Так как мы стояли практически вплотную, то я видел все, что делали маги. Каждый из них разрезал себе запястье, окропив кровью шар с эманациями демона. Потом совместное заклинание на каком-то бормочущем языке, и кровь, засветившись белым, начинает втягиваться внутрь шара. Как только это началось, маги, по-девчачьи подобрав свои робы, заспешили к позиции гвардейцев, где заодно расположилась и сама Медея.
- Вы мягкая раса, - говорит в никуда Нари, - вместо того, чтобы принести одну жертву и сохранить все силы, маги предпочли не пачкать руки, но потратить половину своего резерва, подставив под удар всех. Мягкость - это слабость, слабость ведет к вырождению.
- Ты не похож на них, - добавил он немного подумав. Не знаю, можно ли считать это комплиментом.
Шар, издающий все более громкое шипение по мере того, как кровь магов проникала внутрь, разлетелся на осколки. Появившаяся из ниоткуда рука раздавила его. Следом за рукой показалось и все тело. Так вот он какой - демон Сорренфелла. Высотой метров в двадцать, короткая шерсть, выгнутые назад колени. Я бы сказал, что он похож на классического черта, но вместо копыт было что-то, напоминающее птичьи лапы с присосками, а лицо или морду было не видно за густой гривой. В общем, выглядит несерьезно, посмотрим, каков он в деле.
Демон Иррук-Ламашту
25 уровень
Легендарный
Родившийся из тела бесплодной женщины, вскормленный свиньей и собакой, победивший голод, демон, несущий мор и смерть всему живому. Не умерев тысячу лет, демон может получить особую силу от своих владык, и тогда ему открываются врата в мир людей, чтобы он смог доказать, что достоин жизни.
- В его свите змеи. Оцепление, готовьтесь, сейчас со всей округи эти гады полезут ему на помощь. Не дайте им нам помешать. Ир-на, начинаем.
Ир-на, огромный лось в доспехах, притом лось в прямом смысле этого слова, шагнул вперед и, без всяких там мечей и щитов, достал огромную пушку и начал палить в демона кусками раскалённого метала. Жизни у того даже с места не сдвинулись, но запах паленой шерсти моментально долелетел до нас. Ничего более мерзкого я в жизни не нюхал, а уж в Джи мне много чего довелось повидать. Демон тоже был недоволен - яростно взмахнув гривой, он направился в нашу сторону. За ним по пятам скользили шесть огромных змей.
Так вот про кого говорила Шак’ар…
- Хилы наготове, - тут же опять раздался ее голос. - Все остальные - ждем, готовимся по моей команде разобраться со змеями. Остальные команды, пока помогаем стражникам удерживать кольцо оцепления. За «Время вечности»! Гуууууууууууууууг!
- Гууууууууг! Гууууууууг! – подхватил отряд, а Ир-на принял первый удар. Минус четверть жизней - нормально, значит, должны справиться.
Позади раздался жуткий надсадный вопль – похоже, кто-то из стражников не выдержал этого зрелища. В сторону демона полетели разноцветные сгустки энергии, кто-то принялся палить из бластера, ещё несколько игроков присоединились к нему, и поле битвы стало напоминать какую-то сюрреалистическую дьявольскую ярмарку с фейерверком и шутихами.
Несколько игроков вступили в схватку со змеями из свиты демона, несколько хилов тут же подтянулись к ним, контролируя, чтобы те не погибли без поддержки. Наш передовой танк Ир-на отважно продолжал принимать на себя удары рейд-босса, и полоска его жизней заметно стала уменьшаться. Но опытные игроки-хилеры были наготове, мгновенно подлечив яростно сражающегося лося.
Что ж, пора и мне, наконец, испытать свой «Народный бластер». Непривычно тёплая рукоять будто влилась в ладонь, настолько она была удобной.
Выстрел!
Промах
И неудивительно - противник слишком силён, поэтому сложно было ожидать чего-то иного.
Исполинская змея погибает
Кто-то из игроков справился с монстром из свиты демона и радостно загугукал, хвастаясь своей победой. И тут демон взревел...
Ноги сами несли меня куда-то в сторону, тело не слушалось, а в голове трепетала мысль - только бы уйти, только бы подальше отсюда. Напоролся на какой-то валун, упал, встал и побежал снова, но уже в совершенно противоположном направлении - в сторону демона. Внезапно меня отпустило, и я наконец-то смог мыслить разумно. Но то, что я увидел, повергло меня в шок: часть первого отряда была размётана по окрестностям, бедняга лось Ир-на вновь погибал, продолжая впитывать в себя агрессию демона, а кто-то из игроков, видимо, уже вылетел из Игры на три часа.
Хаос продолжался недолго – не зря анимешка сама отбирала отряд. Вскоре все вновь заняли свои позиции, хилы из второго отряда сменили своих коллег по специализации и методично восстанавливали хп пострадавшим игрокам.
Одна из гигантских змей всё-таки пробралась к отряду NPC и сейчас яростно кусала одного из стражников. Тот старательно отбивался от неё алебардой, но был уже на волосок от гибели. На помощь поспешили два игрока из ждущего своей очереди отряда и вскоре с рептилией было покончено, а здоровье стражника восстановлено подоспевшим хилом.
Демон тем временем впал в ярость – одним ударом мощного кулака он буквально вогнал лося в землю, а другой своей лапищей повалил около десятка игроков.
Критический удар
Игрок Ир-на получает урон 158
Оглушение
Ослепление
Замедление
Чат мгновенно забился сообщениями о повреждениях, полученных игроками. Я тем временем наконец-то попал в цель, нанеся пусть небольшой, но урон демону.
Демон Иррук-Ламашту вызывает Малые врата
В небе над полем сражения закрутилась чёрно-фиолетовая воронка, из жерла которой посыпались импы. Да, именно импы – похоже, я не стал изобретать велосипед, переводя название этих существ. Импов было много, они были красные, фиолетовые и иссиня-чёрные. Они кружились над игроками и швырялись в них какими-то тусклыми сгустками, не причиняющими особого урона, но при этом сильно отвлекающими от основных действий. Палить в них из бластера было одно удовольствия – в отличие от непрошибаемого демона, погибали они от одного выстрела.
Не успел отряд отбиться от импов, как демон преподнёс нам новый сюрприз. В небе вновь начала закручиваться воронка, только теперь уже оранжево-чёрная. Спустя полминуты игроков и меня в том числе накрыло огненным штормом...
Лось Ир-на, какой-то игрок с лицом стрекозы и ещё кто-то, кого я не успел разглядеть, вспыхнули как свечки. Танк устоял и продолжал отбиваться от демона, а стрекозоид, как я его назвал, вспомнив очередной старый фильм, и другой игрок побежали, пожираемые оранжевым пламенем. И тут огненный шар ударил уже по мне.
Ощущения, которые я испытал, передать сложно… Казалось, с меня сдирали кожу и заодно поливали кипящим маслом. С реализмом в Джи начинался какой-то явный перебор – недолго так и умереть от шока. Вроде, понимаешь, что всё понарошку и жгут тебя не по-настоящему, но боль ощущается интенсивная. Одежда на мне полыхала не больше минуты, после чего я вновь смог вернуться в строй.
Уровень жизни демона перестал быть незыблемым – появилась тоненькая, еле заметная полоска нанесённого урона. Чувствую, такими темпами сражаться мы с ним будем до утра…
Пока что мы потеряли только одного игрока, да и то по неосторожности – им был тот самый с тройным именем, что телепортировался сюда одним из первых. Каэль Малот Сипаратан. Теперь он отдыхал и, видимо, ждал с нетерпением респауна. Три бесконечно долгих часа.
Ни один из стражников, гвардейцев и магов пока не погиб, Медея не получила ни царапины. И всё это несмотря на то, что гигантские змеи упорно ползли только в их сторону, практически игнорируя игроков и лишь огрызаясь в ответ на атаку. Самих змей уничтожено было уже порядка шести или семи, но время от времени демон призывал на помощь всё новых и новых гадов.
В отряде вновь произошла замена, хилеры с восстановленной манной заняли место истощившихся товарищей. И тут демон вновь устроил нам не просто сюрприз, а как говаривал друг Саня – редкостную подлянку. Взял и телепортировался прямо в гущу третьего отряда. Видимо, там были уже не очень опытные игроки, поэтому внезапное перемещение рейд-босса навеяло на них панику. Однако писклявый, но в то же время командный голос Шак’ар, пришедшей на помощь командиру отряда, быстро привёл всех в чувство. Концепция боя не слишком поменялась, только удар теперь принимал на себя более слабый третий отряд. Полоска жизни рейд-босса ещё чуть-чуть приуменьшилась, и дальше сражение пошло веселей.
Демон Иррук-Ламашту вызывает Средние врата
А вот это уже не есть хорошо. Если есть «малые» и «средние», логично предположить, что должны быть ещё и «большие». Надеюсь, что на этом градация остановится, и мы не получим какие-нибудь «гигантские» и «циклопические» врата.