этого момента, чтобы бросить все свои основные силы на крепость, это были лучники, маги, копейщики, мечники и целители. Первыми бежали копейщики, потом мечники, а за ними бежали лучники, маги и целители.
Орки волной накрыли строй черепах, всего черепах было восемнадцать, некоторые держались до прихода основных войск, а маги, сидя внутри черепахи, колдовали разные заклинания, такие, как ядро земли, копья земли, сыпучие пески, болота, а некоторые вообще колдовали огнемет. Орки же использовали своих соратников, как щит, чтобы дойти до строя черепах. Основная сила людей столкнулась с орками на полной скорости, это как вода ударяется об скалу, началась мясорубка, маги стреляли всем, чем могли, лучники вели собственную войну с лучниками орков, которые стояли на стенах крепости. Требушеты кидали ледяные глыбы вовнутрь крепости, при этом все двенадцать требушетов выстреливали в один и тот же момент, создавая тем самым ряд из ледяных глыб, чтобы их не сбили всех в воздухе. Генералы орков пробивались через строй людей, махая своими огромными топорами, как будто у них в руках легкие палки для тренировок. Головы, туши, руки вылетали из их кровавых топоров, а сами окрашивались кровью битвы.
Специальный отряд у людей, сформированный для помощи и удерживания основного строя, перебегала из одного участка на другой, чтобы убивать генералов и закрывать пробои в строю. Вскоре орки начали кидать своих из задних рядов к войскам людей, орки, попадая в окружения людей, крутились и били размашистыми ударами, высекая таким образом большое количество солдат. Наши тоже начали кидать своих, только с помощью требушета, маг воды создает сферу льда и заходит вовнутрь, а вместе с ним четыре воина. В воздухе создаются шипы вокруг сфер льда и приземляются, как обычное ядро, убивая тем самым большое количество орков, а чтобы выжить, внутри при падении они пьют эликсиры здоровья или уходят в тень.
Наши начали поигрывать в первых рядах, но подкрепления из магов должны удержать их. Вождь орков показался в поле битвы вместе с шаманом, одет он в броню из ребер животного, а шлем из черепа какого-то крупного хищника, при этом он держал две двуручных секиры с лезвиями с двух сторон. Он ими кромсал наших солдат так легко и просто, что кажется, что наши солдаты сделаны из воздуха, к тому же, он махает ими по разным направлениям, как будто левая и правая рука подчиняются двум разным людям. А шаман в это время создает тотемы из маны, которые лечат, пока не иссякнут, к тому же еще создает тотемы восполнения маны, таким образом шаман отдает свою ману союзникам, но на этом еще не все, он кидается молниями и огненными шарами, а вокруг него бегают два духа волка, которые становятся призрачными, а в момент удара материализуются. Я как-то читал про эти тотемы, это духи предков, как бы орк призывает дух своего отца или деда, который помогает ему в бою.
На такой случай люди придумали план-капкан, им надо заманить вождя орков в яму, которую они вырыли после начала боя, маги закрыли его тонким слоем земли и сверху насыпали землю с травой, которую выкапывали в начале, а чтобы свои не провалились, они поставили стену из солдат. Маги воды и воины внутри крепости начали убивать лучников, но внутри крепости много еще орков осталось, мне не удалось убить их всех. Все это время я кидал копья с высоты ста метров, просто создавал их, а они падали, под своим весом убивая тем самым орков, каждые пять минут спускался восстанавливать ману, но лимит маны близок к двадцати пяти процентам, скоро ничего не смогу сделать, а Алистору не позволили участвовать в битве, он просто стоит возле главы гильдии, как заложник.
Река крови течет из крепости и сливается с кровью на поле, создавая озеро крови под ногами, а вождь орков крушил солдат налево и направо, и когда он получал серьезные ранения, то отходил и подлечивался, после чего снова выходил на битву. Маги начали создавать ледяную поверхность из крови, чтобы орки не могли передвигаться рывками. На середине битвы прозвучал рог из башни крепости, вскоре из леса показались четыре дюжины орков в камуфляжах и побежали они к нашим задним рядам, а именно к целителям, но у людей не осталось свободных отрядов для обороны задних рядов, поэтому глава гильдии со своей свитой выступила против них самолично. Я к этому моменту очистил башни от орков и замуровал доступ к ним, решил отдохнуть в башне, создав ледяной трон и закуривая сигарету, смотрел на поле боя. Бой шел на равных, если основная сила людей продержится до зачистки крепости, то они выиграют войну, но орки продолжают убивать магов и целителей, бросая к ним своих соплеменником из задних рядов. Основная сила людей - это маги и целители, без них войска людей умерли бы в начале боя, без никакого сопротивления.
Вождь с шаманом решили пробиться к целителям, наконец-то они купились на приманку. Вождь уверенно передвигался в сторону целителей, убивая всех на своем пути, целители же стояли за ямой, а воины перед ямой ближе к вождю. Вождь же, дойдя до солдат, прыгнул к целителям и приземлился за их спинами, резким взмахом убив четырех целителей, другие целители успели отпрыгнуть и уйти на приличное расстояние. Войны накинулись на него в надежде толкнуть его в сторону ямы, но вождь орков убил их раньше, а вот шаман орков, который следовал за вождем, упал в яму, думаю, он умер, ведь там наложено столько заклинания и ловушек, что перечислить сложно.
Увидев это, вождь выдал оглушительный рев, как будто рев льва удвоили или утроили, а все, кто стояли рядом с ним, то упали бревном, а те, кто устоял на ногах, то держались кое-как. Моя основная задача была очистка крепости, но если они не убьют вождя, то мы проиграем войну, так что решил рискнуть и попытаться убить его, но моя мана...
Кличка: Принцесса;
Имя: Юки;
Специализация: Целитель;
Звания: Великий Целитель;
Возраст: 18;
Пол: Женский;
Сила: 276;
Ловкость: 718;
Энергия: 127/133(534);
Пассивные способности: сопротивления к холоду ур.87, близость с холодом ур.2, уязвимость к теплу ур.28, энергосберегающий ур.1, сопротивления к боли ур.84, уязвимость к болезням ур.23, близость с природой ур.71, сопротивления к режущему урону ур.57, близость с маной ур.100, уязвимость к мане ур.75, аура жизни ур.100, слияния с окружением ур.48, гибкость ур.89, аура подавления ур.100, мышечная память ур.78, реакция ур.93,