держи вот. – протянул мне наставник: – Хотел позже тебе отдать, но без него и в правду можешь не справиться.
«Получен предмет: пояс ученика
Вставленный в разъем пояса фиал, автоматически расходуется при уменьшении соответствующего параметра ниже10%. Использованный фиал зелья автоматически замещается новым при наличии аналогичного в инвентаре игрока.
Ограничение: только для фиалов класса новичок»
С получением пояса все прошло гладко, как и обещали в на форуме игры. Подобные свойства подарка тянули на легендарную вещь, если бы не ограничение на разрядность фиала. Пузырек новичка восстанавливал всего 2 единицы здоровья, а фиал с рангом повыше в пояс просто не вставлялся.
На моем первом уровне я имел 54 единицы здоровья. Стоило мне подрасти еще чуть-чуть и подобный пояс мне будет просто не нужен.
Задумавшись о полезности пояса, я продолжал стоять рядом с наставником, не подтверждая квест.
– Один решил пойти? Или позовешь кого на помощь? – неожиданно спросил меня НПС.
Ознакомительная версия.