А смотреть, как раз таки, было не на что, во всяком случае, у четырнадцати рядовых гоблинов. Не считать же за ценные трофеи гоблинские шкуры, бусы, копья и подобное барахло. Нет, конечно будь у меня бездонный мешок, закидывал бы всё подряд, дабы потом, в спокойной обстановке, перебрать хабар. А посему, в рюкзак - только лучшее и то, что может пригодиться.
Гоблинское копье с наконечником из камня... из кремния... из кости... - в кусты...
Гоблинские бусы из ракушек... из высушенных улиток... из фаланг пальцев... - брр, с глаз долой...
Кожаные набедренные повязки... пояса... обмотки... - с глаз долой и надо не забыть помыть руки...
И все в таком духе. Хотя, справедливости ради, у всех гоблинов, хоть какие то, но ягоды и фрукты были, и они перекочевали в мой баул - пригодятся. В общем, надежды свои, я теперь возлагал только шамана и на гоблина-переростка, и начать решил с последнего.
Заговоренное копье с наконечником из бронзы. Урон колющий. Особенности: наговор на прочность 2 порядка; наговор древка от перелома 26/40; наговор на скорость атаки +10%. Прочность 34/70.
Хм, а не плохое копьецо у чувака было, до моего Рубца, ему, конечно, как до луны на пузе, но по сравнению с тем сырьем для костра, что у остальных зеленомордых - это просто "легендарка". И сам же посмеялся от подобного сравнения. Да уж, тогда мой Рубец, меньше чем на божественность не тянет. Я взял гоблиново копье в руки, и провёл несколько атак, пытаясь оценить его в руке и, на удивление, оказалось достаточно сносно, для дикарской поделки, уж точно лучше, чем моя палка, вырезанная несколько дней назад. Черт, как же давно это было... И кстати, на самом деле, будто выпады и движения, производятся не привычной мне скоростью, а чуть быстрее. Как бы ни было, скорее всего, придется его оставить -нет у меня инвентаря, в обычном игровом понимании, куда не то, что копье, но и колесо от трактора влезет, хватило бы грузоподъемности или свободных ячеек. Еще раз, мельком, взглянув на копье, я, без сожалений, размахнулся и метнул его в верхнюю часть ствола ближайшего дерева - трофей конечно неплохой, но мне от него - ни холодно ни жарко. Обернулся проверить, чем занята Листа, и углядел её, собирающей травки у дальних деревьев. Пора глянуть, чем нас порадуют карманцы гоблинса. После того, как облако рассыпалось искорками, на земле остались лежать:
Некачественный нагрудник из кожи кабана. Защита 3/12. Прочность 5/20.
Некачественный пояс из шкуры волка. Защита 1/2 . Прочность 2/5. Ячеек 1/2.
Вяленное мясо кабана. Надолго утоляет голод. Восстанавливает 15 % здоровья.
Некачественные кожаные ступы. Защита 2/4. Прочность 3/6.
Наручи из кожи болотной гидры. Защита 5/8. Прочность 12/18. Особенности: выносливость +3%.
По большому счету, наручи были единственной интересной, для меня, вещью - не в моём положении отказываться от бонусов, хоть и не великих, но постоянных, а все остальное - даже осматривать не стал, и так было заметно, что ерунда сплошная. С наручами, пришлось немного повозиться, так как я не мог сообразить, как их лучше одеть, куртка то у меня с длинными рукавами - то ли их закатывать, то ли обрезать... В конце концов плюнул, распустил ремни на трофее пошире, и нацепил их поверх рукавов, лишь немного подтянув те наверх, дабы не стесняло движения. Немного помахал руками, добиваясь комфортности, и, было, уже направился к шаману, но я наконец ухватил ту мысль, что крутилась на задворках моего сознания, и рука тут же потянулась к широкому волчьему поясу. Там ведь две ячейки в нём, в одной из которых, что то есть, и немного поковырявшись, я вытащил на свет ёмкость, размером с пробники духов, один в один.
Экстракт жизни. Восстанавливает 150% здоровья в течении 2 минут. Повышает регенерацию здоровья на 300% на 3 минуты. Откат 15 минут.
А вот это - просто великолепная вещь. Теперь понятно, каким образом гоблин, практически "моментально", восстановил свою развороченную руку, и работал ей, будто бы ничего и не было. И что бы создать подобное зелье, по словам Харада, нужно быть алхимиком очень высокого ранга. Вообще, условно, зельеварение можно разделить на две категории: алхимия и высшая алхимия. В первую группу, попадают мастера, у которых положительные и отрицательные эффекты продукта, не превышают 100 %, и имеют градацию: настой - до 50%, вытяжка - от 51% до 80%, и снадобье - от 81% до 100%. А результатом высшей алхимии, являются: экстракт - от 101% до 200%, эликсир - от 201% до 400%, и эссенция - от 401%, до... кто сколько сможет. Но, бывает часто и такое, что эликсиром называют и 50% эффекта, даже 20% - когда сложность его изготовления зашкаливает, или по другим причинам. Это - если по науке, а так, в обиходе, если не принципиально, всё называют просто - зелье. Кстати, многокомпонентные зелья с различными эффектами, тоже называют - зелье... Это если вкратце. Причем, размер первичных, вторичных и, если есть, и остальных эффектов, практически никогда не бывает пропорционален, как в простой алхимии, тут все зависит от самого мастера. Так, в этом экстракте, восстановление здоровья - отстает он регенерации в половину, и это нормально. А ещё, восстановление здоровья на 150%, это... в общем, как математике - 100 пишем, 50 в уме. И когда, мои хитпоинты, со 100% сползут, например, до 50%, тогда то, что было в уме - идет в восстановление. Правда это работает только в течении оговоренных двух минут. Но, как говорил тот же Харад, подобные зелья - очень редки и очень дороги, потому как, кроме высокого уровня мастерства, в этом направлении, необходимы, ещё, и редкие ингредиенты. В общем, поцокав языком, я убрал неожиданный "подарок" в карман куртки, и направился к "останкам" шамана.
Тисовый посох говорящего с духами. Урон дробящий. Связь с миром духов +10%. Затраты ресурсов на вызов и подчинение потусторонних существ -8%. Контроль призываемых существ +5%. Прочность 38/44.
Ну не знаю, возможно это и не плохой посох, если судить по проблемам, которые шаман едва мне доставил, только что с ним делать то? Как и копье, в сумку не влезет, а таскать его, в надежде когда-нибудь пристроить... нет уж. И Криавилсу, полагаю он ни к чему, у него и свой посох имеется, которому этот, уверен, в подметки не годится, а Листе, как целителю - тем более от него никакой пользы. Выход один - ни мне, ни другим, и размахнувшись, со всей дури врезал им по дереву, от чего посох, сухо треснув, переломился пополам. Я же, удовлетворенный актом вандализма, протянул руку к облаку на земле.
Простое ожерелье из костей. Связь с миром духов +3%. Затраты ресурсов на вызов и подчинение потусторонних существ -2%. Контроль призываемых существ +2%. Прочность 20/24.
Обычные браслеты из костей. Связь с миром духов +2%. Затраты ресурсов на вызов и подчинение потусторонних существ -1%. Контроль +1%. Прочность 17/20.
Простой головной убор шамана. Связь с миром духов +7%. Затраты на вызов и подчинение потусторонних существ -5%. Контроль призываемых существ +3%. Концентрация +10%. Регенерация маны +10%. Прочность 18/22.
Обычное походное одеяние шамана. Связь с миром духов +5%. Контроль призываемых существ +3%. Концентрация +3%. Прочность 25/30.
И все в таком духе. Дальше перебирать его шаманские штучки не стал, но зато забрал четыре скляночки с восстановлениями маны, две - с восстановлением выносливости, все с небольшим временем отката, в отличии от моих зелий, и одно снадобье здоровья. Попались также несколько новых, для меня, зелий:
Снадобье быстрых ног. Увеличивает скорость бега на 20% на 3 минуты. Затраты выносливости базовые. Откат 10 минут.
Про что я и говорил, всего 20%, а называется снадобьем. В хозяйстве пригодится - в сумку.
Эликсир лёгкости. Уменьшает вес тела на 42% на 2 минуты. Откат 12 часов.
Ого... Еще не знаю где и когда, но уверен, что эта скляночка мне пригодится. Нет, я не провидец, просто если существуют подобные зелья, то и ситуации, для которых они могут пригодиться - тоже имеются.
Снадобье родства с огнём. Повышает иммунитет к огненной стихии на 20% на 2 минуты. Откат 5 минут.
Зелье ночного видения. Преображает тьму в сумрак на 10 минут. Откат 10 минут.
Яд молодой болотной сальпуги. Урон -1% здоровья в секунду на 30 секунд, -1% выносливости в секунду на 30 секунд, -1% маны в секунду на 30 секунд.
Склянка с ядом, меня, несколько заинтересовала, не в смысле применения, а в плане интереса к обладателю этой субстанции. Я, конечно, не специалист, но вроде в реале имеются пауки с этим названием, и насколько мне известно, сальпуги не относятся к смертельно опасным видам арахнидов. Но бывший хозяин этого яда, точно бы попал в эту категорию, если не в реале, то в Аваларе уж точно. И, судя по всему, есть ещё и немолодая сальпуга, чей укус будет значительно опаснее для игроков и неписей - их уровень жизни, если не принять мер, за тридцать секунд легко уменьшится на 30% и более. И внезапно, меня посетило своего рода откровение - я ни разу, с момента, как могу видеть игровую справку по предмету и объектам, не видел у противников уровень их здоровья. Название или имя -да, уровень -да, особенности - да, уровень здоровья -нет. И, как повелось, и на этот вопрос - не было ответа и не кого спросить.