My-library.info
Все категории

Евгений Дор - Игроземье

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Евгений Дор - Игроземье. Жанр: Киберпанк издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игроземье
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
19 сентябрь 2018
Количество просмотров:
301
Читать онлайн
Евгений Дор - Игроземье

Евгений Дор - Игроземье краткое содержание

Евгений Дор - Игроземье - описание и краткое содержание, автор Евгений Дор, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере "погрузить" игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft"е. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один...

Игроземье читать онлайн бесплатно

Игроземье - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Дор

   - 5.

   - С ума сойти, ты вообще готовился?

   Передав мне два десятка пузырьков на манну, Райс скомандовал.

   - Вперед.

   Аккуратно разведав местоположение противника, убедился, что позицию никто не поменял, о чем тут же отписался в чат.

   "Начинай обходить, будешь на месте, отпишись"

   Оббегая холм, вложился в минуту.

   "На месте" - отправил я в комчат.

   Противник же заскучал, иначе непонятно, с чего это в общем чате локации появилось сообщение

   "Долго вас еще ждать? Нам скучно".

   Хм, вот же умники. Сами сидят, дефят, а такое вот пишут.

   "Никто ничего не пишет!" - тут же появилось в комчате от Райса.

   Ну, эт понятно, сейчас отпишешься, а потом получишь бан за провокацию или еще какую гадость.

   "Дзирт, Ани начнет стрелять ровно за 11 минут до конца"

   Сверяюсь по таймеру, 11:23.

   Можно выдвигаться.

   Секунд за 10 до начала начали прилетать бафы от Райса

На Вас наложен положительный баф "Ускорение", скорость всех атак увеличена на +5% от базового значения. Длительность бафа - 15 минут.

На Вас наложен положительный баф "Жизнелюбивый", скорость восстановления жизни увеличена на +75% от базового значения. Длительность бафа - 15 минут.

На Вас наложен положительный баф "Медитация", скорость восстановления

 маны увеличена на +75% от базового значения. Длительность бафа - 15 минут.

   Стоило первым стрелам нанести урон, как в сторону атакующих побежали милишники.

   "Держитесь, парни" - проговорил я про себя.

   Вражеский маг начал усиленно читать заклинания, а над его сокомандниками появлялись пиктограммы, вероятно, как и Райс, пытался набафить свою команду.

   Не о себе в первую очередь думает, это хорошо, это правильно. Вот только себя от физических атак он не обезопасил. Мага я вынес быстро, очень.

Игрок Сайсар убит вами в рамках турнирной игры и отправлен возрождаться на свою последнюю точку привязки.

   Неожиданно я вспомнил, что последний раз привязывался возле арены.

   Неужели если я сейчас вдруг сольюсь, то респанусь уже не здесь? Так, отложим вопрос на потом.

   Сейчас же я кинулся догонять стрелка, который, увидев как я выношу мага, побежал к своим.

   - Ани, замедли его!

   Пара стрел тут же кританули ему ноги, чтобы не терять времени активирую все способности на повышение ловкости и в движении бросаю 4 ножа, проходит пара критов, отлично!

   Отбросив лук, стрелок вытащил короткий одноручный меч, не парень, тебе это вряд ли поможет. Неожиданности не случилось, кинжал-переросток ему никак не помог.

   К этому времени Трейк с Саардом потеряли приблизительно по половине хп, 3 их противников примерно столько же. Но тут подключился я, плюс фокус нанесения дамага от Ани, в общем, ненадолго их хватило.

   - Быстрее обыскивайте их, вдруг чего выпадет. Саард, Трейк, активируйте по 2-3 зелья жизни и как самые медленные прямо сейчас выдвигайтесь к нашему респу. У нас преимущество в 5 килов и 8 минут времени, которое играет против них. Дзирт, дуй на наш холм, как только покажутся - маякни в чат. Ани, давай с Дзиртом, стреляй сразу, как окажутся в досягаемости. Стрелы с заморозкой, надо потянуть время.

   Таймер показывал чуть больше 6 минут, когда они показались. 2 танка, маг и стрелок, воина видно не было, в обход пошел, наверное. Отбарабанил в чат, дождался ответа.

   "Ани, не стреляй пока, Дзирт, посмотри другой фланг, если копируют нашу тактику с маневром захода в тыл - то Ани чуть тебе поможет с воином и переведется на нас, добивать сам будешь, только аккуратнее там"

   Накинув инвиз, отправился на другой склон холма, так и есть, спешной походкой воин заходит к нам в тыл.

   Делаю небольшой крюк и в прыжке атакую его сзади. Развернувшись в сторону, откуда пришел удар, воин подставляет Ани спину. Пара стрел и появляется пиктограмма заморозки. Делаю пробную атаку, нууу, так не интересно, за моими клинками он просто не успевает, пропуская каждый третий удар.

   - Ани, дальше я сам, помоги нашим.

   - Вот вы суки, - орет чего-то, - понакупляете топ шмота, как с вами играть.

   Спорить с ним я не собирался и на эту, как и на все последующие реплики, просто не обратил внимания. Вынеся его, бегом побежал в сторону респа, оказалось, зря спешил. Наши и не думали грудью бросаться на амбразуры. Защищать камень они решили весьма оригинальным способом, вообще никак.

   Саард отошел в сторону, Трейк остался у камня, но тоже немного сбоку, Райс еще дальше за ним. Противник от такой расстановки просто растерялся, как бы мы должны не допустить атаки камня, а мы им открываем прямую дорогу. А все из-за того, что прочность камня для наших уровней весьма и весьма велика, и разрушить его ой как не просто. Как сказал потом Трейк

   "Да мы подумали, пусть себе долбят камень, не вопрос, а мы в это время будем сливать их самих"

   Так и вышло, танки ломанулись к камню, оставив позади стрелка с магом, к которым тут же отправился Саард. Трейк отвлекал одного танка, Райс следил за магом и периодически помогал с остальными. К моменту моего прихода Ани почти слила стрелка, а Саард, слив мага, феерил с фуловым танком. Добить уже опустившего руки противника было делом плевым.

   - Что дальше? - Спросил я, подходя к камню.

   - 3 минуты, потом ключ-телепорт отправит нас обратно.

   - Мне обратно на холм?

   - Зачем? - Удивился Райс, - респ минута, потом пока доберутся, не, смысла им уже нет рыпаться, не успеют.

   Он оказался прав на все 100%. Таймер добрался до нуля, мы оказались в Ликапро.

   Изначально я не понял, почему телепортироваться Райс решил именно с площади Ликапро, неудобно же, куча людей, толкотня. Но сейчас оценил. Перерыв в 10 минут это не много, совсем нет. Стоило нам вернуться, как Райс вместо того чтобы дать нам отдохнуть начал раздавать указания

   - Саард, сплавь лут, будет сбивать цену - беги к караванщику, Ани, зелья восстановления, 100 штук, Дзирт, зелья на ману, 50 штук, держи монету, я за едой, и быстро, быстро! В темпе!

   Если при нашем появлении игроки вокруг выкрикивали вопросы, слились или нет, то после слов Райса вопросы отпали. Не знаю, как остальных, а меня пропустили без очереди.

   - Парни, - прокричал игрок магической лавке, - это же убийца из пятерки AEMR, у них турнир сейчас, пропустите же его!

   Ого, как быстро меня нашла слава.

   Вернувшись обратно, отдал Райсу зелья, получил еду и тут же уселся на землю, пора было подкрепиться. Поесть удалось с большим трудом, толпа жаждала подробностей.

   - Да, выигрыш был по килам, камень мы вообще не трогали, - отвечал за всех Трейк, - счет? У нас ноль, у них вся пятерка слилась дважды. Нет, как-то особенно к сопернику мы не готовились, да и узнали всего за 15 минут до боя, с кем будем играть. Все, отстаньте, дайте поесть.

   А камень опять начал понемногу светиться, открыл свернутую впопыхах вкладку.

Внимание, турнирный бой.

"N_1" vs "AEMR"

Стадия 132, арена "Пески"

До начала боя 4:47

   - Хм, Райс, - позвал Саард, - ты уже смотрел на профиль наших соперников?

   - Нет, а что там.

   - А у них ни одной игры еще нет и по стате они гораздо печальнее предыдущих.

   - Не говори гоп, - проворчал наш маг.

   - Не говорю, но сам факт радует.

   Я решил вмешаться, так как немного не понял ситуации.

   - А как они сразу в 132 попали?

   - Да просто команд набралось для турнира недостаточное количество. В 164 должно быть в идеале 64 пары. Но подали заявки, например, только 100 команд, то есть 50 пар. Если так и оставить, то в 164 отыграют все команды, а вот через тур будет одна лишняя вплоть до полуфинала, а это целых 3 тура халявы и возможность попадания на очень слабую команду в верхней части турнира. А так, в 164 создается не 50 пар, а только 36, оставшиеся 28 команд переходят в следующую стадию без боя. В результате в 132 имеем полностью забитую турнирную сетку, но также получаем вероятность попасть на слабую команду, которая в ином случае отсеялась в 164.

   - Хм, спасибо, объяснил весьма доступно.

   Таймер отсчитал последние секунды, вспышка.

Турнирный бой

"N_1" vs "AEMR"

Стадия 132, арена "Пески"

Осталось 19:57

   - Тактика прежняя, Дзирт, с тебя разведка.

   Респ тот же, так что если бы карта сохраняла все оставленные следы, я бы пробежал след в след со своей тенью получасовой давности.

   Взобрался на вершину, залег. Минута прошла спокойно, даже немного расслабился, как заметил движение в оазисе. Идут. Да не просто идут, а тупо ломятся!


Евгений Дор читать все книги автора по порядку

Евгений Дор - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игроземье отзывы

Отзывы читателей о книге Игроземье, автор: Евгений Дор. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.